Português
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações

Guia para jogar efetivamente em Aleksandrovsk

De Tanki Online Wiki
Ir para: navegação, pesquisa

Sobre Aleksandrovsk

Aleksandrovskk 1.jpg
Aleksandrovskk winter 1.jpg


Visão geral: Aleksandrovsk é um mapa bastante popular nas fileiras de baixo para o meio. No entanto, nos servidores certos, você não seria muito pressionado para encontrá-lo nas patentes mais altas. É um mapa que certamente ganhou atenção desde a sua adição um pouco recente ao jogo, há pouco mais de dois anos.
Modos de batalha: CM, CME, CB, PC
Tamanho: 24 Jogadores, 12 vs 12

Táticas

CM/CME

Aleksandrovsk é um mapa grande, então você assumiria que as torretas de longo alcance prosperariam - no entanto, isso não é necessariamente o caso. O motivo é que Aleksandrovsk tem alguns bairros apertados; pegue a seção com edifícios, por exemplo. As torretas de alcance mais curto, como Lança-chamas, Martelo e Isida podem, se situadas nos pontos certos, assumir o controle da situação, uma vez que há pouco espaço aberto para que os inimigos escapem ao fogo. Trovão também é uma opção para aproveitar esses trimestres apertados, embora você queira ter cuidado com o dano de splash - é uma bênção e uma maldição. É imperativo que você permaneça nessas seções apertadas, no entanto, para se espalhar deixa você suscetível a inimigos que o bateram 1-em-1 com sua gama. Embora Trovão possa revelar-se suficientemente ágil, Striker também é uma ótima escolha, uma vez que causa muito dano, mesmo quando seus foguetes são disparados um a um. Quando se trata da salva, esta torreta pode literalmente tirar qualquer pessoa em determinadas situações. Magnum também não é uma escolha ruim. Isso permite que você se sente, relaxe e atinja o inimigo ou sua base com segurança. Alternativamente, você pode encontrar um ponto de vantagem com Canhão elétrico, Vulcão ou Shaft (há um ótimo ponto em que você está parado entre um suporte cilíndrico e o penhasco do mapa), que lhe permitirá Derrube os inimigos da distância. Desconfie dos inimigos de perto que podem escolher se esgueirar atrás de você. Se você estiver usando uma torreta de perto, é melhor ir com carrocerias como Viking, Caçador ou Titã - você deve poder se mover, já que haverá seja muitos adversários, CM ou CME. Se você estiver usando uma torreta de longo alcance, você pode optar por uma carroceria mais pesado, como Mamute, embora, se você se afastar muito longe do seu ponto de vista, será uma caminhada bastante longa; e especialmente se é uma CM, você pode não estar vivo lá. A sorte entra em jogo neste momento.

CB

Seja qual for o lado em que você estiver, ambas as bases possuem edifícios com os quais você pode capitalizar. Conforme mencionado na seção CM, as torretas de menor alcance podem assumir o controle da defesa, ferir gravemente os inimigos, deixando para trás o dano residual, no caso de Lança-chamas, ou direto para removê-los. Você não "perde", por assim dizer, a longo alcance, já que você tem os prédios para protegê-lo do fogo. A dependência excessiva de manter sua HP intacta pode comprometer seu trabalho defensivo. Claro, se você estiver no time azul, o ponto de vantagem pode ser usado novamente para escolher os inimigos antes de chegarem perto da sua base. Em termos de jogo ofensivo, dada a capacidade defensiva da base, é uma das situações em que você quer escolher alguns inimigos antes de atacar. Torretas como Fumegante e Trovão são adequados para o trabalho. Você quer acoplá-los com uma carroceria mais leve, Caçador mais pesado, para fazer uma escapada rápida. Olhe atrás de você quando se escapa - longo alcance Shaft e Canhão elétrico estarão procurando acabar com você fora de um alcance - mesmo que você não esteja fazendo muito com seus tiros, devido a esse intervalo, seus objetivo será comprometido, o que o salvará no longo prazo. Enquanto Striker ainda pode ser efetivamente usado, Magnum é uma escolha melhor; uma vez mais, você pode ajudar na ofensa, no meio-campo e na defesa com segurança de sua base.

PC

Há apenas um ponto a seguir neste mapa, o que significa que vai ficar bastante congestionado - as carrocerias de luz estão fora de questão aqui, infelizmente. Você vai precisar de volume - as torretas de alcance mais longo também não podem alcançar os pontos de seus pontos de vantagem. Portanto, você quer trazer torretas de menor alcance para a batalha. Estavam falando Lança-chamas, Lança-gelo, Martelo, e Isida então Viking, Caçador, Titã e até mesmo Mamute. Boas torretas Gêmeos, Ricochete e Striker também revelam-se frutífera.

Equipamento recomendado

CM/CME

Lança-chamas, Martelo, Striker, Trovão, Canhão elétrico, Magnum ou Shaft
Viking, Caçador ou Titã

CB

Lança-chamas, Martelo, Canhão elétrico, Lança-gelo, Shaft, Isida, Fumegante, Trovão, Magnum ou Striker
Viking, Caçador, Titã, Zangão ou Vespa

PC

Lança-chamas, Martelo, Striker, Gêmeos, Lança-gelo ou Isida
Viking, Caçador, Titã ou Mamute