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Guia para jogar efetivamente em Atra

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Sobre Atra

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Visão geral: Atra é um mapa bastante comum no M0 para as primeiras fileiras M1, depois disso perde popularidade. É um mapa bastante dinâmico, adaptando-se a quase todas as torretas, carrocerias e estilo de jogo. O modo de batalha mais comum é Capture de bandeira.

Modos de batalha: CM, CME, CB, PC

Tamanho: 10 Jogadores, 5vs5

Táticas

CM

Como sempre, acampar é a melhor estratégia em um combate mortal. O melhor lugar para acampar está atrás das cercas em ambos os lados (F), então você tem alguma forma de defesa ou em torno do topo das rampas (A&C), mas você pode Às vezes, são atacados por ambos os lados enquanto permanecem lá.
O equipamento ideal é um casco de médio e pesado com um disparo rápido, dano alto e uma torre de alcance decente, como Fumegante, Ricochete, Vulcão, Striker ou Trovão.

Outra estratégia é a estratégia Acerta e correr. Isso envolve mover-se quase todo o tempo atacando todos, como sugerido pelo nome. Você provavelmente precisará de alguns suprimentos para tirar isso de forma soberba, mas pode apenas garantir uma colocação superior. A chave para puxar essa tática com eficácia é sair da linha de fogo dos inimigos. Tente danificá-los enquanto dirigem ao redor deles, ficando atrás da torreta, se possível.
O equipamento ideal é um casco rápido e resistente com uma torre que possui grandes danos e uma velocidade de recarregamento razoavelmente rápida.

Atra spots.png

CME

A chave para ganhar um combate mortal em equipe no Atra é assumir o controle do topo do mapa. Se você pode disparar sobre eles de cima, você está quase garantido para ganhar. Tente evitar o fundo (a menos que você vá para baixo para pegar caixas de fornecimento), pois é fácil para a outra equipe derrubar em você, especialmente se você estiver usando Lança-chamas, Lança-gelo, Isida ou Martelo. Ter um jogador segurando e atirando neles por trás da cerca também é uma boa ideia, pois eles podem pegar pessoas tentando se esgueirar ao redor do fundo.
Os melhores combos para isso seriam Mamute ou Titã com Shaft, canhão elétrico ou Striker

Se você quiser limpar o topo, a melhor maneira seria ter dois tanques, um conduzindo cada lado, que estão usando diferentes armas para evitar que as pinturas tenham um efeito importante. Eles precisam apenas piscar, puxar a oposição e voltar para se cobrir.

CB

Defesa

Atra defence.png

A melhor maneira de defender é atrás das cercas e espiar o buraco. Isso não só proporciona uma defesa épica, mas coloca você em uma posição em que você está coberto pela maioria do fogo inimigo e também pode ajudar o ataque, se necessário.
Quando equipado com uma carroceria pesado como Mamute ou Titã e uma arma de longo alcance como Vulcão, Trovão, Shaft ou Canhão elétrico, você se torna a parte fundamental da equipe. A colocação de minas é outra ótima estratégia porque significa que você pode diminuir a velocidade e parar um grupo de inimigos que de outra forma seriam muito difíceis de parar. Jogar com Magnum e acampar atrás das paredes da sua base também é uma ótima tática, já que você estará apenas atirando a base inimiga no topo.

Ataque

Atra attack.png

Atacar-se em Atra é bastante próximo das táticas Combate mortal em equipe. Uma vez que você possui o topo, você possui o jogo. A principal diferença é que o caminho inferior é uma ótima escapatória rápida da base dos inimigos.
A melhor linha de ataque seria uma Viking com Fumegante, Canhão elétrico, Trovão ou Gêmeos (Este é o que fica no topo), a Vespa ou Zangão com Fumegante, Trovão, Canhão elétrico, Martelo ou Ricochete e um segundo Vespa ou Zangão com praticamente qualquer torreta.

É o trabalho das carrocerias ligeiros para pegar, retornar e capturar bandeiras enquanto o Viking ou Caçador possui o topo. Assim que você tomou a bandeira, desça o caminho mais baixo, pois isso oferecerá um pouco mais de proteção do que ter que dirigir os lados

PC

Se a oposição tiver controle dos pontos, não suba sozinha. Suba com 2-3 outros membros da equipe, por isso é mais difícil para a oposição lidar com o ataque. Nem todos subem um lado também, pois isso torna não só mais fácil matar todos vocês, mas é mais difícil conseguir espaço para disparar contra os inimigos. Use uma torreta de alcance médio, como Fumegante, Martelo, Gêmeos ou Ricochete montado em um Zangão, Caçador ou Viking de cada lado com um Isida apoiando um dos dois. Quanto aos dois pontos inferiores, envie um tanque com Lança-gelo, Lança-chamas, Isida ou Martelo com Zangão, Caçador ou Viking. Eles devem poder mantê-lo por conta própria.

Depois de ganhar o controle dos pontos, posicione-se em um dos três pontos (A, B, C) ou se estiver usando Isida, fique ao redor do meio (D) então todo mundo está no alcance para ser curado. Dessa forma, você pode atacar o inimigo à medida que eles geram e dirigem os lados. A colocação de minas ao redor dos lados é outra ótima estratégia, já que as minas tomam o inimigo de surpresa e causam uma enorme quantidade de dano. O navio-tanque inferior deve tentar posicionar-se em torno do ponto mais baixo (E).
Se eles têm o controle de um ponto, não deve importar, mas tentar segurar pelo menos quatro dos cinco pontos, para uma certa vitória. Note que, se você estiver usando Magnum, fique na sua base ou no topo e atire a base do inimigo sobre as paredes superiores ou superiores.

Equipamento recomendado

CM

Acampamento

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Martelo, Ricochete, Gêmeos, Vulcão, Fumegante, Trovão, Canhão elétrico ou Shaft
Vespa, Zangão, Caçador, Viking, Ditador, Titã ou Mamute

Acerta e correr

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Striker ou Martelo
Vespa ou Zangão

CME

Posicionamento defensivo

Trovão, Canhão elétrico, Magnum ou Shaft
Titã ou Mamute

Posicionamento Atacante

Martelo, Ricochete, Vulcão, Fumegante ou Trovão
Vespa, Zangão ou Viking

CB

Defesa

Vulcão, Fumegante, Trovão, Canhão elétrico, Magnum ou Shaft
Titã ou Mamute

Ataque

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Martelo, Ricochete, Fumegante, Striker, Trovão ou Canhão elétrico
Vespa, Zangão ou Viking

PC

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Martelo, Ricochete, Striker, Gêmeos ou Fumegante
Zangão, Caçador ou Viking