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Guia para jogar efetivamente em Deck-9

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Sobre Deck-9

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Visão Geral: Em 4 de junho de 2010, este mapa foi introduzido no jogo junto com o Canyon. Foi criado pelo M0ONL1ght, o mesmo criador da Gravidade e o Canyon acima mencionado. O tamanho pequeno do mapa permite que as pessoas usem praticamente qualquer combinação enquanto ainda são efetivas em qualquer modo de batalha; no entanto, o uso de uma carroceria média ou pesado em espaços confinados é quase sempre recomendado, uma vez que um adversário está geralmente dentro do alcance para atacá-lo em qualquer momento. Embora tenha sido muito popular em seus dias anteriores, lentamente começou a desaparecer atrás dos mapas mais populares na época, como Polígono, Silêncio e Deserto. Para o desapontamento de muitas pessoas, o mapa foi removido em 2014 devido à falta de atividade. No dia 8 de dezembro de 2016, no entanto, Deck-9, juntamente com Canyon e Magadan, foram adicionados de volta ao jogo.

Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC

Tamanho: 10 Jogadores, 5vs5

Tática

CM/CME

Deck-9 é um mapa muito apertado, para colocá-lo sem rodeios, e é recomendável utilizar a base vermelha, que é significativamente mais expansiva em comparação com o azul. Devido ao pequeno tamanho do mapa, as torretas de curto e médio alcance serão definitivamente o nome do jogo, uma vez que as torretas de longa distância terão pouco tempo para reagir contra hordas de tanques com base em danos cumulativos. Titã, Vikings, Mamutes e Ditadors serão dominantes aqui, especialmente se estiverem emparelhados com Ricochete, Fumegante, [ [Gêmeos]], Striker ou Martelo. Sentado ocioso em uma esquina, complementado com a ajuda de algumas minas, pode ser uma tática eficiente para evitar armas de proximidade que desfrutam dos cantos mais apertados do palco. Outra estratégia é usar Lança-chamas ou Lança-gelo, montado em um Mamute ou Titã, para perseguir as carrocerias médios e pesados ​​que amam propagar no Deck-9. É crucial prestar atenção à proteção do inimigo e às Micro-Upgrades (se for o caso) para encontrar e atingir inimigos mais fracos, já que enfrentar alguém com saúde completa neste mapa não deixará nenhum dos concorrentes muito depois. As torretas de longa distância, como Canhão elétrico, Shaft ou Magnum provavelmente não serão muito impactantes devido ao seu longo tempo de recarregamento, o que, novamente, faz com que sofram quando são atacados com curto aviso.

CB

Deck-9 possui um layout maravilhoso, onde a jogabilidade é bastante equilibrada enquanto ainda possui tipos de base desportivos. A equipe vermelha tem uma base substancialmente maior do que sua contraparte azul, que é fortificada por baixo de um edifício inteiro. Isso pode ser um prejuízo ou uma benção, dependendo dos tipos de armas usadas por ambas as partes.

Defesa

Minerar as rampas que levam à base vermelha é um movimento astuto, desde que você possa encontrar abrigo rapidamente o suficiente para evitar ser morto e, finalmente, desperdiçá-los. A defesa na equipe vermelha geralmente gira em torno de um acampamento consistente. O objetivo da equipe vermelha é ter campistas designados equipados com torretas de dano alto, como Martelo, Trovão ou Striker montado em uma carroceria média, como Viking ou Caçador, para que eles possam dar uma perseguição, se necessário. A equipe Azul poderia se beneficiar muito com torretas de curta distância, como Lança-chamas, Lança-gelo e Gêmeos, também montadas em Viking ou Caçador se perseguir. Ricochete é uma opção notável para aproveitar os espaços confinados dentro da base azul, as superfícies estranhas e interior apertado, tornando muito difícil evitar um tiro reverberante.

ataque

Atacar no Deck-9 geralmente não é esmagadoramente difícil. Se estiver jogando na equipe vermelha, existem três maneiras possíveis de chegar à bandeira inimiga. Você tem a opção de usar o buraco no final da rampa do meio (apenas as carrocerias pequenas podem caber), mas isso geralmente pode acabar em ficar preso ou virado, seja por sua própria mão ou por um navio-tanque inimigo. Um movimento mais esperto seria usar as duas entradas laterais para deslizar a bandeira e capturar a mesma rota de volta. As enormes rampas no Deck-9 têm algumas lacunas nelas, o que pode permitir que as armas com uma linha de visão disparem para potencialmente virar inimigos que fogem através dos buracos. Se atacar a equipe vermelha, Viking ou Caçador é recomendado para que, se necessário, você pode rapidamente defender defensores ou perseguir inimigos. Ricochete, Martelo, Trovão ou Gêmeos fazem escolhas brilhantes para torretas, pois podem tornar a vida miserável para a equipe Azul, devido ao seu recuo e / ou derrame. Para não mencionar que constantemente derrubar um inimigo que foge pode fazer com que eles baixem o equilíbrio e virem. Magnum é uma escolha divertida para o lançamento de tiros no buraco do caminho central e, se apontado corretamente, pode facilmente destruir qualquer coisa dentro.

Atacando o azul é muitas vezes mais simples do que parece. O azul tem que ser cauteloso com os campistas na equipe vermelha e precisa se certificar de que eles não tomam muito dano dos campistas. Emparelhado com Caçador ou Viking, Canhão elétrico, Ricochete, Martelo, Fumegante e Gêmeos fazem grandes combinações de ataque devido à sua Capacidade de irritar os inimigos com um incômodo golpe e ficar longe do fogo do inimigo. Ocultar no fundo das pequenas rampas permite capitalizar as lacunas entre as rampas que permitem que você dispare inimigos inocentes. Seu único refúgio está usando as duas rampas menores e capturando através de qualquer entrada lateral. Mais uma vez, Magnum pode ser uma opção de cerco útil, lançando tiros sobre o prédio e para a base das operações da equipe vermelha, mas esta é certamente uma manobra praticada - se disparar cegamente sobre edifícios não é o seu forte, então Striker e Trovão podem ser melhores escolhas de forma ofensiva, já que o splash é um elemento útil para segmentar múltiplos inimigos em um ambiente contido, como o Deck-9.

PC

Deck-9 só oferece dois pontos - sendo naturalmente o Ponto A e o Ponto B. (Outro mapa que ostenta apenas dois PCs e um número par para inicializar!) O ponto A está posicionado dentro da base azul e o ponto B na frente da rampa central em Base vermelha. Devido a ser um pequeno mapa, as carrocerias pesadas como Titã e Mamute são melhores, especialmente em combinação com algumas torretas de alcance médio / curto, como Ricochete, Gêmeos, Lança-chamas, Lança-gelo ou Martelo. Ricochete é uma escolha inteligente, pois pode tirar completamente oponentes escondidos na estrutura base azul. Também é recomendado usar Módulos que protejam contra essas torretas.