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De Tanki Online Wiki
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O projeto para a primeira torreta do Ricochete apareceu em 2009. A torreta tinha a intenção de ser chamada de “Vulcão’’. Os tiros do mesmo antes não ricocheteavam e eram azuis. Naquela época Vulcão & Ricochete era uma metralhadora, mas daí a ideia de fazer balas que se movimentam apareceu e com os devidas alterações e tornou a torreta conhecida como hoje Ricochete.


Em 5 de junho de 2014, Tanki Online celebrou seu quinto aniversário. Muitas coisas importantes aconteceram, e todos nós ganhamos muita experiêcia, algo inestimável. Foram adicionados novos objetos e modos de jogo. Um evento importante para o projeto foi a introdução do Suporte técnico – isso com certeza,lançou Tanki Online a um novo nível. Nós nunca paramos de desenvolver o jogo e olhar para o futuro. Este artigo é para aqueles que querem saber sobre o passado de Tanki Online e suas origens.

Índice

Tanks for Two (final dos anos 90)

Jogabilidade de Tanks for Two

Cerca de 13 anos atrás, existiu um antepassado de Tanki Online – um jogo chamado Tanks for Two. Ele foi projetado como uma experiência pelo jovem Anton Volkov (wolf) e Alexander Karpovich (karp) – os fundadores da AlternativaPlatform e Tanki Online. Pequeno e básico, com gráficos que lembravam os velhos jogos em Java para celulares e com apenas um modo para dois jogadores – era muito simples.

Graças a esse projeto, a ideia de um jogo de tiro multijogador com tanques nasceu.

Tanques (final de 2008 – início de 2009)

Dois meses antes do início do desenvolvimento ativo de Tanki Online pela equipe de AlternativaPlatform, eles trouxeram uma demo que demonstrava as possibilidades da plataforma do servidor. O codinome para a demo foi "Tanks". Foi um jogo de ação multi jogador de Tanks baseado emAdobe Flash.

A demo foi desenvolvida usando o motor gráfico: Alternativa3D 5.

Tanks tornou-se o protótipo de Tanki Online. A garagem não era muito mais diversificada do que a de Tanks for Two. Os jogadores podiam escolher entre três tipos de tanques: leve, médio e pesado. No entanto, só havia uma arma. É necessário um, dois e três acertos para destruir as carrocerias leve, média e pesada respectivamente. Tanks tinha apenas um mapa, que era, na verdade, um único modelo em 3D (mapas em Tanki Online são feitos de vários blocos chamados props). Ele também continha água.

Aqui está um vídeo do arquivo de como o jogo se parecia: The media player is loading...

Como resultado do desenvolvimento, a equipe criou os protótipos da arma Fumegante e da carroceria Caçador. O sonho de um jogo de ação multi jogador com tanques começava então a tomar forma.

Tanki Online

Início (2009)

O início do parkour
Os desenvolvedores de Tanks (da esquerda para a direita: Antônio, Zykov, Danilova, arts80, Karp)
Soldado Zykov está examinando o mapa
Modos de batalha Combate Mortal de Equipes (CME) Batalha Barda

O teste beta fechado do novo jogo chamado Tanki Online começou no dia 8 de maio de 2009. Para participar no teste, era necessário enviar um questionário para tanki@alternativaplatform.com

Vale ressaltar que, neste ponto, o jogo ganhara um prêmio na Game Developers Conference (GDC 2009), na categoria "Melhor jogo sem editor." Isto mostra claramente que o jogo já recebeu o reconhecimento internacional, mesmo sendo em fase de testes.

Apenas um mês depois, em 4 de junho, o teste aberto começou. Um discurso de Anton Volkov, no qual ele convida todos os interessados a participar de testes abertos do jogo:

«

O teste fechado do nosso projeto levou quase um mês; 600 pessoas participaram. Eles descobriram mais de 200 bugs, e muito nos ajudaram com seus conselhos e opiniões. No entanto, ainda havia muito a fazer nesse ponto: há erros, muitas idéias e melhorias. Nos próximos meses, gostaríamos de começar a trabalhar em estreita colaboração com todas essas coisas.

Convidamos você a participar do teste aberto de Tanki Online!

Que o servidor suporte todos nós! :)

»
— Anton Volkov

Antes do lançamento do "Tanki Online", os desenvolvedores do AlternativePlatform deram uma entrevista oficial a um popular site de jogos GameStar.ru. Um extrato lê:

«

Abra o teste beta da nova ação do navegador - o MMO "Tanki Online" começou em meados de junho. A especialidade-chave do jogo é o fato de que no seu núcleo está um motor 3D, construído no ambiente Flash. Durante a nossa recente entrevista com a Gamestar, os desenvolvedores da AlternativaPlatform compartilharam suas opiniões sobre o presente e os planos para o futuro. Gamestar: qual o público-alvo da Tanki Online?

Quase todos os usuários de internet são escriturários, estudantes ou dona de casa. Não estamos buscando uma determinada idade ou sexo. Nós pensamos que o jogo poderia ser um potencial substituto para dragagem de minas ou uma interrupção de fumaça com os colegas. Houve uma reação positiva dos testadores femininos. Na verdade, as mulheres também precisam de alguma forma liberar a agressão que acumulam ao longo do tempo.

»
— gamestar.ru

O jogo estava no servidor principal no início do verão de 2009.


A comunidade estava só começando a se formar. Todo mundo era novo um para o outro. Os desenvolvedores jogaram junto com todos os outros jogadores. Os preços eram completamente diferentes, o jogo estava cheio de bugs, falhas e defasagens. Em suma, pode-se argumentar que era o caos total…

Por exemplo, o Lança-chamas teve um pós-efeito visual muito longo sobre o inimigo. Este efeito só desapareceu depois de reiniciar o servidor. Claro, este erro foi rapidamente corrigido. Além de carrocerias e torretas, também foi possível alterar o motor do tanque. Vários elementos dos tanques iam se desgastando gradualmente. Carrocerias com cada disparo recebido, torretas com cada tiro disparado, e o motor se desgastava com a distância percorrida. A vida era difícil para iniciantes, com tudo se desgastando muito depressa, e não havia fundos suficientes para reparar o tanque constantemente. Assim, os desenvolvedores tiveram que abandonar esses elementos de jogabilidade.

Não havia torretas nem carrocerias de segunda geração, o barril do Canhão elétrico tinha o comprimento igual ao da Vespa, e os danos que causava eram enormes (o Canhão M0 tinha um dano de cerca de 100 PV).

Durante esse tempo, havia apenas um tipo de suprimento de batalha – o kit de primeiros socorros. A imagem mostrava uma seringa, em vez da cruz vermelha com a qual nos acostumamos tanto. É por isso que os jogadores que a usavam eram muitas vezes chamados drogados, enquanto que o próprio suprimento era comumente conhecido como "droga".

