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Batalhas PRO

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Batalhas PRO são batalhas que foram criadas manualmente pelos jogadores. Estas são, mais ou menos, batalhas personalizadas com a capacidade de personalizar uma variedade de mecânicas de jogo, por exemplo drones, micro-atualizações e assim por diante.

O termo "Batalha PRO" significa literalmente:

  • batalha formatada (indicada pelo símbolo LobbyIcon FormatBattle.png na lista de batalha)
  • batalha com uma configuração personalizada (indicada pelo símbolo LobbyIcon PrivateBattle.png na lista de batalha)

Todas as Batalhas PRO que estão ao vivo e disponíveis para você - desde que você esteja em uma classificação apropriada, são visíveis no lobby principal na lista de batalhas. Acesse a lista de batalha clicando no botão 'Lista de Batalhas' na interface Matchmaking (disponível apenas a partir da patente de IconsNormal 11.png Subtenente 1.

Lobby BattleList.png

Nota: O botão Lista de Batalhas está na parte inferior da interface - você pode precisar rolar a tela para baixo para ver.

Depois que a lista de batalhas abrir, você pode usar o sistema de filtro de batalha localizado na parte inferior para embaralhar as batalhas de vários modos de jogo.

Screenshot 6.png


Atenção! Em Batalhas PRO, a progressão para Missões não conta! Para completá-las, você precisa jogar em batalhas criadas pelo Sistema de Matchmaking!

Tabela de conteúdo


O Passe de Batalhas PRO

Passe de Batalhas PRO

A compra do passe de Batalhas PRO permite que você crie e jogue em batalhas PRO por um número ilimitado de vezes, mas somente dentro de trinta e um dias após a compra. Após esse período, a assinatura será encerrada.

O Passe de Batalhas PRO só pode ser comprado na patente IconsNormal 11.png Subtenente 1. O preço depende da patente do jogador:

Patente Custo Patente Custo Patente Custo Patente Custo
IconsNormal 11.png 2 000 Crystal.png IconsNormal 17.png 2 900 Crystal.png IconsNormal 23.png 3 800 Crystal.png IconsNormal 29.png 4 700 Crystal.png
IconsNormal 12.png 2 150 Crystal.png IconsNormal 18.png 3 050 Crystal.png IconsNormal 24.png 3 950 Crystal.png IconsNormal 30.png 4 850 Crystal.png
IconsNormal 13.png 2 300 Crystal.png IconsNormal 19.png 3 200 Crystal.png IconsNormal 25.png 4 100 Crystal.png IconsNormal 31.png 5 000 Crystal.png
IconsNormal 14.png 2 450 Crystal.png IconsNormal 20.png 3 350 Crystal.png IconsNormal 26.png 4 250 Crystal.png
IconsNormal 15.png 2 600 Crystal.png IconsNormal 21.png 3 500 Crystal.png IconsNormal 27.png 4 400 Crystal.png
IconsNormal 16.png 2 750 Crystal.png IconsNormal 22.png 3 650 Crystal.png IconsNormal 28.png 4 550 Crystal.png

