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Combate Mortal

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Sumário

Modo Combate Mortal (também conhecido como CM (Dm mode.png)) é o modo de batalha mais antigo no jogo. É um modo de jogo dinâmico e de alta intensidade que envolve uma mentalidade estratégica. Não é de modo algum, em certas situações, inferior a outros formatos, como "Capturar a Bandeira" ou "Pontos de Controle", onde exige uma rentabilidade e aspecto tático. O objetivo é destruir a maior quantidade de tanques no tempo atribuído. Ao contrário dos outros modos de batalha de equipe, aqui, você pode confiar apenas em suas próprias habilidades. Uma terminologia comum usada pelos jogadores é "paz" ou "equipe" para indicar que você tem uma aliança não oficial com esse jogador, com um acordo de que vocês não irão se matar.


Descrição

No modo Combate Mortal, ao contrário dos modos de batalha em equipe, tudo depende de você. O fundo de batalha cresce muito mais rápido do que em CB e PC, pois você não precisa ir até uma determinada posição para encontrar inimigos; eles estão em toda parte. Na maioria dos mapas, você pode abrir fogo diretamente do seu ponto de spawn (nascer novamente). Combate Mortal é o modo de batalha mais simples e confiável quando se trata de ganhar cristais pois você não precisa ganhar a partida de um time de equipe para obter uma grande quantidade de cristais. No entanto, as pessoas mais bem-sucedidas receberão a maior parte do fundo. A batalha pode ser limitada pelo tempo ou pelo número de mortes. O limite geralmente é de 15 minutos ou 100 mortes.

Imagens & Itens

Item no Jogo Objetivo

DM kill counter.png

Contador de mortes CM pessoal
O contador de mortes CM é um contador pessoal que informa a quantidade de mortes que você cometeu na batalha. Você perde 1 morte toda vez que você se autodestrói.

Alianças Não Oficiais

Combate Mortal é o único modo de jogo onde as alianças entre jogadores (inimigos) são permitidas, sem serem punidas. Em qualquer outro modo de jogo, você não tem permissão intencionalmente para não matar inimigos, pois você será punido por sabotagem.

A maneira mais fácil de formar uma aliança é simplesmente pedir a outro jogador (ao se referir a eles por seu apelido) se eles gostariam de formar uma "equipe" com você. Lembre-se de que essas alianças devem ser mútuas e, a menos que o outro(s) tankers(s) aceite sua proposta, o acordo não é confirmado. Além disso, note que essas alianças não são oficiais e você confia na palavra do outro jogador, no entanto, elas ainda são permitidas por regras para matá-lo de volta.

É útil formar uma "equipe" com outro jogador, a fim de lhe conceder a maior chance de sobreviver sem ser morto em troca. Se você ficar no mesmo lugar com um grupo de colegas de equipe com quem você formou uma aliança, você pode matar eficientemente enxames de inimigos, enquanto possui uma defesa conjunta e, portanto, menor chance de morrer. Recomenda-se preferencialmente escolher jogadores que estejam bem ou que tenham bons equipamentos.

Nota: As alianças podem potencialmente reduzir o crescimento do fundo, já que os jogadores estão concordando com o propósito de não matar outra pessoa, reduzindo suas chances de morrer e, portanto, não contribuindo para o crescimento do fundo ao morrer. No entanto, as alianças podem beneficiar os jogadores sob o acordo, pois eles potencialmente recebem uma quantidade elevada de matanças e, portanto, mantêm a colocação alta na mesa.

Estatísticas e Fatos

  • Cada matança alcançada concede ao jogador 10 pontos.
  • Após a autodestruição, o jogador perde 1 morte em seu nome.
  • O fundo cresce rapidamente e de forma consistente se houver uma quantidade constante de mortes ocorrendo.
  • As alianças não oficiais entre os jogadores são proeminentes e permitidas de acordo com as regras do jogo.