Ao mesmo tempo, começamos a ver alguns dos primeiros jogadores praticando parkour.

Surgiu a ideia de introduzir um modo de corrida. Um gerador de mapas batizado de Avocado fez um mapa chamado Monte Carlo, que deveria tornar-se uma das "pistas de corrida". A ideia foi abandonada, enquanto o mapa permaneceu; ele ainda é bastante popular entre os jogadores.

Antes dessa atualização, o jogo só tinha dois modos de jogo: Combate Mortal (CM) e Time Combate Mortal de Equipes (CME). O novo modo de jogo rapidamente ganhou popularidade nos servidores e se tornou o formato principal no começo dos eSports. Foi principalmente o formato CB que deu um grande impulso ao desenvolvimento de Clãs, sendo o primeiro clã "Kolhoz" lendário. No mesmo dia, 4 de agosto de 2009, foi criado outro clã igualmente famoso - "42 Divisão do Tanque". Mais tarde, eles se tornariam vencedores do Campeonato Interclínico. A comunidade do clã estava lenta mas seguramente ganhando números, havia idéias para organizar torneios com prêmios e uma pintura especial para os vencedores - Campeão. Mais sobre este tópico no artigo História do Cybersport. Desde então, "Tanki Online" mudou muito e agora não há mais nada para nos lembrar daqueles tempos.

Final de 2009 – meados de 2010


Administrador do jogo na época, detentor do movimento do clã e jogador lendário, therussian com o melhor tanque na época: Ditador M3, Isida M3, Digital e "suprimentos completos"
Battle in Modos de batalha(CB) format
Primeira Isida consecutivo
Caixa Dourada contendo 1000 cristais
Bugs de física
Killer93 — Moderador do Fórum para o Discussão fora do tópico seção na Comunidade RU; Avocado — map maker, author of Monte-Carlo and Dusseldorf
Primeira Marechal in «Tanki Online» — T7000

Naquele tempo, o jogo já tem cerca de 200 000 jogadores registrados.

Foi quando o suprimento "Dano Duplo", "Proteção Dupla" e "Velocidade" foram adicionados. As minas também estavam entre novas adições, bem como indicação de estoques ativos acima dos tanques.

Os desenvolvedores começaram a organizar vários concursos.

Uma empresa chamada "Multivitamin" (parceira da AlternativaPlatform) combinou "Tanki Online" e sua tela interativa, organizando suporte multi-touch com base no Adobe Flash Player 10.1. O seguinte video clip apresentou uma lenda do jogo - Ksenia “Sun” Ignatieva.

Em 2009, os Desenvolvedores decidiram criar uma arma capaz de causar danos aos inimigos, bem como curar jogadores na equipe amigável. Assim, a torreta Isida foi criada. O primeiro conceito de design só poderia curar e parecia um monstro de três farsas que se assemelhava a criaturas do jogo Half-Life. Mais tarde, foi transformado em uma torreta de dois conectores. Além disso, Isida poderia curar-se simplesmente por "disparar" no espaço sem inimigos ao redor. Isso fez com que a arma fosse dominada e arruinasse o equilíbrio do jogo, de modo que a capacidade de auto-cura fosse removida. Então, a capacidade de lidar com dano foi adicionada e, mais tarde, o efeito "vampiro" também, o que permitiu que Isida se curasse enquanto atacava inimigos. Essas mudanças levaram a que a função de Isida se tornasse a forma como é agora.

Em 16 de outubro de 2009, o jogo finalmente foi traduzido para o russo. Até então, toda a interface do usuário era 100% inglesa, que pode ser vista em capturas de tela antigas.

Perto do final de 2009, uma nova caixa de bônus foi adicionada ao Jogo como uma experiência e uma maneira de celebrar as próximas ferias - a "Caixa dourada de 1000 Cristais". Depois de um tempo, o valor da caixa foi reduzido a 100 cristais e manteve-se o mesmo até as mudanças da maior economia acontecerem no dia 13 de fevereiro de 2013.

A física de Tanki ainda não era perfeita. A geometria de nível teve várias falhas. Por exemplo, houve um efeito denominado "OVNI": A causa disso foi devido a um dos adereços com um elemento invisível que se esticava no céu.

Ditador e Canhão elétrico culto foi formado no mapa Caixa de areia. Foi o formato mais popular eSports 'em "Tanki Online" por muito tempo.

Um período de mudanças estava chegando perto. Um evento importante foi o aparecimento do primeiro Marechal no jogo (naquela época era o grau máximo, o Marechal de campo, o Comandante e o Generalíssimo ainda não existem no jogo). Seu apelido - T7000.


No final de 2009, juntamente com o atual projeto "Tanki Online", a AlternativaPlatform iniciou o desenvolvimento de um novo projeto chamado "Tanki Online 2.0". Era suposto ser um novo produto com gráficos mais realistas, uma UI mais conveniente e uma grande quantidade de opções e funções convenientes (redes sociais, jogos móveis, etc.). No entanto, após um ano e meio, foi decidido retirar esse projeto e transferir gradualmente a maioria dos novos recursos para a versão existente do "Tanki Online".







Era da segunda geração


Design de teste para o zangão
Conceito para uma nova arma, mais tarde evoluir para Ricochet
Parkour com equipamentos de segunda geração
Chinês "Tanki" em ação

O nome do período em si sugere que houve grandes mudanças em "Tanki Online". Uma nova geração de equipamentos foi adicionada - o chamado "segundo nível" de equipamentos. Carrocerias: Viking, Zangão, Mamute — Torretas: Trovão, [[Guia do Ricochete |Ricochet]], Lança-gelo. Estes foram adicionados ao jogo entre a primavera e o verão de 2010. Mesmo com essas novas adições, todos os equipamentos e todas as pinturas estavam disponíveis para compra no início da patente Terceiro Tenente.

Em 2010, um monte de novos mapas apareceu no jogo e a aparência do jogo mudou radicalmente. Neste período, o número de novos jogadores registrados aumentou rapidamente: no dia 24 de junho havia 300 mil tankers registrados, no dia 15 de agosto, havia 400 mil, no dia 19 de setembro havia 500 mil e, até 19 de dezembro, o número dos jogadores atingiram 1 milhão. Naquele tempo, uma onda de hackers atingiu o jogo. Um novo tipo de sabotagem chamado "(Dictionary_for_players # M | multing)" começou a surgir.

Os equipamentos de "primeira geração" perderam a maior parte da sua popularidade devido a novas armas serem muito superiores em todos os aspectos. Havia também rumores de um item misterioso chamado "Shaft", mas ninguém sabia de sua aparência ou características.