História do Passe de Batalhas PRO

História do Passe de Batalhas PRO
A versão antiga do passe
"Batalha sem suprimentos"
  • O passe apareceu no início de 2010 e foi chamado de "Batalha sem suprimentos".
  • Até 23 de abril de 2010, o passe custou 2 000 Crystal.png (20 000 Crystal.png na taxa atual).
  • Desde 23 de abril de 2010, o passe caiu para um preço de 1 000 Crystal.png (10 000 Crystal.png na taxa atual).
  • Em 4 de junho de 2010, tornou-se possível pagar separadamente por entrar em uma única "batalha sem suprimentos", e o próprio passe caiu no preço para 500 Crystal.png (5 000 Crystal.png na taxa atual).
  • Após a atualização do Patch # 208, em 19 de dezembro de 2013, o passe adquiriu seu nome atual.
  • Em 11 de dezembro de 2014, a oportunidade de criar uma "batalha PRO" foi desativada e a participação foi feita gratuitamente em uma batalha criada sem um passe.
  • Parâmetros ajustáveis durante a criação de "batalhas PRO" muitas vezes mudaram ao longo dos anos.
  • Após a introdução de Missões, a assinatura não pode ser recebida como um presente ao entrar no jogo (não se aplica ao bônus após a ausência de um mês).
  • Introduzida no jogo em 21 de outubro de 2015, a Conta Premium premiou o jogador com um Passe de Batalhas PRO gratuito, entre outras coisas, como suprimentos e cristais.
  • Em 24 de novembro de 2016, a disponibilidade de uma assinatura foi feita uma condição necessária para a criação de batalhas personalizadas.
  • Em 12 de maio de 2017, as batalhas PRO começaram a aparecer na parte inferior da lista de batalhas, independentemente de a conta "Batalhas PRO" ou a conta premium estarem ativas.
  • 20 de outubro de 2017 o passe ficou disponível para compra na patente IconsNormal 05.png Taifeiro-mor.
  • Em 20 de julho de 2018, o passe ficou disponível para compra na patente IconsNormal 11.png Subtenente 1.


Criando Batalhas PRO

Screenshott.png

Para criar uma batalha, você é obrigado a ter um Passe PRO, do qual pode ser comprado sob a categoria "Especial" na Garagem ou ter uma conta Premium ativa. Em seguida, clique no botão "Criar" localizado abaixo da lista de batalhas:

Screenshot 4.png

Nota:

  • Você só pode criar três batalhas a cada cinco minutos.
  • Os jogadores banidos não têm a capacidade de criar batalhas até que a proibição esteja em vigor.

Aqui você pode especificar todas as características necessárias da batalha:

  • Mapa — a lista de mapas que você pode usar depende de sua patente. Quanto maior sua patente, mais mapas estarão disponíveis para você.
  • Tema - permite que você crie versões de mapas de verão, inverno, dia e noite. Nem todos os mapas têm modos de inverno ou noite.
  • Patentes - permite que você torne sua batalha disponível exclusivamente para jogadores dentro de um intervalo específico de patentes. Você faz isso especificando os Limites de patentes. Quanto maior sua patente, maior o intervalo que você pode especificar:
Creating3.png

  • Limite de tempo - limite de tempo da batalha. Definido como 0 se você deseja não ter limite de tempo.
Screenshot 5.png

  • Modo de batalha - CM, CME, CB, PC, RGB. (batalhas com os modos ASL ou JGR não podem ser criadas por jogadores e só podem ser encontradas em batalhas de Matchmaking)
    • Aqui, você também pode alterar o número máximo de jogadores, a quantia de mortes e de bandeiras capturadas para vencer o jogo.

Há também uma variedade de opções de personalização que você pode usar para a sua batalha, que são as seguintes:

