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Alterações são modificações que permitem os jogadores alterar características de jogo de Torretas, mantendo-os dentro de equilíbrio do jogo em geral. Por exemplo, uma alteração pode enfraquecer uma característica favorável e ainda reforçar outra.


Informação Importante

  • 23 alterações estão disponíveis para compra no momento; Para a maioria das torretas, apenas duas alterações estão disponíveis, exceto o Canhão elétrico que ostenta três.
  • Ainda não há alterações para itens XT.
  • Alterações para itens padrões não podem ser equipados com itens XT.
  • As alterações não são exibidas ao pressionar R ou V.
  • As alterações agora têm uma configuração separada no sistema de criação de batalhas PRO, em vez de serem agrupadas em Melhorias. Agora eles podem ser ligados ou desligados de forma independente.
  • O desenvolvimento de alterações para carrocerias não está planejado.
  • Possivelmente, no futuro, os jogadores poderão ver as alterações de outros jogadores equipados na batalha.
  • Os preços das alterações M0 e M3 são desconhecidos.

Informação GERAL

  • Cada alteração desbloqueia quando você obtém a modificação necessária de uma torreta.
  • Alterações M1 custam 50k de cristais, Alterações M2 custam 100k de cristais.
  • Alterações compradas/desbloqueadas não irão desaparecer quando você obtém a próxima modificação de uma torreta.
  • Você pode equipar uma alteração ou não equipar uma alteração e voltar às configurações padrão a qualquer momento.
  • Você pode alugar uma alteração por 5000 cristais por dia (24 horas), a fim de testá-lo e decidir se você quer comprá-lo.
  • Alterar uma alteração durante uma batalha irá causar auto-destruição e 5 minutos de pausa para alterar outras alterações (como a mudança de carrocerias, torretas e outros itens).
  • Alterações de várias patentes podem ser equipadas uma sobre a outra. Alterações da mesma patente, no entanto, não podem ser equipadas, e devem ser usadas individualmente.


Alterações

As seguintes planilhas contém as alterações atuais. Algumas destas modificações alteram parâmetros específicos das torretas durante uma batalha, levando um aumento ou diminuição de uma valor ou parâmetro específico da torreta escolhida, tal alteração sempre estará dentro do equilíbrio do jogo.

Nas seguintes tabelas você vai encontrar códigos de diferentes cores como o seguinte:

  • TEXTO VERDE — texto verde está associado au aumento específico do valor do parâmetro envolvido
  • TEXTO VERMELHO — texto vermelho esta associado uma diminuição do valor do parâmetros envolvido

Além dos códigos de cores, você também encontrará marcadores de efeitos específicos, da seguinte forma:

  • Plus.png — esta marcação está associada a um efeito positivo da performance da torreta produzido pela alterações.
  • Minus.png — esta marcação está associada a um efeito negativo de performance da torreta produzida pela alterações.


Obtendo alterações

Cada alteração pode ser comprada a um preço fixo, que é diferente para cada nível de modificação. Além disso, você pode alugar uma alteração para experimentá-lo e depois decidir se vale a pena comprar ou não.

M0 M1 M2 M3
Compra
? 50 000 Crystal.png 100 000 Crystal.png ?
Aluguel
5 000 Crystal.png (24h)


Lista de alterações

Alterações para Lança-chamas

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descriçao Efeitos
Bomba de alta pressão

High pressure pump (1).png
M1 Causa mais dano e queima mais alvos dentro do alcance. Ângulo cone dificulta o ataque de alvos em diferentes níveis. Ângulo cone: -70% Minus.png
Gama de danos máximos: +100% Plus.png
Tanques compactos

Compact tanks.png
M2 Rápida ejeção do combustível para aumentar a temperatura do fogo e o tempo de combustão, resultando em aumento do consumo do combustível. Consumo de energia: +50% Minus.png
Temperatura máxima: +150% Plus.png
Taxa de aquecimento: +100% Plus.png

Alterações para Lança-gelo

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descriçao Efeitos
Bomba de alta pressão

High pressure pump.png
M1 Causa mais dano e congela tanques em seu alcance. O Ângulo em forma de cone torna difícil atingir alvos em diferentes níveis de elevação. Ângulo em cone: -70% Minus.png
Alcance de dano máximo: +100% Plus.png
Mix corrosivo

Corrosive mix.png
M2 Substitui o meio de refrigeração por um ácido altamente corrosivo por danos extras. O efeito de congelamento será removido. Efeito de congelamento off Minus.png
Dano por segundo: +10% Plus.png

Alterações para Isida

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descriçao Efeitos
Emissores de banda larga

Broadband emitters.png
M1 Emissão de curto alcance, para facilitar a mira. Alcance: -30% Minus.png
Ângulo em cone: +200% Plus.png
Suporte a robôs nanos

Support nanobots.png
M2 A configuração dos robôs nanos, foi alterada para dar suporte a um maior tempo de cura. O dano foi reduzido. Tempo de cura: +5 seconds Plus.png
Dano por segundo: -50% Minus.png