No processo de balanceamento de novas torres, os desenvolvedores chegaram à conclusão de que Freeze e Ricochet precisavam de correções graves. A questão era que Ricochet era muito poderoso em comparação com outras torres, enquanto o Freeze só era bom para congelar tanques e não destruí-los. É por isso que, no outono de 2010, Lança-gelo e Ricochet foram removidos de garagens e os jogadores obtiveram os seus cristais reembolsados ​​para comprar outras torres mais equilibradas.

Foram realizados muitos concursos novos: concursos de vídeo, o primeiro "Sr. e Sra. Tanki Online", concurso de escrita de histórias e muitos outros diferentes - mais informações sobre eles podem ser encontradas aqui: Concursos.

O jogador Jeck_Aubrey começou a fazer FFFUUU-comics com base em "Tanki Online" e criou um dos tópicos do Fórum mais populares na seção RU "Criatividade".

Em abril de 2010, foi lançada uma versão em chinês do "Tanki Online". 3DTank Os servidores chineses foram separados de nossos servidores e tinham seu próprio banco de dados (que ainda permanece assim). É o que o diretor de arte da AlternativaPlatform, Ivan Zikov, nos contou sobre isso:

«

O processo de preparação do jogo a ser lançado na China está quase acabado. Todas as formalidades, conveniências e dificuldades de tradução passaram. Como os parceiros chineses disseram, o jogo será muito popular em seu país, joga fácil e dinâmico jogabilidade para eles. Ivan Zikov

»
— Unknown Tankman

Em 7 de maio de 2010, "Tanki Online" tornou-se "Web-Site of the Day" em "Prêmios de sites favoritos". Em 7 de julho de 2010, "Tanki Online" obteve seu próprio jornal, os jogadores entusiasmados criaram isso com a ajuda da administração. O jornal existia por muito tempo, antes de se tornar parte do portal News. No início de setembro de 2010, os usuários "Tanki Online" estavam comemorando o "Dia do petroleiro". O presente para jogadores foi de 25% de desconto para todos os itens na garagem - primeiro evento de desconto no jogo Tanki. No dia 25 de novembro de 2010, os vencedores do "Prêmio Runet" foram escolhidos e "Tanki Online" tomou um lugar no TOP10. Para celebrar esta ocasião, houve um desconto de 25% para todos os produtos na garagem. Nas celebrações do Ano Novo para 2010-2011, "Tanki Online" agradou aos seus jogadores outro desconto de 25% em todos os itens da garagem, juntamente com um novo mapa "Ano Novo" e decorações de férias. Desde então, nenhum ano novo passou sem esses brindes e descontos.

Ano 2011-2012


"Tanki Online" entrou no ano de 2011 com um forte compromisso de aumentar seus sucessos passados. O trabalho sobre "Tanki Online 2.0" continuou e novos eventos e concursos foram lançados. Então, no dia 7 de fevereiro, notícias sobre uma futura competição de 300 tankers foram postadas na página principal: uma batalha entre jogadores e desenvolvedores. Havia tantos candidatos que o nome foi alterado para "3000 tankers". A batalha em si ocorreu no dia 15 de fevereiro. No final, a equipe criada aleatoriamente não conseguiu vencer os desenvolvedores com armas M3.

No dia 12 de fevereiro, houve outro evento especial, comemorando o 1.500.000 jogador para se inscrever no jogo. Para o Dia dos Namorados, surgiu uma nova torre especial denominada «Fumegante XT». Era mais caro e mais poderoso do que a torreta comum "Fumegante". Durante uma semana, cada jogador classificou o oficial de mandado 1 ou superior, poderia comprar essa torre e usá-la até 22 de fevereiro. No dia seguinte, o dano de "Fumegante XT" aumentou e mais dois dias foram adicionados ao evento. Isso causou uma enorme ruptura entre os jogadores (como não houve eventos como este antes). Nos fóruns e no jogo, o "Fumegante XT" tornou-se o tópico de discussão mais popular. Em 24 de fevereiro de 2011, às 8:00 da manhã, hora de Moscou, a torreta foi removida para sempre das garagens dos jogadores.

No dia 1 de abril, os desenvolvedores adicionaram outro concurso incomum. Foi chamado de "Head-spinner Races" e os participantes tiveram que passar uma pista especial desafiando sua velocidade. As únicas condições eram que a torreta do seu tanque devia estar constantemente girando e o ângulo da câmera tinha que ser baixo. O vencedor teve a oportunidade de obter qualquer item na garagem gratuitamente.

Também no dia 1 de abril, um item incomum apareceu na loja - «Blue Sphere». O preço era ridículo: 100500 cristais! Era o equivalente ao preço de uma garagem total nesse momento, e nos preços de hoje é equivalente a 1005000 cristais. Claro, apenas alguns jogadores podiam gastar muito isso com uma piada de April Fool. Alguns dizem que aqueles que compraram "Blue Sphere" conseguiram explorar o jogo e alguns rumores dizem que, quando o item foi removido das garagens, esses usuários receberam um reembolso duplo.

No dia 2 de junho, realizou-se uma segunda batalha entre jogadores e desenvolvedores, denominada «1000 petroleiros». Desta vez, ambas equipes usaram a combinação "Vespa / Fumegante" no campo de batalha e o resultado foi um empate.

6 de junho foi outra data de celebração - o 3.000.000 jogador registrado. O jogador sortudo era um petroleiro apelidado de "katyana".

Introduction of Shaft


Antecipação intrigante da arma há muito aguardada
A primeira Shaft comercial

O lançamento de uma nova torre, Shaft, em 29 de junho de 2011, criou um furor na comunidade. As estatísticas mostraram que, nos primeiros 10 minutos após o lançamento, o equivalente a 3 Eixos foi comprado a cada segundo!
Foi uma torre muito grande - se você colocou uma Vespa seria duas vezes o tamanho. As primeiras versões do Shaft apresentaram várias falhas, a maior foi que o tiro carregado não podia ser adiado (a arma disparada imediatamente quando a barra de carga estava cheia). No entanto, a Shaft conseguiu lidar com uma grande quantidade de dano - quase 250 pontos de saúde, o que permitiu destruir um Mamute M3 em um único tiro. Posteriormente, sofreu reequilíbrio: tiros ligeiramente atrasados e danos pela modificação M3 reduzida em primeiro lugar para 200, depois para 180 pontos de vida.

Um evento especial começou no dia 19 de julho. 1.000 cristais Caixas dourada foram descartados apenas em um dos [[Mapas|mapas] existentes] e apenas com um fundo de batalha específico - os jogadores tiveram uma semana para descobrir em qual mapa estava.

  • Em 14 de outubro, a "Tanki Online" atingiu o marco de 5 milhões de jogadores inscritos e, em cerca de um mês, o tanker de 6'000'000th juntou-se ao jogo.
  • Seguindo a tradição, a Tanki Online participou do prêmio Runet Prize e ficou em nono lugar na categoria "People's Ten".

