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Guia para jogar efetivamente em Fabrica

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Sobre Fábrica

Map abandoned factory preview new.jpg


Visão Geral: Fábrica é um mapa relativamente pequeno, com uma área de quarteirões fechada composta por rampas e caminhos e com uma plataforma de sobrecarga acessível por várias passarelas. Fiel ao seu nome, o mapa se assemelha a algum tipo de fábrica abandonada. Este mapa raramente é visto em patentes altas, mas é bem frequente em patentes mais baixas.

Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC

Tamanho: 16 Jogadores, 8 vs 8

Táticas

CM / CME

Combate Corpo a Corpo

O tamanho da Fábrica significa que você estará passando a maior parte do seu tempo em combate próximo ou médio. Existem duas áreas principais nas quais você pode enfrentar seus inimigos.

A primeira área é o chão embaixo da plataforma, que em CME, fica diretamente entre as áreas de spawn (nascer novamente) das duas equipes. Este é quase sempre o ponto em que sua equipe e a equipe inimiga irão entrar em confronto quando você entrar na batalha. Procure por locais de suprimentos próximos do seu spawn para fornecer uma vantagem a medida que você tenta atrapalhar os oponentes a frente. Utilizar torretas de curto alcance variadas e as carrocerias médias ou pesadas serão úteis em desanimar um inimigo. O dano de splash do Trovão e os pulverizadores de perfuração de tanque do Lança-chamas / Lança-gelo serão úteis quando encarar vários inimigos ao mesmo tempo.

A segunda área é a plataforma e as rampas adjacentes acima do centro do mapa. Esta área fornece um ponto de vantagem a partir do qual você pode disparar na área de spawn inimiga. No entanto, esteja ciente de que isso não será muito efetivo, pois os atacantes irão constantemente se aproximar das rampas na tentativa de chegar ao seu lado. Uma torreta de longo alcance pode ser favorável aqui, com uma carroceria mais leve para permitir uma rápida passagem das rampas. Suprimentos como Dano Duplo também podem ser usados para ajudar a suprimir a área de spawn da outra equipe em CME, embora leve um tempo considerável para alcançar o topo novamente se você decidir pular para o suprimento na área inimiga ao lado e abaixo de você.

Uma vez que os jogadores têm menos motivação para começar uma invasão em vez de esperar para que os oponentes se juntem no meio, combinações incomuns, como Titã / Canhão elétrico, poderiam ser bastante úteis em atiradores mais distantes. Com a cobertura de alguns aliados de alcance acessível, eles podem ser uma segunda linha de defesa efetiva para a equipe, concedendo assistência variada aos combatentes entrando no meio.

“Camperando”

Devido ao tamanho da Fábrica, nem sempre há muitas oportunidades para começar a camperar de forma eficaz. Existe a possibilidade de permanecer na sua área de spawn e atirar com uma torreta de longa distância (como mencionado acima), embora você não esteja particularmente seguro dos invasores. Existem alguns edifícios ao redor das bordas do mapa que podem fornecer cobertura, embora esses locais não proporcionem uma visão efetiva da posição do inimigo, tornando-os um camperamento um tanto contra-intuitivo, apenas para serem usados como cobertura de emergência ou rotas de fuga.

CB

Defesa

Em CB as bases da equipe vermelha e azul são semelhantes na aparência. Existem dois caminhos principais de ataque para a bandeira, e devido ao tamanho do mapa, recomenda-se que os defensores fiquem perto da bandeira em todos os momentos. A rampa até a plataforma e algumas paredes fornecem cobertura para os defensores, permitindo-lhes matar os atacantes recebidos. Existem também poucas zonas de suprimentos perto de cada bandeira, incluindo Dano Duplo e Blindagem Dupla. Se você é responsável pela defesa, certifique-se de que você está focado nisso antes que seus inimigos o façam.

