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Guia do Magnum

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Guia da Magnum

Ideia básica

Magnum tem um dos barris mais longos do jogo e é projetado como um obús de barril longo. Magnum é a segunda torre que já possui recursos de animação (o barril se retrai quando um tiro é disparado) juntamente com Vulcão (tambor de fiação). A Magnum também possui uma trajetória pontilhada um tanto transparente que desaparece alguns segundos após o seu tiro terras. É a única maneira de obter uma pista sobre onde é um esconderijo de Magnum.

Principais características

  • A rotação horizontal não é impossível com o Magnum. Para apontar para os lados, você deve mover todo o seu tanque para a direita / esquerda pressionando as respectivas teclas de seta.
  • A rotação vertical do Magnum é controlável usando as teclas 'Z', 'X' e 'C'. Pressionando 'Z' girará Magnum verticalmente para cima e pressionando 'X' girará verticalmente para baixo. Enquanto pressiona 'C' retorna a torreta ao ângulo padrão de 10 °.
  • A velocidade do tiro é controlada pela barra espaciadora. É diretamente proporcional ao tempo que você pressiona a chave acima mencionada.
  • O barril só pode girar entre 0 ° e 90 ° (consulte a imagem à direita).
    Magnum barrel rotation.jpg
  • A queima a 90 ° fará o projétil ir direto para o ar e descer, resultando em auto-dano grave e possivelmente autodestruição.
  • Magnum é a segunda torreta que já possui recursos de animação (o barril se retrai quando um tiro é disparado) junto com Vulcão (tambor de fiação).
  • Magnum causa danos extremamente elevados.
  • Magnum tem o maior dano de splash no jogo.
  • Força de impacto substancial, que pode perturbar o objetivo do inimigo.
  • Difícil de dominar devido a características novas e externas.
  • Recarregamento lento.
  • Riscos de auto-dano e possível autodestruição devido a splash.


Emparelhamento adequado

Carrocerias

As carrocerias que você escolhe emparelhar com a sua Magnum é bastante subjetivo e depende das suas preferências. Para aqueles que desejam permanecer vivos e dominar as batalhas CM ou camperar completamente em CB/PC, Mamute e Titã são excelente. Eles têm grandes pontos de vida, mas têm velocidade insignificante, o que pode ser menos do que ideal para certos jogadores. Ao dizer isso, Viking e Caçador têm uma armadura decente com uma velocidade significativa. Para aqueles que gostam de perseguir os operadores da bandeira, zangão faz uma escolha justa, com velocidade ideal e bom peso.

Tipos de Batalha

A Magnum tem algumas desvantagens que impedem que ela seja uma eficiente unidade de ataque. Estes incluem o grande splash, incapacidade de girar sua torreta e recarregar lentamente. No entanto, essas características são o que torna a Magnum incomparável em defesa. Magnum geralmente é melhor quando emparelhado com uma carroceria volumoso, especialmente em CME e CB, onde pode ser bastante efetivo se posicionado corretamente. Desafiador em CM com Magnum pode ser particularmente desafiador devido à imprevisibilidade de inimigos que geram nas proximidades. Um jogador habilitado da Magnum, com a ajuda de suprimentos, pode ser bastante assustador. Magnum depende fortemente de uma carroceria robusto para que possa permanecer vivo durante o maior tempo possível, enquanto captura tantos pontos dentro da proximidade próxima e matando tantos grupos de tanques quanto possível.

Estilo de jogo

Magnum curve.png

Magnum faz uma fantástica unidade solo defensiva. Seu dano titânico compensa de forma satisfatória o recarregamento lento. O esmagador splash e knockback da Magnum pode tirar enxames de inimigos que se aproximam ou atacantes individuais tentando capturar uma bandeira, se usada corretamente.