O projeto ganhou mais conquistas no início de 2012. No dia 4 de janeiro, "stepan1234567891" tornou-se o jogador 7'000'000. A popularidade do jogo aumentou muito rápido - menos de um mês se passou quando os 8 milhões e 9 milhões de usuários se inscreveram. Em 25 de março, havia mais de 10 milhões de jogadores. O usuário 10'000'000, que representa um marco enorme para a Tanki Online, foi "lYonsl".

A popularidade do jogo aumentou maciçamente. Neste vídeo enviado pelo jogador "Virtvirt", seu filho de dois anos Stas (BOECtankist) está mostrando suas boas habilidades em lidar com um tanque e destruindo os adversários com seu Shaft:
Além disso, Stas também participou de Mr. Tanki Online 2012 e chegou ao terceiro lugar.

28 de março de 2012 - esta data marcou um marco importante no desenvolvimento da "Tanki Online". Naquele dia, foi anunciado que o trabalho na versão 2.0 foi concluído e que o suporte à aceleração de hardware foi adicionado, o que resultou em uma experiência de jogo muito mais confortável.

Além disso, a luta maciça contra os trapaceiros que estavam invadindo o jogo e provocando indignação entre jogadores honestos começou no final de março / início de abril. O novo sistema (Dictionary_for_players # A anti-cheat) bloqueou dezenas de milhares de trapaceiros e conectou os furos de segurança existentes. Depois disso, a atividade de trapaça começou a diminuir.

O misterioso "Triângulo Verde"

No dia dos inocentes, 1 de abril, todos os tankes descobriram um item estranho em suas garagens, o Triângulo Verde, que custou 20 cristais. Havia rumores diferentes sobre suas origens e a maioria dos jogadores acreditava que era uma parte de alguma missão, então eles começaram a tendência de criar mapas denominados "Triângulo Verde". No final, todos os que compraram o "Triângulo Verde" receberam 10 kits de reparação.

Em 12 de abril, houve outra batalha entre desenvolvedores e jogadores dedicados ao "Dia dos Cosmonautos" - foi nomeado "1001 cosmonautas". Os jogadores conseguiram derrotar os desenvolvedores desta vez.

O "Balão", maio de 2012

Durante os feriados de maio, foi lançado outro concurso com prêmios reais, chamado "O Melhor de maio". Também havia um novo item chamado "Balão" que custou 15 cristais e apareceu em cada garagem. Era dispensável e podia ser comprado uma quantidade ilimitada de vezes. O jogador que comprou a maior quantidade de balões foi premiado com um novo smartphone. Os outros usuários trocaram seus balões por suprimentos.

Em 4 de junho, o projeto celebrou seu terceiro aniversário. Em alguns dias, foi lançado um (Dicionário para jogadores E evento) maciço dedicado ao atual Campeonato da Europa. Os jogadores poderiam colecionar Caixas de Ouro de Futebol. Em 28 de junho, houve outra batalha chamada "1000 jogadores de futebol", na qual a equipe dos jogadores derrotou a equipe dos desenvolvedores no mapa Estadio.

«1000 XP» item na garagem

Durante o verão de 2012, foram introduzidas muitas inovações, incluindo:

  • mapas retrabalhados
  • teste do novo modo FTC (CB com posições de base invertidas, no entanto, não foi além dos testes)
  • desativação das limitações das limitações relacionadas ao ganho de pontos EXP (o ranking utilizado para afetar o ganho EXP - quanto maior o ranking, menos EXP o jogador recebido por suas ações, o que retardou o progresso de atingir as classificações de alto nível)
  • compra EXP (1000 pontos de EXP para 100 cristais)
  • novos efeitos visuais
  • exibindo os mapas "conquistados" por Clãs e equipes no torneio "Mapas Takeover".

Atualização 1.100 (segunda metade de 2012)


No início de agosto, os jogadores poderiam participar de outro evento "esportivo" - o «Tankiada». Como você deve imaginar, foi programado para coincidir com as Olimpíadas de Londres 2012. Em «Tankiada», os jogadores lutaram contra os ajudantes do projeto.

Os novos gráficos

No final do verão, "Tanki Online" tinha sua própria Wiki - o que você está lendo agora. Continuou a acumular a informação mais relevante sobre todos os aspectos do jogo - descrições detalhadas das torretas, galerias de obras de arte, artigos informativos e guias sobre torretas e carrocerias. Você pode sugerir suas idéias para o Wiki no oficial ★ Tanki Online Wiki's Hub ★ topic on the Forum.

6 de setembro de 2012, foi um dia especial para o projeto. A tão aguardada "Atualização 1.100" foi lançada, trazendo duas das maiores inovações para o jogo:

  1. Um novo modos de batalha - "Pontos de Controle" (CP)
  2. Novos gráficos.

Enquanto a primeira inovação foi bem-vinda, a segunda recebeu feedbacks variados

  • Três dias após a versão 1.100, a conta 15.000.000 foi registrada. O apelido era "adilov.amir". Vale ressaltar que isso aconteceu no dia do tanke (9 de setembro)
  • No dia 27 de setembro, a batalha "Kasim vs Sun" foi realizada, uma briga entre Maksim Khusainov e Kseniya Ignatieva. Os jogadores podiam decidir apoiar Maksim ou Kseniya comprando um fã especial pinturas na garagem. No final, aqueles que compraram a pintura "Para Kasim", que acabou por ser o lutador vencedor, dividiu o prêmio em dinheiro feito de todas as pinturas compradas. Posteriormente, este sistema foi usado em outros concursos como a "Batalha de Consultores" em novembro.


Outono de 2012 foi rico em atualizações. Em outubro, o Fórum foi atualizado: foi movido para um mecanismo mais novo e mais rápido, as versões de três idiomas diferentes foram agora suportadas e os nótulos patentes foram adicionados ao lado dos apelidos dos usuários. Os desenvolvedores melhoraram ainda mais o uso do Flash Player e aceleração de hardware, adicionando alguns novos efeitos visuais, como sombras dinâmicas. Além disso, eles implementaram um novo bônus no modo combate mortal em equipe(CME): os pontos de EXP para destruir um adversário junto com outros tanker agora foram divididos entre os jogadores em proporção ao dano feito. Finalmente, em 24 de outubro, foi acrescentada a característica tão esperada de se inscrever no Facebook (e VKontakte).

