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Guia para jogar efetivamente em Alerta Vemelho

De Tanki Online Wiki
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Sobre Alerta Vermelho

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'Visão geral:' Comparado com a maioria dos outros mapas do Tanki, o Alerta Vermelho é um dos mapas mais interessantes e também um dos mais confusos do jogo. Enquanto ele tem potencial para combates de curta distância, ele também possui lugares que permitem combates a longa distância. Uma das principais discussões sobre o Alerta Vermelho é sobre qual lado é melhor. Esta questão será analisada em maior profundidade logo mais.

Modos de batalha: CME, CB, PC, CM

Tamanho: 20 jogadores, 10v10

Táticas

CM

O Alerta Vermelho é dividido em 5 zonas em termos de jogabilidade no modo CM. Há o meio levemente elevado e 2 flancos, sendo um exposto e o outro bem resguardado. No modo CB, nos locais aonde ficam as bandeiras, são duas áreas fechadas e também resguardadas por construções e etc. Isso significa que, das 5 zonas do mapa Alerta Vermelho, 4 delas estão resguardadas, indicando dessa forma que as armas de médio ou curto alcance farão bem aqui. Lança-chamas, em particular, é eficaz, pois seu efeito de queima pode significar que mesmo depois de você morrer, como é comum no Alerta Vermelho, você ainda poderá matar os seus inimigos.

Apesar de haver muitos combates de perto, há um ótimo lugar onde uma arma de longo alcance pode camperar e matar os seus oponentes rapidamente:

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A posição acima também é efetiva com Fumegante ou Trovão.

CB

No modo CB, uma equipe está no lado mais elevado do mapa e a outra está na parte mais baixa. A grande questão é qual lado tem a verdadeira vantagem. Esta questão foi debatida muitas vezes, e eu vou saber disso também com o tópico de logo abaixo.

O lado vermelho ou azul tem uma vantagem?

Como mencionado anteriormente, uma das diferenças fundamentais entre os dois lados é a altura. Simplesmente, o lado inferior (Azul) tem pelo menos três entradas na sua base, enquanto o lado superior (Vermelho) tem apenas dois. Imediatamente, isso cria problemas para a equipe azul, pois podem ser atacados por vários lugares. Isso significa que eles têm que se concentrar mais na defesa, ou seja, o seu ataque é menos substancial para quem joga no time azul.

Apesar deste problema, no entanto, pode-se dizer que, uma vez que o lado azul consegue tirar a bandeira da base vermelha, é "muito" difícil do time inimigo devolver a bandeira. Isto é em parte porque a maioria dos respawns da equipe Vermelha são na parte mais elevada do mapa, tornando difícil para eles perseguirem seus oponentes que têm sua bandeira.

Red alert3.png

Juntamente com essa desvantagem para o time vermelho, quando eles levam a Bandeira Azul, devido à elevação que eles precisam subir, leva mais tempo para trazer a bandeira para a base deles. Isso dá ao time azul mais oportunidade de devolver a bandeira.


Portanto, não existe uma resposta clara a esta questão, cada lado tem as suas vantagens e desvantagens.

Outros pontos sobre CB

Um bom plano geral para atacar o lado azul no Alerta Vermelho é usar a distração. Devido ao alto número de entradas à base, facilita bastante pegar a bandeira do adversário. Um grupo deve atacar da esquerda / direita e distrair os defensores. O outro grupo atacante deve atacar de um lado ou rota diferente e encontrará uma base praticamente vazia para pegar a bandeira do inimigo.

A marca dos principais clãs é perceber quando este truque está sendo usado sobre eles e responder da mesma forma ao time adversário.

PC

O modo PC (Pontos de Controle) no Alerta Vermelho é interessante, no mínimo incomum. Dois dos pontos estão em áreas mais elevadas e, portanto, estão "muito" expostos. Isto significa essencialmente que esses dois pontos geralmente permanecerão na posse de uma equipe. Isso ocorre porque um jogador pode ser um defensor sem estar próximo ao ponto em si. Em muitos casos, quando um jogador tenta capturar qualquer um dos dois pontos expostos, eles serão mortos antes de capturarem. Em contraste, a sua luta de verdade é para manter o ponto protegido, pois ele pode ser abordado furtivamente. Portanto, experimente e controle os dois pontos expostos, uma vez que você os capturou, será extremamente difícil para o inimigo tomá-los de volta de você.

CME

No mapa Alerta Vermelho, este modo é principalmente um jogo para armas de curto alcance, assim como ocorre no modo DM. Isida pode ser útil para acompanhar uma carroceria pesada que avança na base inimiga.

Equipamento recomendado

CM

Lança-chamas, Martelo, Fumegante, Trovão, Canhão elétrico, Ricochete ou Magnum.
Zangão, Viking ou Titã.

CME

Lança-chamas, Isida, Martelo, Vulcão, Trovão, Ricochete ou Canhão elétrico.
Zangão, Caçador, Viking ou Titã.

CB

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Magnum, Canhão elétrico, Ricochete ou Shaft.
Vespa, Zangão, Viking, Titã ou Mamute.

CP

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Gêmeos, Vulcão, Trovão, Ricochete, Magnum ou Canhão elétrico.
Zangão, Caçador, Viking ou Titã.