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Guia para jogar efetivamente em Monte Carlo

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Sobre Monte Carlo

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Visão Geral: Monte Carlo é popular em torno das patentes Subtenente's, mas é raro em outros lugares.
Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC
Tamanho: 10vs10, 20 Jogadores

Táticas

CM

Combate Mortal em Monte Carlo é praticamente o mesmo que em qualquer outro lugar. Existem duas táticas boas que você pode escolher.

“Camper” Tática

Para tirar essa tática efetivamente, você precisa de algumas coisas.

  1. Encontre um bom local para acampar. Este local precisa estar bem coberto, mas dar-lhe um espaço aberto para atirar. Por trás das "paredes" de ambos os lados estão um bom lugar.
  2. Tenha alguns suprimentos disponíveis. Você achará esta tática funcionando melhor se você puder usar Dano Duplo o máximo possível. Também ajuda a posicionar-se ao lado de uma zona de suspensão da oferta.
  3. Tenha equipamentos adequados para a área que você pode ver. Você não quer ficar preso com Fumegante enquanto tenta acertar alguém do outro lado do mapa.

Ao acampar, você precisa tentar ser tão esquisito e imperceptível quanto possível. Você deve tentar roubar mortes em vez de matar alguém sozinho, pois isso irá mantê-lo bem escondido. Alveje o jogador mais fraco, pois cada matança é igual. Um Dano duplo será o seu melhor amigo durante o acampamento, então tenha certeza de que tem muito na mão.

“Acerta e Correr” Tática

Esta tática é muito mais difícil de usar efetivamente, pois exige que você seja tão imprevisível quanto mais esquisito possível. Esta tática funciona bem em Monte Carlo se for arrancada corretamente. A chave para tirar essa tática efetivamente é tentar sempre atacar seu alvo por trás dele e manter fora da linha de fogo de outros tanques. Dessa forma, quando você é notado por danificá-los, provavelmente será tarde demais para sua vítima retaliar. Você precisará estar se movendo quase sempre, pois isso faz com que você seja um alvo muito mais difícil de atingir, especialmente para Armas, como Gêmeos, Ricochete, Canhão-elétrico e Shaft.

Você precisará tentar terminar seus inimigos muito rapidamente, pois haverá tanques esperando para roubar seu kil. Os melhores combos para isso seriam Lança-chamas, Martelo ou Canhão-elétrico, pois são torretas de dano extremamente altas.

Em geral, os melhores combos ficariam fora do Lança-chamas, Martelo ou Elétrico em cima de Vespa, Zangão ou Viking.

CME

Defesa

Muito semelhante à tática de "camper" explicada no Combate Mortal, exceto que você precisará de 1-2 Isidas, certificando-se de que todos os campistas estão cheios de saúde. Os campistas devem ser espalhados e ajudar a criar uma distração para os tankers que decidem tentar atacar os inimigos mais de perto.

Atacante

Mais uma vez, muito semelhante à tática "Acerta e correr" explicada em CM. A única diferença é que você tenha jogadores ajudando você, então você precisa trabalhar juntos. Uma Isida virá a calhar ao invadir o lado adversário também.

CB

Defesa

Tudo o que você precisa fazer em defesa é ter uma carroceria pesada e algumas minas. Como os caminhos para ambas as bandeiras são bastante estreitos e o caminho principal é o salto, defender efetivamente pode ser um trabalho fácil se feito corretamente. Você precisará colocar 3-4 minas na rampa e logo antes de garantir que qualquer tanque que tente superar será destruir forte ou completamente alguém tentando passar. Mamute seria melhor para esta posição, pois a manobrabilidade não é um problema importante é Mamute pode tirar alguns hits dos inimigos.

No que diz respeito às torretas, existem 2 chaves. Canhão-elétrico e Shaft. Shaft, pois é extremamente preciso e embala um golpe mortal e Canhão-elétrico por seus altos danos, sem perda de dano sobre o alcance e capacidade de ser muito preciso. Uma Isida atrás de você que cura, você pode superar a defesa e torná-la quase indestrutível por qualquer tanque comum.

Ataque

A melhor maneira de atacar normalmente seria em ondas de cerca de 3 com um backup da Isida. Dessa forma, todos podem ficar cobertos de saúde enquanto causam dano, protegendo a Isida e levando a bandeira. Tente e envie uma vespa ou zangão sobre a rampa e passe a bandeira (mas não pegue a bandeira) para distrair os inimigos e tirar a atenção de defender a bandeira. Dessa forma, eles podem passar despercebidos, roubar a bandeira e fazer um refúgio rápido. Mantenha alguns tankers esperando antes da rampa no caso de o titular da bandeira morrer cedo.

PC

As táticas para Pontos de Controle são as mesmas que sempre, chegue ao ponto e tente mantê-lo o maior tempo possível. Alguns podem dizer que Mamute e Titã são os melhores do CP porque são difíceis de matar e são mais difíceis de empurrar, mas em um mapa como Monte Carlo, eles só funcionam ao controlar o ponto em sua base. Isso ocorre porque sua velocidade significa que leva um tempo para chegar ao ponto, então eles provavelmente terão sido gravemente danificados ou mortos quando chegarem ao ponto.

Uma retenção de Mamute/Titã, Shaft/Elétrico é uma boa ideia, porque mesmo que a maioria dos outros pontos não esteja sob seu controle, você ainda estará colocando pontos no quadro. As Carrocerias mais eficazes seriam Caçador, porque tem um poder de empurrão insano e uma boa relação saúde/velocidade, Viking, porque é incrivelmente estável e tem uma relação saúde/velocidade impressionante e Ditador, porque é difícil empurrar e tem um bom Relação saúde/velocidade.

As torretas para usar dependem do que você está tentando fazer. Se você planeja ir e tentar roubar um ponto do controle dos inimigos, Lança-chamas, Fumegante, Ricochete ou Martelo é o caminho a seguir. Eles têm dano incrivelmente alto e funcionam muito bem para limpar um ponto.

Se você planeja segurar e limpar o ponto de um intervalo, então ataque, então, Shaft, ThunderTrovão ou Canhão-elétrico são o caminho a seguir. Seu alcance máximo de disparo efetivo é bastante longo, então não há necessidade de se preocupar com seus tiros não fazendo tanto dano quanto poderiam ser. Se houver vários tanques tentando limpar um ponto, tente se espalhar para que eles lutem para limpar todos vocês rapidamente. Uma Isida sempre é útil, especialmente ao tentar assumir o controle de um ponto, então não tenha medo de pedir a alguém para levar Isida, pode ser a diferença entre ganhar e perder uma partida.

Equipamento Recomendado

CM

Lança-chamas, Martelo, Canhão elétrico e Shaft
Vespa, Zangão, Viking, Titã e Mamute

CME

Lança-chamas, Isida, Martelo, Canhão elétrico e Shaft
Vespa, Zangão, Viking, Titã e Mamute

CB

Defesa

Isida, Canhão elétrico e Shaft
Titã e Mamute

Ataque

Lança-chamas, Lança-gelo, Isida, Martelo, Ricochete, Gêmeos, Vulcão, Fumegante, Trovão, Canhão elétrico e Shaft
Vespa, Zangão, Caçador, Viking, Ditador, Titã e Mamute

PC

Lança-chamas, Isida, Martelo, Ricochete, Fumegante, Trovão, Canhão elétrico e Shaft
Vespa, Zangão, Caçador, Viking, Ditador, Titã e Mamute