Em 17 de dezembro, o jogo passou por uma de suas maiores e mais importantes atualizações de todos os tempos - "Rebalance". Ele incluiu a redefinição de contas, as mudanças nas características e a acessibilidade das armas, uma nova pintura chamada «Picasso» e três novas Patentes: Marechal de campo, Comandante e Generalíssimo. Pode-se dizer que o jogo renasceu; os antigos dizem que "Tanki Online" antes e depois do reequilíbrio são jogos completamente diferentes.
Esta atualização foi dolorosa, mas foi um passo necessário para avançar no desenvolvimento do jogo. No entanto, alguns usuários não entenderam isso. A maioria dos jogadores ficou descontente com o aumento dos preços devido ao reequilíbrio global das armas e à eliminação da primeira e segunda camadas. Para suavizar as coisas, 30% de descontos foram oferecidos no dia de Ano Novo e havia jogadores que estavam esperando por eles com grandes quantidades de cristais sendo devolvidos após o reequilíbrio - por isso, durante as duas semanas entre o reequilíbrio e o Dia de Ano Novo muitos jogadores de alto nível podiam ser vistos usando a combinação verde padrão "Vespa e Fumegante".

Ano 2013


Este ano revelou-se ainda mais movimentado e inovador do que nos anos anteriores, embora nem todas as inovações tenham sido recebidas pelos jogadores.

A primeira grande atualização surgiu em 28 de janeiro - os servidores do jogo foram transferidos com sucesso para uma nova plataforma, o que melhorou drasticamente o desempenho do jogo. A plataforma, por um lado, reduziu a carga nos servidores (permitindo que mais jogadores jogassem em um servidor sem quebrando) e, por outro lado, reduziu os atrasos do lado do jogador.

Em 12 de fevereiro, a atualização 123 foi lançada. Todos os parâmetros relacionados aos cristais foram aumentados dez vezes, exceto os fundos, que estavam crescendo mais lentamente do que na versão anterior.

Os fundos reduzidos foram compensados por inúmeros descontos oferecidos ao longo do ano, incluindo aqueles que não foram cronometrados para os grandes feriados.

A plataforma dos novos servidores ofereceu, entre outras coisas, uma atualização mais fácil para novas versões. Durante a primavera, verão e outono, um grande número de recursos úteis e atualizações foram lançados. Vale a pena mencionar que, durante todo o tempo, os desenvolvedores estavam mantendo contato com os jogadores e criando discussões no Fórum para obter feedback sobre as atualizações.

Kick-vote no servidor de teste

  • 12 de março - Filtro de batalhas (no início, os filtros selecionados não foram destacados em verde);
  • 20 de março - Atualizado mapas e poeira das faixas dos tanques;
  • 9 de abril - Kick-vote. A atualização adicionou a característica aguardada da remoção de jogadores e infratores inativos via votação. No entanto, votekick era uma espada de dois gumes: jogadores decentes e bem comportados podiam se juntar a uma batalha e ser chutados apenas porque os outros não gostavam deles. Eventualmente, o kick-vote foi removido do jogo.
  • 9 de abril - Sombras profundas e os primeiros kits de produtos. Estes novos kits consistiam em uma torreta, uma carroceria, vários tipos de tintas e um pacote de suprimentos. Os itens desses kits geralmente estavam disponíveis nas fileiras mais baixas do que o que era normalmente necessário para comprá-los, garantindo aos jogadores a vantagem na batalha.

Para o dia da Cosmonautics, 12 de abril, os Desenvolvedores prepararam um concurso chamado «1000 Cosmonauts». Havia também um novo mapa, "Moon Silence", criado especificamente para o concurso que apresentava menos gravidade do que o "Silêncio" padrão. O mapa tornou-se incrivelmente popular e foi jogado até 10 de outubro e, no dia em que o mapa foi removido, um evento especial foi realizado para dar uma última despedida ao mapa chamado "Adeus para Moon Silence».

Moon Silence

Ainda havia outras atualizações na primavera:

  • Em 16 de abril, a característica da experiência de compra foi desativada, e o voto inicial tornou-se totalmente funcional (os Desenvolvedores estiveram testando o sistema até então). Também foram adicionadas bônus para comprar uma certa quantidade de moeda no jogo.
  • Em 17 de abril, a velocidade de crescimento do fundo foi aumentada quase para o valor original.
  • Em 6 de junho, o primeiro VLOG episódio saiu:


Neste VLOG, o gerente da comunidade de «Tanki Online» Semyon Kirov falou sobre muitos aspectos diferentes do jogo: notícias de desenvolvimento, descontos e atualizações futuras. Foi também o dia em que o recurso "denunciar uma violação na batalha" foi introduzido. A partir daqui, o VLOG tornou-se o principal canal de comunicação entre os jogadores e os desenvolvedores. À medida que novos episódios foram publicados, novos tópicos foram apresentados, como "Entrevista com um desenvolvedor", "Olá" e assim por diante. Nikolay Kolotov, o gerente da comunidade que se juntou à equipe no verão de 2012, aumentou a qualidade dos VLOGs para um novo nível - ele agora lida com todos os aspectos técnicos dos VLOGs, desde o atirar até publicá-los em um site de compartilhamento de vídeo.

Desde 16 de julho, os jogadores conseguiram ver as batalhas em que seus amigos estavam participando e um menu foi adicionado à interface onde os jogadores podiam receber / enviar convites de amizade e especificar as batalhas de seus amigos. Mais tarde, os jogadores podiam ver os servidores em que estavam seus amigos e convidá-los para a batalha.

O mapa «Platform»

No verão, foram adicionados vários novos tipos especiais de pintura para PRO-Gamers e os grupos de Auxílios da Administração, bem como os três mapas que ganharam no Map Designer concurso: futuro, fábrica e plataforma. O terceiro foi posteriormente removido a pedido do autor.

  • No dia 20 de setembro, um ano após o duelo Kasim vs. Sun, Maksim Khusainov (Kasim) e Ksenia Ignatieva (Sun) se uniram para jogar contra um par de jogadores selecionados aleatoriamente. Os tankers derrotaram Maksim e Ksenia em ambas as rodadas. Nesse caso, o sistema testado pela hora de comprar a "pintura para ..." foi usado para formar o prize pool.
Os vencedores do concurso «Tanks in the City» (Perm)
  • No dia 9 de novembro, o primeiro torneio off-line do jogo, "Tanks in the City", foi realizado em Perm. Os jogadores tiveram a chance de conhecer os outros tankers e desenvolvedores, e combater o dinheiro do prêmio.
A estatueta do vencedor do "Prêmio Runet"
  • No dia 21 de novembro, "Tanki Online" celebrou sua vitória no "Prêmio Runet", bem como a categoria "The Game of Runet".


