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Dano/Danificar

De Tanki Online Wiki
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Exibição de danos é uma função que ajuda o jogador a ver durante a batalha quanto dano foi causado a um tanque inimigo ou quanta saúde foi restaurada a ele ou a seu aliado.

Nota 1: A função pode ser desativada na conta [Configurações].
Nota 2: Somente seus números de dano / cura são mostrados.

Tabela de conteúdo

O que é dano e como é causado

Dano é um indicador de quanto uma torre tem causado a outro tanque, cada torre exibe uma quantidade diferente de dano dependendo da modificação da torreta, do mais fraco ao mais forte (de M0 a M3). Assim, o preço da modificação júnior não é alto. Você já pode tentar as táticas mais populares nas categorias juniores sem ter que gastar uma grande quantidade de cristais. Mas é impossível conseguir tudo o que você quer de uma só vez. Armas e modificações específicas podem ser compradas apenas com uma determinada patente. É importante saber que algumas armas no jogo têm um alcance máximo. Em distâncias maiores que esse alcance, essas armas podem não causar danos, ver também: Torretas.

Como aumentar o dano causado

Além de cada torreta exibir uma quantidade diferente de dano, dependendo da modificação da torreta. Os parâmetros dessas torretas podem ser melhorados para aumentar o dano causado e outros. Torretas M0 e M3 precisam de 20 melhorias antes de chegarem à próxima modificação disponível das torretas, enquanto M1 e M2 precisam de 10. Similarmente, 'Dano Duplo' pode ser usado para dobrar a quantidade de dano que sua torreta causa nos próximos 30 segundos. ver também: Suprimentos.

Indicadores de dano

O mapeamento é dividido em quatro tipos:

  • Números Brancos: Quanto dano é feito em um jogador inimigo;

Damage white.jpg

  • Números Vermelhos: Quanto dano é feito para o jogador inimigo, enquanto o mata;

Damage red.jpg

  • Números Amarelos: Mostrar o dano crítico causado ao jogador inimigo atingido por Fumegante;

Damage yellow.png

  • Números Verdes: Quanta saúde foi "restaurada.

Damage green.png

Como reduzir o dano recebido

Cada torreta exibe uma quantidade diferente de dano dependente dos parâmetros da torreta e sua modificação. Similar a isso, as carrocerias com uma modificação maior e parâmetros mais atualizados têm mais saúde. Torretas M0 e M3 precisam de 20 melhorias antes de chegarem à próxima modificação disponível das torretas, enquanto M1 e M2 precisam apenas de 10. Da mesma forma, o Lança-Chamas tem um efeito de queimado que começa no momento em que o ataque do Lança-Chamas termina. depois de queimar recebe dano de queimadura. Isso pode ser reduzido ativando um Kit de Reparo, restaurando instantaneamente 1000 pontos de vida (hp) e reduzindo os efeitos de queima e congelamento. (Além disso, restaura 3000 pontos de vida ao longo de 3 segundos). Da mesma forma Blindagem Dupla pode ser usado para dobrar a quantidade de blindagem do seu tanque pelos próximos 30 segundos (diminui o dano recebido em 50% para o original).


Módulos são elementos especiais de um tanque, cujo propósito é proteger sua máquina de guerra do fogo inimigo. Os módulos funcionam reduzindo o dano recebido. Isso é útil para lembrar em batalhas, desde que se você atirar em um inimigo longe e ver que você está causando menos dano do que o habitual, isso significa que o inimigo está usando um módulo com proteção de sua torreta e/ou um suprimento de blindagem dupla, a menos que você esteja usando uma arma como Trovão/Fumegante, que causa menos dano a distâncias maiores. ver também: Suprimentos.

Fatos interessantes

  • O recurso foi adicionado ao jogo em 20 de outubro de 2016.
  • 12 de julho de 2017 foi adicionado para exibir os números de sua própria saúde, restaurados pela Isida, coletando ou usando o Kit de Reparo.