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Alterações são modificações que permitem os jogadores alterar características de jogo de Torretas, mantendo-os dentro de equilíbrio do jogo em geral. Por exemplo, uma alteração pode enfraquecer uma característica favorável e ainda reforçar outra.


IMPORTANTE - Este recurso está em desenvolvimento!

  • 23 alterações estão disponíveis para compra no momento; Para a maioria das torretas, apenas duas alterações estão disponíveis, exceto o Canhão elétrico que ostenta três.
  • Ainda não há alterações para itens XT.
  • Alterações para itens padrões não podem ser equipados com itens XT.
  • As alterações não são exibidas ao pressionar R ou V.
  • As alterações agora têm uma configuração separada no sistema de criação de batalhas PRO, em vez de serem agrupadas em Melhorias. Agora eles podem ser ligados ou desligados de forma independente.

GERAL

  • Cada alteração desbloqueia quando você obtém a modificação necessária de uma torreta.
  • Alterações M1 custam 50k de cristais, Alterações M2 custam 100k de cristais.
  • Alterações compradas/desbloqueadas não irão desaparecer quando você obtém a próxima modificação de uma torreta.
  • Você pode equipar uma alteração ou não equipar uma alteração e voltar às configurações padrão a qualquer momento.
  • Você pode alugar uma alteração por 5000 cristais por dia (24 horas), a fim de testá-lo e decidir se você quer comprá-lo.
  • Alterar uma alteração durante uma batalha irá causar auto-destruição e 5 minutos de pausa para alterar outras alterações (como a mudança de carrocerias, torretas e outros itens).
  • Alterações de várias patentes podem ser equipadas uma sobre a outra. Alterações da mesma patente, no entanto, não podem ser equipadas, e devem ser usadas individualmente.

INFO DOS DESENVOLVEDORES

  • Desenvolver alterações para carrocerias não está planejamento;
  • Possivelmente, no futuro, os jogadores poderão ver as alterações equipadas de outros jogadores em batalha;
  • Possibilidade de no futuro que os jogadores conseguiam ver as alterações dos outros jogadores
  • Preços das Alterações de M0 e M3 são desconhecidos.

Alterações

As seguintes planilhas contém as alterações atuais. Algumas destas modificações alteram parâmetros específicos das torretas durante uma batalha, levando um aumento ou diminuição de uma valor ou parâmetro específico da torreta escolhida, tal alteração sempre estará dentro do equilíbrio do jogo.

Nas seguintes tabelas você vai encontrar códigos de diferentes cores como o seguinte:

  • TEXTO VERDE — texto verde está associado au aumento específico do valor do parâmetro envolvido
  • TEXTO VERMELHO — texto vermelho esta associado uma diminuição do valor do parâmetros envolvido

Além dos códigos de cores, você também encontrará marcadores de efeitos específicos, da seguinte forma:

  • Plus.png — esta marcação está associada a um efeito positivo da performance da torreta produzido pela alterações.
  • Minus.png — esta marcação está associada a um efeito negativo de performance da torreta produzida pela alterações.
Alterações MO
Nome
Ícone
Preço
Torreta
Descrição
Efeitos
Alterações M1
Name
Ícone
Price
Turret
Description
Effects
Bomba de alta pressão

High pressure pump (1).png
50 000 Crystal.png
Lança-chamas
Turret firebird m1 2.png
Causa mais dano e queima mais alvos dentro do alcance. Ângulo cone dificulta o ataque de alvos em diferentes níveis..
Ângulo cone: -70% Minus.png
Alcance max de dano: +100% Plus.png
Bomba de pressão

High pressure pump.png
50 000 Crystal.png
Lança-gelo
Turret freeze m1.png
Causa mais dano e congela tanques em seu alcance. o ângulo em forma de cone torna difícil atingir alvos em diferentes níveis de elevação..
Ângulo cone: -70% Minus.png
Alcance max de dano: +100% Plus.png
Emissor de Banda Larga

Broadband emitters.png
50 000 Crystal.png
Isida
Turret isida m1.png
Emissores de curto alcance para facilitar a mira.
Alcance: -30% Minus.png
Ângulo cone: +200% Plus.png
Batedor

Slugger.png
50 000 Crystal.png
Martelo
Hammer m1.png
Lançamento de chumbo pesado por uma torreta que gire lentamente, para se obter um melhor desempenho de alcance..
Ângulo de propagação vertical: -50% Plus.png
Ângulo de propagação horizontal: -50% Plus.png
Velocidade de rotação: -70% Minus.png
Aceleradores de núcleos de plasma

Plasma core accelerators.png
50 000 Crystal.png
Gêmeos
Turret twins m1.png
Configurações de alcance longos para manter distância segura entre você e o inimigo..
Tempo de recarga: +20% Minus.png
Velocidade do projétil: +100% Plus.png
Alcance de dano mínimo: +100% Plus.png
Plasma estável

Stable plasma.png
50 000 Crystal.png
Gêmeos
Turret twins m1.png
Plasma em formato de bola estável remove o efeito explosivo do impacto, Remove auto-dano assim como dano em formato de splash.
Auto-dano removido Plus.png
Dano de splash removido Minus.png
Estabilização de campo

Minus-field stabilization.png
50 000 Crystal.png
Ricochete
Turret ricochet m1.png
Configurações de longo alcance para manter uma distância segura entre você e seu inimigo.
Tempo de recarga: +20% Minus.png
Velocidade do projétil: +100% Plus.png
Alcance de dano min: +100% Plus.png
Munição de assalto