  • No dia 11 de dezembro, foi introduzida uma importante atualização - a física dos novos tanques. A física melhorada e algumas mudanças no comportamento de cascos deram a cada uma propriedades únicas, estilo de movimento e recursos. Isso tornou a jogabilidade mais dinâmica, rápida e versátil. As características de algumas torres também foram alteradas um pouco, esta atualização foi o ponto de partida no reequilíbrio de armas.
  • Em 19 de dezembro, uma das atualizações mais aguardadas foi lançada - Micro Aprimoramento. Permitiu que os jogadores melhorassem as características das torretas, carrocerias e tintas sem aguardar a próxima modificação do item. Quando uma ou várias estatísticas de uma torre ou um casco foram totalmente atualizadas, o jogador obteve um desconto para a próxima modificação. Na sua versão final, as Micro aprimoramentos sofreram algumas mudanças. As primeiras Micro-aprimoramento não foram garantidas para serem bem-sucedidas. Depois de executar uma atualização, o jogador pode obter um dos seguintes resultados:
  1. successful micro-upgrade
  2. failed micro-upgrade e reembolso parcial de cristais
  3. failed micro-upgrade e reembolso em suprimentos equivalentes
  4. completamente falhou na micro-atualização e perda de cristais

As chances de micro-atualização bem-sucedida diminuíram com cada etapa de atualização. Felizmente, os desenvolvedores eventualmente retiraram as atualizações arriscadas.

Além de Micro aprimoramento, novos efeitos visuais e Obtendo Cristais Por Patentes para a classificação foram adicionados. Os jogadores que já estavam classificados receberam cristais para todas as fileiras ao mesmo tempo. Por exemplo, o bônus de classificação total para um [Patentes#Generalíssimo|Generalíssimo]] foi de 314 mil cristais.

O brinquedo do boneco de neve de Ano Novo

Durante as últimas três semanas antes do Natal, os jogadores estavam acumulando seus fundos para os feriados do Ano Novo ao completar as missões na campanha "Do Natal ao Natal". Isso incluiu uma certa quantidade de pontos de vista para o vídeo do Ano Novo, compartilhando screenshots 2014 das caixas de ouro do Ano Novo que haviam coletado e repostando em redes sociais. Os desenvolvedores esperavam um pouco demais dos jogadores, talvez, já que ninguém na comunidade conseguiu duplicar seus fundos. No entanto, os preparativos do feriado prosseguiram e durante a última semana do ano, os jogadores compravam ornamentos de árvores e decoravam a árvore de Natal. Aqueles que coletaram os sete deles receberam alguns cristais fora, além dos descontos existentes.

Ano 2014


Este ano começou com o tradicional "JOGO" - um evento interessante baseado em missões no jogo que os tanques tiveram que completar para obter incríveis prêmios.

Os Game Developers estiveram demorando um pouco depois de ter terminado algumas novas mecânica de jogos e Micro-upgrades. Em seguida, eles decidiram começar a trabalhar arduamente em novos mapas e, no dia 31 de janeiro, lançaram uma nova atualização global que atualizou quase todos os mapas do jogo: alguns deles foram alterados radicalmente em suas versões anteriores. A característica principal foi o retorno do mapa mais popular até o momento - "Loucura", que foi reconstruída a partir do zero. O próximo passo no desenvolvimento do jogo tornou-se a transferência dos servidores do jogo para Amsterdã. A localização de servidores na Europa central permite que jogadores de todo o mundo entrem facilmente e confortavelmente no jogo, sem qualquer desconforto elevado.

Em março, foi adicionado um novo recurso ao jogo que permite que os petroleirostankers troque equipamentos durante as batalhas. Há muito tempo, havia um erro que permitia que os tankers mudassem de servidor durante as batalhas, trocassem seus equipamentos e voltassem para a batalha em menos de 5 minutos sem perder pontuação e lugar. O erro foi corrigido, mas o recurso para mudar equipamentos durante as batalhas ainda era necessário e finalmente foi adicionado. Quase ao mesmo tempo, a característica de "kick-vote" foi removida.

O primeiro Generalísmo do BR

No dia 10 de abril, foi lançada a versão brasileira do "Tanki Online". Ele usa seu próprio banco de dados (assim como o chinês) e trabalha em um servidor separado, colocado no Brasil, para que os jogadores não precisem enviar dados do jogo nos oceanos. Com o lançamento da comunidade brasileira veio um novo mapa - Rio, com um novo design único. O mapa ainda é popular graças à sua disposição inteligente de elementos do jogo e espaços abertos para o movimento tático. A principal característica deste mapa é um arrasador despreocupado e inacessível. Um evento especial foi realizado para tentar alcançar o topo do arranha-céu. Os primeiros usuários a chegar lá faziam parte de uma equipe alemã de parkour — «GTT».

Mapa especial para um torneio de corrida realizado durante "Tanques na cidade" (Ekaterinburg)

Em abril, todas as comunidades ficaram chocadas com um anúncio oficial feito pela Devs - "Tanki" assinou um contrato com a StarLadder, uma das maiores plataformas de CyberSports do mundo. Isso terminou com eventos antigos como Cross Clan Championship e TOF. CyberSports tornou-se profissional e os prêmios de dinheiro real foram adicionados. A primeira temporada da StarLadder, a liga para "Melhores Equipes", começou em 10 de junho.

No verão, os desenvolvedores não só agradaram os jogadores com muitos descontos e vendas, mas também adicionaram alguns recursos úteis para o jogo.

«Tanki Online» 5º dia B
O stand da Tanki Online na Gamescom
«Ditador + Trovão »modelo no Brasil Game Show

Em junho, foi adicionado o novo modo de batalha "Ponto de controle, bem como algumas atualizações mais úteis: distribuição de fundos de batalha no final do jogo, capacidade de adicionar um jogador a uma lista de bloqueios através do menu de bate-papo e a capacidade de desligar o chat. No dia 4 de junho, "Tanki Online" celebrou seu 5º aniversário. No dia 24 de junho, a Tanki Online foi adicionada como uma aplicação de jogo à rede social russa «Vkontakte». Logo depois, as torretas de alcance fechado - Lança-chamas, Lança-gelo e Isida - conseguiram habilitar as capacidades dos outros (por exemplo, pulverizar seu companheiro de equipe com o Lança-gelo iria remover o efeito de queima do Lança-chamas).

Em 2014, a Tanki Online visitou 3 convenções de jogos - OGIC em São Petersburgo, Gamescom em Colônia (Alemanha) e Brasil Game Show em São Paulo (Brasil). Em homenagem à convenção alemã, um novo mapa foi criado chamado «Cologne», muito parecido com «Edinburgh». Após o final do Gamescom, o mapa foi removido, mas voltou algum tempo depois, graças à sua popularidade entre os jogadores.

No Outono, o sistema de uso de suprimentos foi completamente reformulado. Anteriormente, todos os suprimentos podiam ser ativados ao mesmo tempo, mas no dia 28 de setembro, foram adicionados "tempo de espera inteligentes" para suprimentos. O objetivo principal desta atualização era limitar a vantagem esmagadora de um tanque com muitos suprimentos e para que os jogadores não pressionassem "234" durante batalhas. Antes do lançamento desta nova atualização, havia um anúncio de que todos os suprimentos pertencentes às garagens dos jogadores seriam duplicados. Muitos jogadores se apressaram a comprar embalagens de "1000 suprimentos" para fornecer suprimentos por meses e anos para a frente, após o lançamento da atualização. A capacidade de ativar todos os consumíveis ao mesmo tempo permaneceu como uma característica para os proprietários de um Passe Pro.

