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Combate Mortal [CM]

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No modo Combate mortal, tudo depende de você, diferente dos modos de batalha em equipe. O fundo de batalha cresce muito mais rápido que no CB e CME, porque você não precisa ir até uma determinada posição para encontrar inimigos, eles estão em toda parte. Na maioria dos mapas, você pode abrir fogo desde o seu ponto de surgimento. Combate mortal é o modo de batalha mais simples e confiável quando se trata de ganhar cristais. A batalha pode ser limitada por tempo ou número de mortes (frags). Cada frag dá exatamente 10 pontos.

Além disso, Combate mortal é o único modo de batalha onde você pode formar alianças com outros jogadores. Em outros modos de batalha, isso pode resultar em multa de até 10% da sua garagem.


Combate Mortal de Equipes [CME]

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É muito fácil jogar o modo CME. A mecânica de batalha é muito similar ao modo Combate mortal, a única diferença é que aqui os jogadores trabalham em equipes. O objetivo é destruir mais tanques que a equipe adversária. Jogos CME são limitados por número de mortes ou tempo. Cada membro da equipe é responsável pelo resultado, já que o placar final da batalha depende de quão bem e cuidadosamente eles jogam. Uma equipe recebe 1 ponto para cada tanque que destrói, enquanto que jogadores individuais recebem 10 pontos de XP. No caso de autodestruição, a equipe adversária não ganha nenhum ponto, o que é um fator importante deste modo de jogo. No entanto, sua equipe perde um ponto a cada vez que você auto se destruir.

A primeira coisa que você precisa ter em mente é manter a média do D/P acima de 1. Se um jogador no time destrói mais tanques do que o número de vezes que ele morre, a vitória é garantida. Mas na realidade, sempre tem um ou mais jogadores na equipe com um D/P inferiores a 1.

Além disso, diferente do modo CM, os pontos de surgimento ao jogo são localizados em sua base. Então para começar a lutar, você precisa ir ao centro do mapa, ou ate mesmo na base da equipe adversária. Como resultado, o numero de frags é muito menor do que numa clássica batalha CM.

Normalmente, os jogadores mais eficazes no modo CME são os campers, usando armas de longo alcance, como Canhao-elétrico e Shaft.


Capturar a bandeira [CB]

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Os jogadores são divididos em 2 equipes. O objetivo é capturar a bandeira do inimigo e impedir que a equipe adversária capture a sua bandeira. Se você pegar a bandeira e morrer, você irá perdê-la e a bandeira sera descartada onde você foi morto. No entanto, os seus companheiros de equipe podem tomá-la e continuar. Se a bandeira for tocada por um tanque inimigo, ela retorna automaticamente para a base da equipe titular da bandeira (geralmente na base dos inimigos). Funciona da mesma forma para a bandeira da sua equipe. Para a captura da bandeira ser bem sucedida, sua bandeira precisa estar em sua base. A vitória vai para a equipe que capturar o maior número de bandeiras até o final do jogo, ou que atinge o valor alvo de capturas especificadas nas configurações de batalha. A quantidade de cristais que você ganha no final da batalha é baseado na sua pontuação. Você pode obter pontos por capturar uma bandeira (ou ajudar a devolver), destruindo ou danificando inimigos e curando colegas de equipe (só é possível com Isida). Toda vez que você capturar uma bandeira, você tem cerca de 10 pontos de todos na equipe adversária, por exemplo, se o time adversário tem 6 jogadores, você terá cerca de 60 pontos.

Uma batalha CB é limitada por tempo ou um determinado número de bandeiras capturadas. Este é o modo mais popular do Tanki Online.

Este modo não é tão rentável quanto o modo Combate Mortal, quando se trata de ganhar cristais (depende muito do trabalho em equipe), mas devido à XP extra oferecida ao capturar e devolver bandeiras, o fundo de batalha cresce tão rápido quanto nas batalhas CM.

A receita do sucesso nas batalhas CB é simples. Em vez de simplesmente destruir tanques inimigos, preste mais atenção às bandeiras. Assim, ao capturar e devolver bandeiras, e destruir aqueles que tentam pegar sua bandeira, um jogador não só será extremamente útil para sua equipe, como também marcará muito mais pontos do que apenas destruindo maquinas inimigas.


Pontos de controle [PC]

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Equipes lutam pelo controle sobre certos pontos no mapa. A equipe recebe uma contagem de pontos quando o ponto está sob seu controle e perde pontos quando o ponto está sob controle do inimigo. Quanto mais pontos capturados, mais pontos a equipe recebe e menos pontos a equipe perde. O vencedor é o time com mais pontos. Pontos de nascimento das equipes estão perto de suas bases. A única exceção é o mapa Loucura, onde há pontos de nascimento adicionais em determinadas áreas.

Para capturar com sucesso um ponto inimigo, é necessário criar pelo menos uma pequena vantagem numérica sobre o time adversário naquele ponto.

Quando a batalha começar, você precisa capturar o máximo de pontos neutros possíveis. Em mapas grandes com 5-7 pontos, é o suficiente enviar um jogador para os pontos mais próximos. Ao mesmo tempo, outros jogadores devem capturar os outros pontos em pares.

A captura bem sucedida de um terceiro ponto neutro em um mapa com outros 5 pontos dá uma vantagem significativa à equipe, estrategicamente e psicologicamente. Normalmente, há um número ímpar de pontos no mapa, então para ganhar, basta capturar um ponto a mais que a outra equipe.

Em seguida, junto com os seus companheiros de equipe, vocês devem tentar expulsar os inimigos dos pontos restantes, e bloqueá-los em sua própria base.

Deve-se observar que no modo PC, cada membro da equipe tem um papel muito importante. Normalmente, uma equipe com menos jogadores, ou com jogadores que não conseguem trabalhar juntos, começa a perder rapidamente.