Assault ammunition.png
50 000 Crystal.png
Fumegante
Turret smoky m1.png
Para derrubar o objetivo do seu inimigo mais facilmente.
Sem dano crítico Minus.png
Força de impacto: +30% Plus.png
Direcionamento horizontal mais rápido

Faster horizontal tracking.png
50 000 Crystal.png
Vulcão
Vulcan1.png
Direcionamento horizontal mais rápido, mais demora no alinhamento vertical.
Desaceleração de giro da torreta: -70% Plus.png
Mira para cima: -30% Minus.png
Mira para baixo: -30% Minus.png
Munição de perfuração de armadura
Armor-piercing ammo.png
50 000 Crystal.png
Trovão
Turret thunder m1.png
Substitue os reservatórios explosivos padrões por penetradores de energia cinética. Ramove audo-dano, bem como dano splash..
Dano splash removido Minus.png
Auto-dano removido Plus.png
Rastreio horizontal mais rápido

Faster horizontal tracking (1).png
50 000 Crystal.png
Canhão elétrico
Turret railgun m1.png
Mira horizontal é mais rápida, mas na mira vertical é mais lenta.
Velocidade de giro da torreta: +35% Plus.png
Mira para cima -30% Minus.png
Mira para baixo: -30% Minus.png
Emissores de assalto
Assault emitters.png
50 000 Crystal.png
Shaft
Turret shaft m1 2.png
Danos de tiro rápidos adicionais aumentam a capacidade de sobrevivência em encontros de curta distância.
Tempo de recarga: +20% Minus.png
Dano min: +25% Plus.png
Alterações M2
Nome
Ícone
Preço
Torreta
Descrição
Efeitos
Tanques compactos

Compact tanks.png
100 000 Crystal.png
Lança-chamas
Turret firebird m2 2.png
Ejeção de combustível mais rápida para aumentar a temperatura da chama e o tempo de combustão, resultando em um consumo de combustível acelerado.
Consumo de energia: +50% Minus.png
Temperatura max: +150% Plus.png
Taxa de aquecimento: +100% Plus.png
Mistura corrosiva

Corrosive mix.png
100 000 Crystal.png
Lança-gelo
Turret freeze m2.png
Substitua o meio refrigerante por um ácido altamente corrosivo por danos extras. O efeito de congelamento será removido.
O efeito de congelamento será removido Minus.png
Dano por segundo: +10% Plus.png
Suporte a nanos rôbos

Support nanobots.png
100 000 Crystal.png
Isida
Turret isida m2.png
A configuração dos rôbos nanos, foi alterada para dar suporte a um maior tempo de cura. O dano foi reduzido..
Tempo de cura: +5 seconds Plus.png
Dano: -50% Minus.png
Alta capacidade de tambos
High capacity drum.png
100 000 Crystal.png
Martelo
Hammer m2.png
Capacidade de mira extendida para aumento de dano. Tempo de recarga aumentado, requerindo maior manobras táticas..
Tempo de recarga do pente: +35% Minus.png
Mira por pente: +2 Plus.png
Tempo de recarga do tiro: +10% Minus.png
Plasma estável

Unstable plasma.png
100 000 Crystal.png
Ricochete
Turret ricochet m2.png
Plasma em formado de volta estável aumentam o efeito explosivo do impacto. Projéteis perdem a sua capacidade de ricochetear, mas seu dano em formato splash é aumentado.
Efeito ricochetear removido Minus.png
Danos de splash adicionados Plus.png
Precision targeting system

Precision targeting system.png
100 000 Crystal.png
Fumegante
Turret smoky m2.png
Alta qualidade de barril com mecanismo de ajustes de mira, aumentando significativamente o dano. Demora mais tempo para recarregar devido a precição do maquinário..
Dano min: +50% Plus.png
Dano max: +20% Plus.png
Dano crítico: +20% Plus.png
Tempo de recarga: +40% Minus.png
Taxa de queima modificada

Modified firing rate.png
100 000 Crystal.png
Vulcão
Vulcan2.png
A taxa de queima é modificada para otimizar o tempo de disparo dos pentes. Isto resulta em mais flexibilidade tática e fogo prolongado. Os danos são reduzidos.
Tempo de inicialização do pente: -50% Plus.png
Tempo de desaceleração do pente: -50% Plus.png
Resistência de superaquecimento: +50% Plus.png
Dano: -25% Minus.png
Carregador automático de pesos leves

Lightweight ordnance autoloader.png
100 000 Crystal.png
Trovão
Turret thunder m2.png
Dano e poder de fofo otimizados para encontros de curta distância,.
Dano min: -20% Minus.png
Dano max: -20% Minus.png
Tempo de recarga: -20% Plus.png
Estabilização de balas

Shell stabilization.png
100 000 Crystal.png
Canhão elétrico
Turret railgun m2.png
Cada tiro causa dano constante, sem tiros de sorte, mas também sem tiros com sorte..
Dano max: -25% Plus.png
Dano min: +50% Plus.png
Mira de alto calibre

High-caliber ammo.png
100 000 Crystal.png
Railgun
Turret railgun m2.png
Melhoramento no dano por tiro. O tempo de recarga é maior, mas vale a pena.
Tempo de recarga: +50% Minus.png
Dano min: +40% Plus.png
Dano max: +40% Plus.png
Capacitores pesados

Heavy capacitors.png
100 000 Crystal.png
Shaft
Turret shaft m2 2.png
A acumulação de energia lenta resulta em melhor saída de dano.
Velocidade de mira horizontal (sniping): -30% Minus.png
Tempo de energizar: +100% Minus.png
Dano max de sniping: +30% Plus.png
Alterações M3
Nome
Ícone
Preço
Torreta
Descrição
Efeitos