Não foram feitas alterações menos significativas no sistema de descarte dos itens, especialmente para caixas de cristal:

  • No dia 18 de novembro, todas as zonas onde uma gota está disponível foram marcadas por um símbolo especial no chão. Ao mesmo tempo, a marca especial de caixa de ouro também foi adicionada - aparece apenas durante a "sirene de caixa dourada". Diferentes caixas de cristal com diferentes quantidades de cristais também apareceram - segurando de 1 cristal de até 100 cristais. O lançamento dessas caixas causou mudanças maciças na jogabilidade - 50 e 100 caixas de cristais estavam distraindo os jogadores de jogar o jogo. Isso causou uma enorme onda de respostas negativas para a atualização até um ponto em que essas caixas foram removidas para sempre do jogo.


Algumas outras valiosas atualizações de outono e inverno:

  • 18 de setembro - O botão para mudar servidores apareceu no lobby (antes disso, os jogadores podem mudar o servidor somente alterando o campo URL ou pelo sistema de amigos). O indicador de classificação, que ocupou seu lugar na área direita da barra de experiência, perdeu o significado e foi removido.
  • 27 de novembro - A distribuição de pontos para a destruição coletiva de tanques, que existia apenas no CME, também apareceu no CB e CP.
  • 4 de dezembro - Novos modos noturnos para alguns mapas populares apareceram, bem como a segmentação por laser para Shaft.
  • 23 de dezembro - Um ótimo dia para todos os amantes dos modos XP / BP e Parkour: um suporte total de Formato de Batalha com estritas limitações apareceu no jogo. O formato XP nasceu em 2012 e rapidamente ganhou enorme popularidade, no entanto, os jogadores de formato não estavam protegidos contra aqueles que acidentalmente ou por propósito arruinaram suas batalhas.


Inesperadamente e agradavelmente, a notícia falou sobre a expansão de "Tanki" para o mundo da literatura. Em outubro, as livrarias apresentaram um livro de Aleksey Evtushenko - «Tankman» - no qual o mundo do século XXII é misturado com o universo «Tanki Online». Logo, um segundo livro - "Iron Bastion" - de Andrey Aktanov saiu.

«Tankman» tampa


Design de teste para Martelo
«Zangão XT + Canhão eletrico XT com Geada»

O desenvolvimento ativo de "Tanki Online" não foi percebido - o projeto obteve uma"Caixa dourada Dupla" ao receber o prêmio como melhor jogo do Runet pela segunda vez. No dia 22 de novembro, ocorreu um dos eventos CyberSports mais importantes da história deste jogo - o primeiro e único final off-line da segunda temporada da Star Series. O evento foi misturado com outro, "Tanques na cidade", que desta vez ocorreu em Novosibirsk. As 4 melhores equipes percorreram um longo caminho até a Sibéria para lutar pelo status de campeão. Além das finais da "Star Series" e das competições tradicionais para jogadores normais, em Novosibirsk foi anunciado que duas torres novas estavam sendo preparadas para serem adicionadas ao jogo - a espingarda e a metralhadora. Alguns testes seguiram e, no dia 17 de dezembro, a 10ª torre apareceu no jogo - Martelo. O nome foi escolhido pelos votos dos jogadores em uma pesquisa no Fórum. O nome que realmente ganhou na pesquisa foi "Magnum" com uma diferença de 12% entre ele e "Martelo", mas os desenvolvedores decidiram nomeá-lo por conta própria.

Para as celebrações do Ano Novo de 2015, os desenvolvedores apresentaram algo realmente incomum: Zangão XT e Canhão elétrico XT. Esses itens tiveram a mesma função que as suas contrapartes originais, mas apresentaram projetos exclusivos e parâmetros atualizados. Além disso, a pintura "Geada" foi introduzida, tendo 15% de defesa em relação a todas as torretas e minas. A partir de 1º de janeiro de 2015, os preços desses itens começaram a diminuir dia a dia e, no dia 12 de janeiro, os itens desapareceram do jogo e das garagens.



Ano 2015


Durante toda a duração de janeiro, os petroleiros estavam aguardando a adição de novas pinturas com proteção contra o Martelo - uma arma recentemente adicionada que causou muitos problemas no campo de batalha devido à ausência total de pinturas protetoras. O primeiro conjunto composto por 7 tintas ficou disponível para venda no dia 29 de janeiro e, uma semana depois, o jogo viu uma adição de mais uma arma, Vulcão — a próxima torreta em uma coleção de réplicas de tanques de armas da vida real (Shaft - sniper rifle, Martelo - espingarda, Vulcão - metralhadora). Além de Vulcão, a garagem foi preenchida com mais 13 tintas com proteção de várias armas, mas todas essas 20 novas pinturas incluíram proteções de pelo menos uma das duas novas armas, às vezes ambas. Essa expansão para a variedade de tintas foi a maior desde 2010.

Primeira variação do controle via mouse incluiu uma cruz na tela

A primeira metade de 2015 estava cheia de ajustes constantes de parâmetros de armas, uma vez que a aparição de duas novas torres e vinte novas pinturas causou grandes mudanças no equilíbrio do jogo. Ao tentar encontrar o "meio dourado" nos parâmetros do equipamento, os desenvolvedores experimentaram várias opções. Ao mesmo tempo, o maior progresso foi feito em outras áreas: no dia 12 de março, a comunidade adquiriu um site separado para dois recursos principais de ajuda: uma base de conhecimento com guias e um serviço de "Q & A", onde os jogadores poderiam fazer e responder perguntas sobre o jogo. No dia 9 de abril, foram adicionados controle via mouse, e os jogadores finalmente conseguiram controlar seu tanque de forma mais padrão que era semelhante à maioria dos jogos de computador para download. Os novos controles receberam feedback diferente dos jogadores, mas eles encontraram seu lugar no jogo.

O verão foi deixado para trás com o lançamento das tão esperadas Missões diárias, que vieram como um substituto para Recompensas Diárias de Login. Dessa forma, simplesmente iniciar sessão no jogo não era suficiente para coletar os bônus diários. As projeções originais das missões foram adicionar mais variedade à jogabilidade, mas eles também usaram para trazer Zangão e Canhão eléltrico XT de volta ao jogo, tornando-os disponíveis como uma recompensa muito rara para completar missões especiais na Patente máxima, Generalíssimo. Mais tarde, o número de itens XT exclusivos foi expandido com Vespa XT, Viking XT, Mamute XT, Lança-chamas XT, trovão XT e Vulcão XT - algumas das torretas e carrocerias mais populares no jogo.