Alterações para Martelo

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Batedor

Slugger.png
M1 Lançamento de chumbo pesado por uma torreta que gire lentamente, para se obter um melhor desempenho de alcance. Ângulo de propagação vertical: -50% Plus.png
Ângulo de propagação Horizontal: -50% Plus.png
Velocidade rotacional da torreta: -70% Minus.png
Alta capacidade do tambor

High capacity drum.png
M2 Capacidade de mira estendida para aumento de dano. Tempo de recarga aumentada, requerendo maior manobras táticas. Tempo de recarga do pente: +35% Minus.png
Mira por pente: +2 Plus.png
Tempo de recarga: +10% Minus.png

Alterações para Gêmeos

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Aceleradores de núcleo de plasma

Plasma core accelerators.png
M1 Configurações de alcance longos para manter distância segura entre você e o inimigo. Recarregar: +20% Minus.png
Velocidade do projétil: +100% Plus.png
Alcance de dano mínimo: +100% Plus.png
Plasma estável

Stable plasma.png
M1 Plasma em formato de bola estável remove auto-dano assim como dano em formato splash. Auto-dano removido Plus.png
Dano em formato de splash removido Minus.png

Alterações para Ricochete

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Estabilização de campo

Minus-field stabilization.png
M1 Configurações para alcance longos para manter distância segura entre você e o inimigo. Recarregar: +20% Minus.png
Velocidade do projétil: +100% Plus.png
Alcance de dano mínimo: +100% Plus.png
Plasma instável

Unstable plasma.png
M2 Plasma em formato de volta estável aumentam o efeito explosivo do impacto. Projéteis perdem a sua capacidade de ricochetear , mas seu dano em formato splash é aumentado . Efeito de ricochetear é removido Minus.png
Dano em formato splash aumentado Plus.png

Alterações para Fumegante

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Munições de assalto

Assault ammunition.png
M1 Para derruba mais facilmente a mira do seu inimigo. Sem dano critico Minus.png
Força de impacto: +30% Plus.png
Sistema de pressão ao alvo

Precision targeting system.png
M2 Alta qualidade de barril com mecanismo de ajustes de mira, aumentando significamente o dano. Demora mais tempo para recarregar devido a precisão do maquinário. Dano mínimo: +50% Plus.png
Dano máximo: +20% Plus.png
Dano crítico: +20% Plus.png
Tempo de recarga: +40% Minus.png

Alterações para Striker

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos

Alterações para Vulcão

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Rastreio horizontal mais rápido

Faster horizontal tracking.png
M1 Mira horizontal mais rápida, porém a custos da mira vertical. Velocidade de giro da torreta: -70% Plus.png
Mira para cima: -30% Minus.png
Mira para baixo: -30% Minus.png
Pode de fogo modificado

Modified firing rate.png
M2 Poder de fogo foi ajustado para prover melhor tempo de rotação dos barris. Este é o resultado mais taticamente flexível e prolongado para sustentar o fogo. O dano foi reduzido. Tempo de rotação dos barris: -50% Plus.png
Tempo de parada dos barris: -50% Plus.png
Tempo de aquecimento: +50% Plus.png
Dano por segundo: -25% Minus.png

Alterações para Trovão

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Barril anexo a munição

Armor-piercing ammo.png
M1 Substitui os reservatórios explosivos padrões por penetradores de energia cinética. Remove auto-danos, bem como danos splash. Dano em formato splash removido Minus.png
Auto-dano removido Plus.png
Carregador automático de pesos leves.

Lightweight ordnance autoloader.png
M2 Dano e poder de fogo otimizados para encontros de curta distância. Dano Mínimo: -20% Minus.png
Dano Máximo: -20% Minus.png
Recarregar: -20% Plus.png

Alterações para Canhão elétrico

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Rastreio horizontal mais rápido

Faster horizontal tracking.png
M1 Mira horizontal é mais rápida, mas as custas na mira vertical. Velocidade de giro da torreta: -70% Plus.png
Mira para cima: -30% Minus.png
Mira para baixo: -30% Minus.png
Estatização de balas

Shell stabilization.png
M2 Cada tiro causa danos constante - sem tiros de sorte, mas também sem tiros com sorte. Dano Máximo: -25% Plus.png
Dano Mínimo: +50% Plus.png
Mira de alto calibre

High-caliber ammo.png
M2 Melhoramento no dano por tiro. O tempo de recarga é maior, vale a pena. Tempo de recarga: +50% Minus.png
Dano Mínimo: +40% Plus.png
Dano Máximo: +40% Plus.png

Alterações para Magnum

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos

Alterações para Shaft

Nome
icon
Disponível a partir da modificação Descrição Efeitos
Emissores de assalto

Assault emitters.png
M1 Danos de tiro rápidos adicionais aumentam a sobrevivência em encontros de curto alcance. Tempo de recarga: +20% Minus.png
Dano mínimo: +25% Plus.png
Capacitores pesados

Heavy capacitors.png
M2 Acúmulo de energia lenta gera melhores resultados de danos causados. Velocidade horizontal do modo sniper: -30% Minus.png
Consumo: +100% Minus.png
Dano máximo do modo sniper: +30% Plus.png