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Guia para jogar efetivamente em Magistral

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Sobre Magistral


Visão Geral: Magistral é um mapa incrivelmente impopular. Há quase nenhuma batalha com esta arena, mas de forma alguma isso significa que não vale a pena jogar algumas vezes em algum lugar da sua carreira. Vários clãs baseados em XP/BP tendem a manter este mapa em alta estima como um palco de escolha de guerra de clãs e as guerras de fornecimento são bastante envolventes devido a haver poucos lugares para esconder-se efetivamente em comparação com o tamanho do mapa.
Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC
Tamanho: 20 Jogadores, 10 vs 10

Táticas

CM/CME

A Magistral está no lado maior do espectro de mapas médios, tendo muita área quadrada e um enorme espaço aberto separando as duas equipes. Há apenas uma ponte que atravessa esta fenda, caso contrário deixando esta terra sem homem sem uma violação.

Existem muitos pontos diferentes que se adequam a diferentes combinações de torretas e carrocerias. Concedido, isso não significa que a combinação será imparável nessas áreas, nem será condenado em última análise se ele for deixado para outro (na maioria dos casos, isto é).

  • Vespa / Martelo – Esta configuração específica é incrivelmente eficaz em Magistral devido à enorme perda de danos por Martelo, o ótimo tempo de recarregamento garantindo que você não esvazie seu clipe antes de remover pelo menos um oponente e a velocidade e agilidade insanas que Vespa tem oferecer. Este combinação combina com as estreitas e fechadas partições do mapa, especificamente as secções envolvidas com edifícios, penhascos e outras geometrias variadas. Suprimentos, como Dano Duplo e Velocidade Dupla, aumentarão significativamente sua vida útil, se apenas para o fator surpresa de seus oponentes serem repentinamente atingidos com uma força de base Canhão elétrico com uma velocidade de recarga Fumegante e ser capaz de esquivar efetivamente qualquer ataque graças à velocidade de cegueira Vespa.
  • Viking / Ricochete – Não só essa combinação pode funcionar bem nos lugares onde Vespa / Martelo prospera, embora causem danos a um ritmo mais lento, também pode assumir o controle da ponte e suas áreas circundantes sem qualquer dificuldade. O ângulo de disparo de Ricochete e a faixa decente significam que você pode estar na rampa e ainda ser capaz de atingir um inimigo do outro lado da rampa. Você também pode usar o recurso de rejeição para atingir inimigos debaixo da ponte. O suporte da ponte oferece a parede perfeita para saltar seus tiros para agitar o objetivo de carrocerias menos estáveis.
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  • Zangão / Shaft – Este combo é visto com menos frequência do que os outros, mas não subestime isso - nas circunstâncias certas, essa combinação pode ser letal e bastante difícil de lutar. Sporting melhor estabilidade do que Vespa e alta velocidade geral, Zangão é a carroceria de escolha para uma auto-defesa móvel em todo o mapa, e Shaft pares lindamente com esta torreta neste mapa devido a a enorme quantidade de espaço aberto, o terreno de caça perfeito para um atirador. Shaft prospera em áreas onde os arbustos e outras geometrias diferentes podem ser encontradas, mas apenas apoiando-se contra uma parede traseira também fará o trabalho. Ocultar seu laser é vital, a menos que você queira assustar todas as suas possíveis mortes. Um bom pedaço de geometria para esconder o laser com pode manter as vítimas desavisadas que passam, então tenha certeza de ter um ponto como esse como sua principal prioridade. Um excelente exemplo de uma posição adequada Shaft é demonstrada à direita.

CB

Ambas as bases no Magistral são incrivelmente abertas aos ataques, mas as próprias bandeiras são enterradas nos edifícios respectivos. É bastante fácil atacar oponentes flutuando em torno da base, mas na verdade invadir a base é mais difícil do que parece.