No primeiro de setembro, tornou-se conhecido que Tanki parou sua colaboração com a StarLadder. Durante o ano de atividade passaram quatro temporadas, incluindo campeonatos para equipes de vários níveis, além de torneios de blitz. A julgar pela quantidade de interesse mostrada pelos jogadores na nova "era StarLadder", o antigo sistema de clãs foi deixado no pó.

No quarto trimestre de 2015, inúmeras adições foram lançadas - descontos na compra de itens múltiplos do mesmo tipo (Carrocerias, Torretas, Pinturas), comprando a última modificação disponível de um diretamente e as unidades de teste eram uma parte do "sistema de descontos pessoais". No total, eles dão um poderoso potencial de poupança total para a compra de torres e cascos. Com um pouco de sorte durante as ferias e as vendas das celebrações, que, por sinal, tornaram-se muito menos generosas (caso contrário, a economia do jogo seria completamente destruída, como afirmou o CM Semyon Kirov), tornou-se possível comprar itens por apenas 30 -40% do preço inicial.

Decorações de natal para a garagem

Como de costume, no final de outubro, "Tanki" comemorou Halloween. Não muito antes disso, Contas Premium foram oficialmente implementadas - não o mais aguardado, mas um recurso muito lógico. No dia 31 de outubro, os jogadores Premium podiam comprar uma pintura única chamada «Eternidade, com diferentes proteções, dependendo da classificação do jogador. Além disso, antes do Halloween, foram adicionados perfil pessoal, estatísticas e Conquistas - os usuários conseguiram visualizar suas próprias estatísticas de jogo básicas e de outros jogadores, um sistema perdido há muito tempo depois a remoção do «Hall of Fame». Embora, nem todo mundo estivesse feliz com o fato de que o conteúdo de sua garagem estava disponível para qualquer um ver. Logo após isso, algumas mudanças importantes no sistema Micro Aprimoramentos vieram: no dia 12 de novembro, a opção de atualizar os parâmetros individuais separadamente foi removida e alterada para um sistema muito mais simples que permite aos usuários atualizar todos os parâmetros ao mesmo tempo - os jogadores perderam a habilidade para atualizar apenas os parâmetros mais necessários.

Mais alguns eventos que merecem destaque:

  • No dia 23 de outubro, o VLOG anunciou um concurso incomum, um pouco parecido com a missão "THE GAME" - a tarefa era encontrar palavras-chave escondidas nos vídeos ao longo de uma série de nove VLOGs. Dez jogadores foram os mais rápidos para encontrar as palavras e receberam sua combinação favorita de torre e casco.
  • No dia 2 de dezembro, as abas das diferentes categorias apareceram na interface Garagem. Antes, a garagem estava dividida em duas partes: a própria garagem, com todos os itens que o jogador já comprava e a loja, que ainda estava disponível para venda. Esta atualização foi removida devido ao inconveniente de ter que percorrer uma longa lista de itens desnecessários para chegar aos mais úteis, embora tenha adicionado a necessidade de alternar entre as abas.
Chaveiro Dourado de Natal Vespa+Fumegante link=
  • Em 9 de dezembro, um novo recurso foi adicionado - as pinturas serão listadas com base em sua força e uso e os usuários agora podem visualizá-las antes de comprá-las.
  • No Ano Novo, os Desenvolvedores lançaram uma nova combinação de itens XT e um novo mapa com um modo de batalha especial - Mamute XT e Vulcão XT e "Ano Novo" com o modo "Assault (ASL)" . Além disso, novos itens foram adicionados ao Jogo - "Presentes". Ao gastar alguns cristais, você conseguiu enviar aos seus companheiros os melhores desejos e mensagens. Havia quatro presentes de Natal: Árvore de Natal, Boneco de neve, Chaveiro Dourado Vespa+Fumegante e Brinquedo de Natal.


Ano 2016


No final de janeiro, outra característica útil foi introduzida no jogo - Mensagens privadas no bate-papo. A variedade de presentes também foi atualizada. Um dos novos presentes foi o lendário "Blue Sphere" (lembre-se de 1 de abril de 2011) no valor de 100 500 cristais. Os jogadores da "velha escola" provavelmente sorriam quando viram isso em sua garagem e aqueles que não estavam familiarizados com a história do jogo provavelmente ficaram intrigados com o grande preço de um presente aparentemente comum.

A série de eventos tradicionais de férias TO para 14 e 23 de fevereiro e 8 de março (eventos especiais, ouro, presentes temáticos, decorações de férias e outros) terminou no dia 8 de março com o "Spring Showdown", no qual a equipe de meninas russas lutou contra a Equipe internacional de meninas (de comunidades inglesas e alemãs). A batalha foi interrompida no meio por razões técnicas e adiada até o 11 de março, mas os organizadores dissimularam o fato de que a revanche realmente ocorreu no dia 9 de março para que a partida não fosse interrompida devido ao atraso. Os espectadores descobriram que a batalha foi pré-gravada durante o streaming. A batalha terminou com a vitória da equipe russa. A gravação de "Spring Showdown”

Outro evento que vale a pena mencionar foi "Evento Redpool", programado para a estréia do filme "Deadpool". Os petroleiros poderiam tentar uma fantasia de super-heróis comprando Roupa vermelha pintar em suas garagens e um novo presente, o "Chimichanga", estava disponível durante o evento.

Uma das atualizações mais notáveis divulgadas em fevereiro foi adicionar cadeias de missão - recompensas adicionais para realizar missões diárias em uma base "regular e diária". Outras adições foram a característica de desativar caixas douradas nas batalhas PRO, mudanças finais no sistema de terminação da batalha inicial, que se tornaram mais transparentes e consistentes e algumas outras melhorias menores.

Para comemorar o dia primeiro de abril, os primeiros dias de abril tiveram muitas coisas loucas no jogo. As caixas douradas caíram cinco vezes mais vezes e não incluíam apenas cristais (até 50 000 cristais) e dias Premium, mas também coisas extraordinárias, como invulnerabilidade temporária ou um "minuto completo" de suprimentos ativados. Algumas caixas douradas até se transformaram em bombas que, ao explodir, mataram todos os tanques na área de sua área de queda. Todas as recompensas diferentes que poderiam ser tomadas depois de pegar estas caixas douradas de férias estão listadas aqui: Caixas Douradas do dia 1° de abril.

Vídeos antigos do Tanki

THROWBACK VIDEOS
History of Tanki Online - 2008 / 2009 (At 4:10 minute)

History of Tanki Online - 2010 (At 2:16 minute)

History of Tanki Online - 2011 (At 3:45 minute)

History of Tanki Online - 2012 (At 6:40 minute)

History of Tanki Online - 2013 (At 2:07 minute)

History of Tanki Online - 2014 (At 3:41 minute)

History of Tanki Online - 2015 (At 3:10 minute)