Algumas carrocerias pesadas são recomendadas para a defesa, juntamente com torretas de curto a médio alcance, como Lança-chamas, Martelo ou Gêmeos. O Vulcão tem uma menção especial por poder descarregar constantemente o fogo em atacantes, não só de perto como defensor (se você tiver um Aumento de Velocidade ativo para maximizar a velocidade de rotação da torreta), mas ser capaz de ajudar os seus aliados em campo médio como bem, escolhendo defensores opostos e fazendo um ataque menos difícil para sua equipe. Uma Isida ou duas também podem ser úteis para restaurar a HP (vida) dos defensores e ser um bom suporte para os atacantes. Mais uma vez, isso é especialmente útil no caso do Vulcão, se eles não conseguem virar sua torreta rapidamente o suficiente para combater os tanqueiros recebidos.

Além disso, as minas podem ser úteis na desaceleração dos atacantes. Coloque-as sobre as rampas da plataforma, bem como sobre outros pontos de passagem que os inimigos frequentemente acessam. O pequeno vale à direita de ambas as entradas da plataforma alta é uma excelente localização para colocar uma ou duas.

Ataque

Na Fábrica, existem duas rotas principais para chegar à bandeira dos lados opostos, com apenas desvios ligeiros.

A primeira e mais óbvia rota é no chão pela direita em direção à bandeira. Esta é a rota mais rápida devido a quase nenhum obstáculo, mas deixa você em plena visão o tempo todo. Você vai ter uma certa dificuldade para chegar à bandeira inimiga se todos verem você. A menos que você tenha um carroceria construída para durar, um ótimo módulo de alcance médio e um kit de saúde, a lógica dita para tentar e evitar carregar como um Neanderthal diretamente nas vistas da equipe inimiga.

A segunda opção disponível é subir a rampa na sua base, atravessar a plataforma e depois descer a rampa do outro lado, enviando-a diretamente para a base inimiga. Isso proporciona menos visibilidade na abordagem, o que significa que você provavelmente se aproximará da bandeira antes de ser avistado. Lembre-se, porém, que você estará exposto ao ataque quando tentar escapar com a bandeira, sem mencionar a possibilidade de ter que lidar com vigilantes no topo durante todo o seu esforço.

Existe também a opção de rodear em torno da borda do mapa, atrás dos prédios. Isso proporciona uma boa cobertura, embora seja a rota mais longa e você pode encontrar-se com pouco ou nenhum suporte se você tiver dificuldades, sem mencionar o tempo perdido onde os oponentes poderiam acabar chegando na sua bandeira. Se você estiver confiante nas suas habilidades de condução e tenha um kit de reparo à mão, este seria o caminho certo.

Independentemente da sua estratégia de ataque, uma carroceria leve é essencial para uma fuga rápida, juntamente com o acesso a suprimentos, como Blindagem Dupla para prolongar a sobrevivência. Lembre-se de que tomar diferentes rotas para a sua bandeira, sempre que possível, é um método aceitável de jogar.

PC

O modo PC na Fábrica é um dos poucos PCs raros com um número par de pontos - apenas quatro no total. Curiosamente, todos os pontos tem quase a mesma distância entre a base de cada equipe, o que significa que é difícil adivinhar qual ponto será para qual equipe começar. Uma boa estratégia seria garantir o ponto A na plataforma, o que lhe permitirá pular diretamente para os pontos C ou D depois.

As torretas de curto alcance são quase essenciais, juntamente com carrocerias médias ou pesadas para auxiliar na sobrevivência. Os suprimentos também são altamente úteis nessas circunstâncias, e um par de Isidas motivadas pode ser a diferença entre ganhar e perder. Desconfie de Canhões elétricos e Trovões de vigilantes, no entanto, como eles certamente tentarão limpar a casa perto dos pontos C e D para que seus amigos possam ficar seguros.

Equipamentos Recomendados

CM/CME

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Gêmeos, Martelo, Fumegante, Ricochete ou Trovão,
Viking, Ditador, Titã ou Mamute.

CB

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Gêmeos, Martelo, Fumegante, Magnum ou Canhão elétrico,
Zangão, Caçador, Viking, Titã ou Mamute.

PC

lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Gêmeos, Caçador, Fumegante, ou Trovão,
Viking, Ditador, Titã ou Mamute.