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Guia para jogar efetivamente em Pontes

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Sobre Pontes

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Visão geral: Embora raramente seja observado em níveis baixos, e ainda menos em patentes mais elevadas, a Pontes é um mapa único com um design interessante que permite uma jogabilidade divertida. Pontes é um mapa de tamanho médio composto por um grupo de casas unidas por uma rede de estradas, e como o nome sugere, várias pontes que proporcionam a oportunidade para uma variedade de táticas e manobras durante a jogabilidade. O modo de jogo mais comum é CB, e muitas vezes é considerado uma boa opção para a jogabilidade do XP.

Modos de Batalha: CM, CME, CB, PC

Tamanho: 20 Jogadores, 10vs10

Táticas

CM

Combate Mortal não é uma escolha comum para Pontes, no entanto, pode ser o motivo de uma batalha interessante. Embora não seja particularmente grande, a Pontes tem muito terreno aberto, o que significa que existe a opção para torretas de curto e longo alcance. Os jogadores podem usar Lança-gelo ou Lança-chamas para atravessar a terra baixa debaixo das Pontes e apressar seus inimigos, enquanto torretas como Canhão elétrico e Fumegante podem ser usadas para escolher os jogadores tentando para atravessar as pontes ao redor do mapa. No entanto, se você realmente quer se divertir, eu sugiro Striker. Uma vez que uma pessoa se acostuma com o Atacante, ele ou ela pode obter um incrível número de mortes em nenhum momento, mantendo os inimigos na baía, disparando os foguetes um a um.

A diferença entre CM em Pontes e CM em muitos outros mapas é a aparente falta de pontos de "camping". O design relativamente aberto do mapa, juntamente com poucos edifícios e até mesmo menos paredes significa que é difícil ficar em um lugar por um longo período de tempo sem ser desafiado por outro navio-tanque. No entanto, se você preferir apressar seus inimigos com uma carroceria menor, então o layout multi-nivelado de Pontes pode ser o seu campo de batalha ideal. Tenha em mente que esta tática pode exigir o uso de suprimentos, pois você, sem dúvida, estará sob fogo ao cobrir o terreno aberto.

CME

No que diz respeito às táticas, o CME da Pontes desempenha de forma semelhante ao CM. Você pode optar por se envolver em combate de curta distância, ou tentar espremer aqueles que se aventuram sobre pontes e em toda a parte central do mapa. As minas podem ser usadas em rampas e pontes para dissuadir e danificar o inimigo, permitindo que sua equipe segure as áreas do mapa. Se você pode defender adequadamente as rampas, segurar o piso mais alto nos cantos do mapa pode ser vantajoso para reduzir o número de mortes que a equipe inimiga pode alcançar. Mais uma vez, as carrocerias mais claros são a escolha mais comum, embora algumas carrocerias médios ou pesados também possam ser úteis se você tentar segurar o chão mais alto e esmagar os inimigos à medida que se aproximam. Onde há um acampamento, há Magnum - mantenha-se firme na sua base e tente matar inimigos vindo ou acampar na base.

CB

O CB é o modo de jogo mais comum em Pontes, e por uma boa razão. O layout do mapa e o posicionamento das bases da equipe proporcionam uma intensa jogabilidade.

Defesa

Defender a bandeira da sua equipe em Pontes pode ser bastante desafiador, devido a uma escolha limitada de locais de campismo.

Do lado da equipe vermelha, você tem a opção de construir o canto mais, que está idealmente situado diretamente pela bandeira. Há também uma seção de parede em toda a estrada, que pode fornecer um ponto de vigia para invasores recebidos. Este local é particularmente útil durante os jogos do XP, e um defensor muitas vezes será visto nesta área. Outra opção para cobrir inclui a rampa pelo menor edifício marrom, embora a linha de visão aqui seja limitada e você é propenso a ser surpreendido por um atacante que se aproxima da terra baixa.

No lado da equipe azul, existem dois grandes edifícios que fornecem cobertura efetiva para os jogadores defensores. Em particular, o prédio mais próximo da bandeira abriga uma área razoavelmente grande, o que obriga os atacantes a atravessar o prédio se desejam destruir os inimigos que esperam lá.

Como sempre, carrocerias médios a grandes são recomendados para defesa, além de torretas de curto a médio alcance, como Magnum, Lança-gelo ou Ricochete. Uma Isida também pode ser útil na recuperação de defensores e no backup de atacantes.

Ataque

Quando se trata de atacar em Pontes, você tem duas opções principais:

Sua primeira opção é levar o terreno mais alto. Isso envolverá atravessar as pontes e as áreas levantadas nos cantos do mapa. Embora esta rota possa parecer rápida, e também tenha a vantagem de abranger muitas zonas de oferta, também é muito exposto e os inimigos habilidosos se encolherão facilmente quando você tentar atravessar as pontes enquanto carrega a bandeira.

A opção alternativa é tomar a base. Isso envolve descer e passar por baixo das pontes e depois fazer backup das rampas. Isso pode ser benéfico, pois não só você está mais protegido dos atiradores, mas também tem uma chance maior de surpreender a equipe inimiga e fazer um refúgio mais limpo com a bandeira. A única desvantagem potencial dessa rota é a falta de zonas de descarte de oferta.

Seja qual for a tática que você escolher, uma carroceria leve é essencial para essas abordagens e atacar junto com seus companheiros de equipe aumenta sua chance de sucesso.

PC

PC é provavelmente o modo de jogo mais comum para Pontes, no entanto, ainda existem algumas táticas fundamentais que podem ajudar sua equipe a ter sucesso. É provável que os pontos B e C nas bordas do mapa sejam inicialmente tomados um por equipe, deixando o ponto A como ponto altamente contestado. Com exceção de um único edifício, o ponto A é muito exposto e é acessível em várias direções, dificultando a captura sem carrocerias e materiais pesados. Por esta razão, pode ser uma boa ideia flanquear as bordas do mapa, talvez tomando a terra baixa, a fim de tentar surpreender o inimigo e conquistar os pontos B e C das bordas. Para que isso funcione, você precisará da maior parte da equipe focada no ponto A para distrair adequadamente a equipe inimiga.