Existem duas variáveis que dizem respeito a Magnum; ângulo e potência. A Magnum é automaticamente apagado para disparar em 10 °, o que também é um bom ângulo para bater em tiros curtos, potentes e planos. Qualquer coisa abaixo de 10 ° com menos de 10% de potência é boa para bater inimigos que estão escondidos diretamente sob seu tanque. 20-50 ° geralmente é bom para bater em disparos de médio alcance, enquanto 55-70 ° seria mais apropriado para tiros de longa distância. 75 ° ou acima são melhores para escalar estruturas altas. "Tenha em mente que Magnum tem duas maneiras diferentes de atingir um inimigo; com explosões planas, poderosas ou com batidos mais fracos (consulte a imagem à direita). 'Observe que essas recomendações também dependem da posição do seu tanque e de variáveis menores, como altura da carroceria ou terreno do mapa.

Táticas e Estratégia

Magnum certamente não é uma torreta básica. Na realidade, é bem contrário, apesar da aparência inconveniente e da incapacidade de girar sua torreta. É preciso um bom julgamento e exige que o usuário estime a trajetória necessária para atingir inimigos. O dano splash da Magnum é o maior no jogo e causa sérios danos. Isso pode, no entanto, ser fatal se o usuário tiver o peso do dano. A consciência do jogo é crítica. Propriedades ideais que se adequam fortemente à Magnum são:

  • 'Size' - Os mapas devem ser de tamanho médio e grande, proporcionando uma boa visão e um campo de batalha espaçoso para que Magnum jogue efetivamente. Em geral, prefere mapas com bases distintas e um meio-campo grande.
  • 'Cover' - A capa direta da base inimiga é necessária.
  • 'Um ponto de governo' '- Um ponto no qual uma torreta de longo alcance pode alcançar todos os pontos do mapa é geralmente referido como um "ponto de governo" ou um "ponto de vantagem". Um mapa com um pode revelar-se adequado para um Magnum. Não necessariamente tem que estar em uma grande altura. (Por exemplo: Silêncio, Ruído ...)
  • 'Uma base espaçosa' - Enquanto o campo de batalha em si deveria ser espaçoso, a base também deve seguir essa propriedade. Qualquer distração por companheiros de equipe amigável ou motoristas loucos pode ser fatal. (Por exemplo: Berlim, Dusseldorf, rodovias ...)


“Atenção!” Tática

Magnum scale structures.jpg

É possível dimensionar estruturas altas disparando em ângulos altos (consulte a imagem à direita). Isso é fantástico porque os inimigos nunca vão vê-lo chegar e você está seguro, escondendo uma distância deles. Esse recurso pode ser maiúscula em mapas que têm vários níveis (como Esplanada, Atra, Noise, Brest) ou outros mapas que possuem pontos altos e baixos (Chernobyl, Canyon, Fábrica, por exemplo).

“Adivinhar e verificar” Tatica

Depois de ter identificado e reivindicado com sucesso um ponto de vantagem útil, tente encontrar áreas onde os inimigos tendem a aumentar, seja ao tentar lançar um grande contra-ataque ou ao tentar defender. Um bom exemplo para isso é em Aleksandrovsk, onde a base azul é muitas vezes defendida por clusters de usuários de Lança-chamas ou Lança-gelo. Certifique-se de encontrar seu alvo, então continue a filmar até encontrar o ângulo ideal. Adivinhe o ângulo e ajuste de acordo com os resultados. Depois de se acostumar a fazer isso, você se tornará um mestre em lembrar trajetórias em diferentes cenários.

“Rei da colina” Tatica

Encontrar um Governando, ou um Ponto de Vista (definido acima) pode ser altamente bem sucedido. Esses pontos são melhores quando oferecem proteção contra inimigos de longa distância, esperando que você revele parte do seu tanque. Mapas como Kolhoz e Berlim oferecem uma esplêndida variedade de ótimos pontos de vantagem. Se em um nível mais alto (Brest ou Silêncio, por exemplo), disparar com baixa potência e um ângulo médio fará o ataque de carrocerias ligeiros colhidas fáceis! Golpear de cima é uma idéia inteligente, desde que você ainda esteja protegido do fogo inimigo.

Atrair inimigos

Os tanques tendem a correr para duas coisas; bandeiras e caixas douradas! Se o seu companheiro de equipe tiver a bandeira do inimigo, você pode ter certeza de que um monte de defensores fiéis levará a isca e virá para retornar sua bandeira. Aqui é onde você pode capitalizar e obter uma boa quantidade de dano feito enquanto mantém uma distância segura.

