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Guia para jogar efetivamente em Gravidade

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Sobre Gravidade

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Visão Geral: A Gravidade é um mapa que os jogadores se deslocam através do espectro - seja a jogabilidade vertical ou as instalações certas, vale a pena dar uma olhada, uma vez que pode ser uma boa alternativa à norma, mas não é mais fácil de encontrar em todas as vezes. Parkour é limitado, mas tem o mesmo recurso que Loucura em rolar de falésias e fazer flips.
Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC
Tamanho: 20 Jogadores, 10 vs 10

Táticas

CM/CME

Dado os trimestres apertados neste mapa, seria esperado que as torretas de menor alcance prosperem aqui, e enquanto elas o fazem, elas não são tão viáveis ​​como deveriam ser. A razão para isso é o fato de que há muitos, muitas inclinações neste mapa, e eles precisam ser usados ​​para navegar pelo mapa, o que significa que, muitas vezes, você terá que lutar contra eles - uma vez que essas inclinações são principalmente um único suporte Em comprimento, as torretas de menor alcance serão forçadas a lutar em ângulos indesejáveis, o que significa que sua carga pode perder se eles estão na parte superior ou inferior. Essencialmente, para que os lutadores a distância possam usar suas ferramentas, eles precisarão estar nas próprias encostas, dificultando a batalha dos tanques que vêm diretamente acima ou abaixo deles.

Com isso dito, eles ainda são viáveis, já que os adversários também serão confrontados com esse problema - apenas que se trata de jogos mentais em oposição a ser uma certa presença ofensiva. Torretas mais longas como Trovão e Canhão-elétrico têm um papel útil na filmagem a partir dos outros cantos do mapa, onde as plataformas se desvanecem.

CB

Apesar dos problemas que enfrentam as torretas variadas, eles ainda podem ser um problema de um ponto de vista ofensivo e defensivo. Qualquer gêmeo em uma bandeira pode efetivamente deter os Zangões inimigos de mergulhar de cabeça em sua bandeira, e até mesmo os vikings geralmente têm problemas com a escala das rampas quando eles estão constantemente sendo golpeados por projéteis de plasma. Enquanto isso, uma vez que há poucos lugares para correr, um Lança-chamas pode efetivamente esmagar um bastião defensivo, distribuindo constantemente danos através do contato e queimaduras duradouras durante sua invasão na base. O congelamento é menos otimizado para esta tarefa, uma vez que as torretas não têm muito a virar antes de encontrá-lo novamente, mas ainda é uma escolha aceitável.

Cada base é apertada, tornando-a ideal para atacar de surpresa, mas também leva a estratégias defensivas mais prosperas, o que pode ser benéfico ou um obstáculo dependendo do papel que você está jogando. As torretas mais distantes também podem ser uma presença do meio-campo nos arredores do mapa, atacando ameaças ofensivas, muitas vezes sem que façam resposta. Bem, além de pulverizar os vapores em sua direção geral enquanto aguardam sua inevitável morte, isso é.

PC

Existem cinco pontos de controle, e Gravidade não é muito grande, o que significa que todos os pontos estarão ameaçados em todos os momentos. A gravidade é uma caixa de sardinha - raramente há um momento em que você não está diretamente ao lado de alguém, a menos que você esteja fora dos laços mais distantes do mapa. Mesmo assim, prepare-se para ser um alvo, já que esse trecho de terra é muito apreciado por muitos Shaft, Vulcão e Canhão-elétrico. Além disso, muitos jogadores ficarão irritados com o fato de que alguém está escolhendo-os constantemente do lado de fora enquanto tentam manter pontos.

As carrocerias ligeiros ainda têm um papel de nicho ao navegar pelo mapa - as inclinações muito estreitas tornam significativamente mais fácil para as carrocerias ligeiros se moverem ao redor do mapa, embora possam ser jogados no combate tão rápido - é aconselhável equipar o Lança-chamas ou o Lança-gelo, uma vez que ambos deixaram uma marca depois de terem lidado com você. No entanto, se você estiver atacando os pontos de controle, uma carroceria média ou pesada seria mais recomendado, de preferência algo com força média e força de impacto para eliminar os jogadores de suas precárias rampas. Ricochete seria uma opção, mas você precisaria ter cuidado com o lugar onde você colocou seus tiros, para que não acabe lutando contra a morte. Com 45&Graus; ângulos em todos os lugares, seus tiros podem ficar selvagens. Se você não está para baixo para isso, então talvez Gêmeos ou Fumegante possam ser escolhas aceitáveis ​​para pontos.

Como sempre, uma Isida ou duas é sempre bem-vinda para se juntar à luta, cobrindo Vulcão's nas margens ou remendando gigantes dormindo nos pontos. Lembre-se de que você terá que se defender também, então fique consciente das rampas e de como elas afetam a conexão do feixe.

Equipamentos Recomendados

CM/CME

Trovão, Martelo, Fumegante ou Canhão elétrico.
Viking, Titã ou Mamute.

CB

Lança-chamas, Lança-gelo, Gêmeos, Isida, Magnum ou Trovão.
Zangão, Viking, Mamute ou Titã.

PC

Lança-chamas, Lança-gelo, Gêmeos, Isida, Vulcão, Magnum ou Canhão elétrico.
Viking, Titã ou Mamute.