  • Button PrivateBattle.png Batalha Privada — Quando esta configuração está ativada, a batalha que você criar não aparecerá no lobby principal para os outros, somente você poderá acessá-la (ela será mostrada ao lado do símbolo link). Isso faz sentido se você quiser organizar eventos, guerras de clãs ou simplesmente batalhas com amigos sem pessoas aleatórias. No entanto, em batalhas privadas, o fundo de batalha não cresce e para cada ação, apenas um ponto de experiência é concedido. Seja cuidadoso! Não crie batalhas privadas para participar de ações ilegais, incluindo nivelamento de poder, ou simplesmente para se esconder do olho que tudo vê dos moderadores - porque os moderadores, como todas as batalhas comuns, também têm acesso a batalhas privadas.
  • Button BonusBoxes.png Caixas de Bônus — Ativa/desativa a desova de Caixas de Suprimentos na batalha. No entanto, Caixas Douradas não são afetados por esta alteração.
  • Button GoldBoxes.png Caixas Douradas — Ativa/desativa a desova de Caixas Douradas na batalha. Se desabilitado, haverá o crescimento de uma adição 0.1 Crystal.png no fundo de batalha.
  • Button Supplies.png Suprimentos — Responsável pelo uso de suprimentos na batalha. Se estiver ligado, você pode usar seus suprimentos Garagem.
  • Button Smart Supplies.png Suprimentos Inteligentes — Ativa/desativa suprimentos inteligentes na batalha, o que significa que você pode/não ativar todos os suprimentos de uma só vez.
  • Button Drones.png Drones — Permite/Proíbe o uso de drones na batalha. Esta opção não pode ser ativada se a opção "Suprimentos" tiver sido desativada.
  • Button Alterations.png Alterações — Permite/Proíbe o uso de alterações na batalha.
  • Button MU.png Micro-atualizações — Permite/Proíbe micro-atualizações na batalha. Se estiver, as torretas e carrocerias de todos estarão em seus parâmetros de estoque.
  • Button OD.png Overdrives — Permite/Proíbe o uso de Overdrive na batalha.
  • Button FriendlyFire.png Fogo amigo — Permite/Proíbe para causar dano a seus próprios companheiros de equipe. Se ativado, acertar seus colegas de equipe causará dano (não se aplica a Isida).
  • Button Autobalance.png Equilíbrio Automático — Permite equilibrar as equipes na batalha, impedindo que os jogadores se juntem ao time com mais jogadores.
  • Button WeaponChange.png Mudança de Arma — Ativa/desativa a troca de equipamento dentro da batalha. Se estiver, você terá que sair da batalha e depois trocar de tanque.
  • Button CvC.png Clã vs Clã — Permite que você tenha apenas jogadores do mesmo clã em qualquer uma das equipes. Jogadores com clãs diferentes não poderão mais participar da batalha.

Você pode mudar o formato geral da batalha através desta lista:

Screenshot 2.png

A última coisa é opcional, que está dando à sua batalha um nome personalizado. Você pode fazer isso digitando-o no espaço em branco na parte inferior.

Haka haka 001.png

Quando estiver pronto, clique no botão "Iniciar":

Screenshot 3.png


Incapacidade de entrar em batalhas PRO

Se você não conseguir entrar em batalhas PRO, pode ser devido aos seguintes motivos:

  • Você não tem um Passe PRO ativo ou uma Conta premium.
  • A batalha não tem mais lugares vagos. Nesse caso, você pode esperar e tentar se juntar quando alguém sair, mas outra pessoa pode vencê-lo!
  • A batalha não está disponível na sua patente. Geralmente, essas batalhas estão ocultas, mas você ainda pode acessá-las, por exemplo, clicando no link delas no bate-papo. Eles estão sempre acinzentados e aparecem na parte inferior da lista.
  • A batalha foi definida para um formato específico . Se este for o caso, você precisa alterar o seu equipamento para adequá-lo ao formato.


Sistema de pontuação

Em Batalhas PRO, o mecanismo de nivelamento é usado para alterar o número de pontos sendo muito altos. Por exemplo, se a velocidade de captura de bandeiras for muito alta, menos pontos serão concedidos ao jogador que as capturar.

Após a autodestruição, você perde uma morte e cinco pontos em suas estatísticas pessoais de batalha. No CME, a pontuação geral da sua equipe será diminuída por uma morte também.

Veja como o mecanismo de pontos funciona em diferentes modos de jogo, por exemplo, CB e RGB:

  • Seja X o número de jogadores na batalha.
    • Pegando a bandeira: 20% pontos de 10*X (desde que a bandeira tenha sido capturada).
    • Transferência da bandeira / bola: 30% pontos de 10*X, dividido pelo número de tanques envolvidos nas transferências (desde que a bandeira tenha sido capturada)
    • Entregando a bandeira/bola: 50% pontos de 10*X com os pontos adicionais de transferências.
    • Destruição da bandeira/bola: 2*pontos para a destruição do tanque
    • Devolver a Bandeira: 0—50% pontos de 10*X, dependendo da distância de retorno (quanto mais longe a bandeira está da base, mais mais pontos serão concedidos).