Escolhendo alvos

É muito bom senso ir atrás de um tanque que seja de uma modificação relativamente menor ou que seja fortemente danificado, a menos que situações o obrigue a fazer o contrário. No entanto, isso será, e não deveria ser o caso com o Magnum. Magnum é como um canhão de artilharia da vida real, projetado para fornecer suporte para campanhas ofensivas. Por exemplo, um Magnum deve disparar suas conchas na base inimiga em vez de escolher qualquer pessoa à sua volta. Se a equipe inimiga estiver executando um ataque de duas pontas em sua base, é melhor se o Magnum opte pela facção que está usando, diga um ponto de entrada incomum para a base ou está avançando de ponta dos pés através dos flancos. O resto dos defensores podem lidar com a outra facção.

Maximizar o dano por tiro é outra coisa. Por exemplo, ao disparar em um grupo de inimigos, o tiro em seu centro de massa é útil. E se um deles é um Isida e você não viu isso a distância? Você feriu os dois de uma só vez. O mesmo se aplica a múltiplos tanques que convergem ou divergem de um ponto. Atire no local, não nos tanques. Os hits diretos são ótimos, mas não em CM! No entanto, os arredores também podem sentir sua presença. Se um dos tanques estiver girando em torno de uma esquina ou entrar em uma zona segura (para o ângulo escolhido), um golpe direto pode ser o melhor tiro.


Lidando com mapas multi-nivelados

Quando você está a uma altitude maior ou menor do que o de um oponente, arraste o tanque para trás ou para frente para apontar sua torretas ligeiramente para cima ou para baixo. Você pode fazer isso dirigindo em uma direção e, de repente, frenando ou mudando de direção. Isso irá inclinar a frente da sua carroceria para cima ou para baixo, dependendo da direção em que você se moveu por último. Isso permite que você aponte sua torreta em um ângulo mais alto ou mais baixo por um período de tempo muito curto antes que a gravidade o puxe mais uma vez. É necessária muita prática antes de poder usar essa técnica com eficiência. Ao balançar o seu tanque, você pode facilmente acertar inimigos escondidos acima de você. Outra opção é fazer o contrário, inclinando o tanque para o frente para atingir os inimigos que passam por baixo de você, fácil!

Outra maneira de mudar o ângulo do alvo para a sua torre é fazer uso de superfícies inclinadas. Se o seu inimigo estiver acima de você, fique abaixo da rampa, onde eles não poderão alcançá-lo e apontar um tiro fraco para cima para surpreendê-los. Se você se encontra no topo da rampa, ajuste-se em conformidade - mantenha a distância e regue-os com uma baixa potência, tiro para baixo.

Táticas avançadas

Quando você dominou as táticas anteriores, tente incorporar algumas dessas táticas em sua jogabilidade:

  • Mísseis de localização - Magnum possui uma habilidade extremamente boa para angariar tiros, enquanto no meio do ar atingem ângulos que de outra forma parecem impossíveis devido à incapacidade de girar a torreta. Para fazer isso, basta dirigir uma rampa ou inclinação e de repente mudar de direção no ar e atirar! A trajetória do míssil mudará e pode curvar-se.
  • Kamikaze - Quando a morte é inevitável, simplesmente atire aos 90 graus; para pelo menos obter algum dano sobre os inimigos. Esta tática é boa para a equipe, a menos que na CME onde você se arrisque a autodestruir.
  • Cortina de fumaça - Quando em baixa saúde de um inimigo está se preparando para acabar com você, lance um tiro fraco no chão perto deles para criar um nevoeiro útil para cegar seus inimigos por um curto período de tempo enquanto você tenta uma fuga ou aguarde até recarregar.

Você nunca será um ótimo usuário do Magnum se você não "curtir" disparando de maneira constante e disparando tiros diretamente no inimigo. Então, faça o que fizer, certifique-se de seguir esta, tática final:

Diverta-se!

Para mais informações, consulte este artigo escrito por Hexed para o jornal Tanki Online Aqui.