Você precisará ter mais de uma pessoa a jogar defensivamente se desejar manter sua bandeira por muito tempo. Uma torreta de curto / médio alcance e casco pesado, em conjunto com um Isida, que usa um casco médio geralmente fazem o truque, desde que saibam como encontrar uma capa quando os combatentes de longa distância tentam suavizá-los por seus aliados. O objetivo do Isida é bastante óbvio (para curar a carroceria pesada e ajudar sua busca para destruir os visitantes indesejados), enquanto o papel do defensor principal pode variar de acordo com o tipo de oponentes que enfrenta. Não se esqueça de colocar as minas também; enquanto o mapa é bastante grande e há muitos lugares para quebrar as duas bases, uma mina bem colocada fará com que o ataque inimigo seja muito mais fácil de lidar. Como afirmado anteriormente, Viking / Ricochete pode facilmente dominar a ponte, um ponto crítico para manter para ambas as equipes. Qualquer pessoa com controle da ponte pode colocar o cerco permanente na base da outra equipe, efetivamente colocando-os ao seu lado e arruinando sua ofensiva.   Quanto ao ataque, você gostaria de seguir o caminho que tem a melhor cobertura para chegar à bandeira, mas o caminho mais rápido para a base. Recomenda-se que você use Zangão ou Vespa, já que a maioria das outras carrocerias não tem a velocidade necessária para entrar e sair com a bandeira e ultrapassar a outra equipe, se necessário. No entanto, carrocerias médias emparelhados com armas de alcance médio são ótimos para apoiar o ataque e manter os oponentes presos como a principal ofensa faz seu trabalho. Qualquer torreta pode funcionar bem; só depende do que você está confortável e do que está tentando fazer. Por exemplo, Lança-chamas e Martelo são ótimos para limpar a área ao redor da bandeira, Ricochete e Trovão apoiam tomadores de bandeiras, bem por trás da capa e Fumegante é o melhor para atacar inimigos de uma distância média, diminuindo-os e jogando fora Shaft e Canhão elétrico. Tente abster-se de usar a ponte para atacar, a menos que você tenha alcance do seu lado e seja rápido para reagir, se de repente você se tornar um alvo. Subindo debaixo da ponte perto dos suportes de apoio, forneça uma breve cobertura em seu encontro de volta à sua base. Ao voltar, basta dirigir diretamente pela seção do meio e apontar para companheiros de equipe e cobrir. As Velocidade Dupla são recomendados, Proteção Dupla ainda mais.

PC

Zangão ou Vespa é ótimo para chegar a esses pontos de controle mais próximos da base inimiga. Quando associado a uma torreta poderosa, como Gêmeos ou Lança-chamas, você se torna rápido e extremamente supressivo, impedindo os adversários de chegarem perto de você. Estes funcionam melhor nas ruas dos cantos do mapa, onde você tem a oportunidade de dar o salto aos navios-tanque involuntários e explodi-los no alto antes de descobrir o que aconteceu. Lança-gelo é especialmente eficaz neste papel, uma vez que tira o máximo proveito de um ataque surpresa paralisando lentamente seus inimigos até o ponto em que eles não podem mais lutar.

Caçador e Viking desfrute de pontos de caça perto do espaço aberto, como o que está no meio do mapa, já que é preciso ter alguns hits, sendo basicamente impossível virar com uma arma de força de alto impacto. Eles são melhor montados com algo que se adapta à quantidade expansiva de campo aberto do mapa, como Fumegante, Trovão, Canhão elétrico e Vulcão. Isso lhe dá a capacidade de contrariar um oponente de qualquer distância, mantendo os lutadores distantes como Lança-chamas na baía e jogando fora o objetivo de desafiadores igualmente projetados, como Ditador / Trovão. Depois de ter capturado os pontos centrais, concentre todo seu fogo em inimigos tentando recuperar seu território. Se você foi enfraquecido de antemão quando reivindicou o território para sua equipe, você será, sem dúvida, destruído, a menos que você concentre todos os seus esforços para manter esses recém-chegados longe do seu lado.