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Capturar a Bandeira

De Tanki Online Wiki
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Resumo

Capture a bandeira (ou CB (link =) é o modo de batalha principal no jogo. É um formato clássico e incansável que prosperou há anos. O objetivo é tomar a bandeira da base inimiga e a capturar em sua base, sem perdê-la. Se você for morto enquanto se você estiver com a bandeira e se ninguém conseguir pega-la antes que um inimigo a devolva, você deve começar de novo. O modo CB é limitado por capturas (10 capturas em batalhas padrão) ou por tempo (15 minutos em batalhas padrão).

Descrição

Os jogadores são divididos em duas equipes. O objetivo é pegar e capturar a bandeira do inimigo e evitar que a equipe adversária capture sua. Se você pegar a bandeira e depois for morto, você a perde e a bandeira e ela é deixada no local em que você morreu. No entanto, seus colegas de equipe podem retomá-la e continuar. Se a bandeira é tocada pelo tanque do inimigo, ela retorna automaticamente ao suporte da bandeira (geralmente na base dos inimigos). O mesmo se aplica à bandeira da sua equipe. Para capturar a bandeira, você precisa pegar a bandeira do inimigo e trazê-la para a sua bandeira. Para que a captura seja bem sucedida, sua bandeira precisa estar na sua base. A vitória vai para a equipe que capturou a maioria das bandeiras até o final da partida, ou que atingiu a quantidade alvo de capturas especificadas nas configurações de batalha.

A quantidade de cristais que você obtém no final da batalha baseia sua pontuação. No entanto, a equipe vencedora recebe uma maior parte do fundo, dependendo do resultado final. Você pode obter pontos capturando (ou auxiliando na captura de) uma bandeira, destruindo ou prejudicando inimigos e curando os seus colegas de equipe (só é possível com Isida). Toda vez que você captura uma bandeira, você obtém aproximadamente 10 pontos por jogador no lado oposto. Por exemplo, se a equipe inimiga tiver 6 jogadores, você terá cerca de 60 pontos.

Uma batalha CB é limitada pelo tempo, ou por um número definido de bandeiras capturadas. É o modo mais popular no Tanki Online. Este modo não é tão rentável quanto o modo de Combate Mortal (CM) quando se trata de ganhar cristais (aqui neste modo, muito se depende do trabalho em equipe), mas devido ao bônus de experiência ao capturar ou devolver uma bandeira, o fundo de batalha cresce tão rápido quanto em batalhas de CM .

A receita para o sucesso nas batalhas do CB é simples. Em vez de simplesmente destruir tanques inimigos, preste mais atenção nas bandeiras. Assim, ao capturar e devolver as bandeiras, e destruindo aqueles tanques que tentarem pegar a sua, você não só será extremamente útil para sua equipe, mas também ganhará muitos pontos do que aqueles que simplesmente ficam só destruindo tanques inimigos.

Imagens & Itens

Item no jogo Objetivo
Flag blue.png

Bandeira Azul
A Bandeira Azul é o que a equipe azul deve defender e o que a equipe vermelha deve levar, quando capturar com sucesso.
Flag red.png

Bandeira Vermelha
A Bandeira Vermelha é o que a equipe vermelha deve defender e o que a equipe azul deve levar, quando capturar com sucesso.

Flag counter.png

Contador de Bandeiras
O Contador de Bandeiras mostra a quantidade de bandeiras capturadas por cada equipe; a pontuação. Quando uma ou ambas as bandeiras começam a piscar no Contador de Bandeiras, isso significa que a bandeira está "em jogo" ou foi tomada por um jogador da equipe inimiga.

Ícones & Indicadores

Ícone Objetivo Ícone Objetivo
CTF Blue Player bringback BLUEflag.png
Indica que um jogador da equipe azul retornou com sucesso a bandeira azul.
CTF Red Player bringback REDflag.png
Indica que um jogador da equipe vermelha retornou com sucesso a bandeira vermelha.
CTF Red Player drop BLUEflag.png
Indica que um jogador do time vermelho perdeu a bandeira azul.
CTF Blue Player drop REDflag.png
Indica que um jogador do time azul perdeu a bandeira vermelha.
CTF Red Player pick BLUEflag.png
Indica que um jogador da equipe vermelha pegou a bandeira azul.
CTF Blue Player pick REDflag.png
Indica que um jogador do time azul pegou a bandeira vermelha.
CTF Red Player deliver BLUEflag.png
Indica que um jogador da equipe Vermelha capturou com sucesso a bandeira azul.
CTF Blue Player deliver REDflag.png
Indica que um jogador da equipe azul capturou com sucesso a bandeira vermelha.

Fatos & Estatísticas

  • Após a autodestrução, o jogador perde 5 pontos e perde 1 morte para o nome deles.
  • Se um jogador consegue matar um inimigo por conta própria, eles recebem 10 pontos de experiência.
  • Se vários jogadores conseguem destruir um inimigo, 15 pontos experiência serão distribuídos proporcionalmente de acordo com o dano feito. Por exemplo, se um tanker com 1500 de pontos de vida for morto e o tanker 1 causou 400 dano, o tanker 2 causou 500 dano e o tanker 3 fez 600 dano, eles receberiam 4, 5 e 6 pontos de experiência, respectivamente.
  • Se um único jogador consegue enfraquecer os pontos de vida de um inimigo em torno de 1% e outro jogador causa o último dano menor, a primeira pessoa receberá 15 pontos experiência, enquanto o segundo receberá 0. Exemplo: se um tanker tivesse 1500 pontos de vida e o tanker 1 causasse 1499 de dano, enquanto o tanker 2 termina o inimigo, o tanker 1 receberá 15 pontos de experiência, enquanto o tanker 2 receberá 0 pontos de experiência.

  • Distribuição de pontos de experiência relativa à manipulação da bandeira:
* Mais frequentemente, quando uma equipe captura bandeiras, menos pontos serão recebidos por manipular a (s) bandeira (s) aos jogadores da equipe. Isso é por causa do sistema anti-bombeamento, usado para reduzir a experiência alcançada através da repetidamente capturar bandeiras em uma partida unilateral.
* Deixe 'n' '= número de jogadores de lado oposto,' c '= o coeficiente do sistema anti-bombeamento, com jogo normal igual a 1 (sem efeito do anti-bombeamento sistema. O coeficiente é inferior a 1 quando as capturas são feitas).
* Destruição do suporte da bandeira = x2 pontos para a destruição do tanque.
* Quando ocorre a captura de uma bandeira, os pontos são distribuídos da seguinte maneira:
* Tirando a bandeira do suporte da bandeira = 20% dos pontos de 'n' * 'c'
* Transferência de bandeira = 30% dos pontos de 10 * 'n' * 'c' , dividido pelo número de tanques envolvidos na transferência
* Flag capture = 50% dos pontos de 10 * 'n' * 'c' + pontos adicionais da transferência da bandeira.

  • Este modo estreou em 31 de julho de 2009.
  • O CB é o modo mais popular em eSports.
  • É geralmente mais eficaz e mais lucrativo participar da captura e da devolução das bandeiras, em vez de se concentrar em destruir os tanques inimigos.