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Regras dos clãs

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Tabela de conteúdo

Regras para criação de clãs

Para poder criar seu clã, você precisa adquirir uma “Licença de Clã”.
Há duas maneiras de obter a licença:
Ganhando-a em torneios em equipes (crie sua equipe nesta seção, ganhe a licença e torne-se um clã!)
Reunindo 10 jogadores que tenham participado de pelo menos um torneio de clãs oficial nos últimos seis meses (neste caso, entre em contato com os moderadores para obter a licença).
Se você já possui esses 10 jogadores, o Líder do futuro clã deve enviar uma mensagem privada aos moderadores. Sua mensagem deve conter:
O nome do futuro clã
Os apelidos dos 10 jogadores (com maiúsculas e minúsculas)
Comprovação da participação dos jogadores nos torneios (para cada jogador, você deve apresentar pelo menos uma captura de tela com os resultados das batalhas com esse jogador presente. Recomendamos que você descreva a batalha, seu horário e o torneio).
Os moderadores analisarão sua solicitação e (se tudo estiver em ordem) criarão o tópico do clã para você. Após o tópico ter sido criado, todos os 10 jogadores precisam publicar uma mensagem neste tópico em até 24 horas para confirmar sua participação no clã. Confirmações feitas a partir de contas alternativas não são válidas.
Aconselhamos a você tentar entrar em um dos clãs existentes. Ou jogar com equipes e ganhar a licença de clã junto com sua equipe.

1. – Os clãs seguem as seguintes regras:
1.1 – O clã é considerado ativo enquanto tiver uma licença de clã.
1.2 – A licença de clã pode ser revogada:
Devido à inatividade:
– O clã tem autorização de pular apenas um torneio de clãs. A licença do clã pode ser revogada se o clã pular dois torneios seguidos.
– Se, nos últimos dois torneios do qual o clã participou, não tiver vencido nenhuma batalha, será considerado fraco demais e sua licença poderá ser revogada. O clã se tornará uma equipe, então.

Por violações:
– Os moderadores podem revogar (ou suspender por certo período) a licença se o clã ou seus membros violarem as regras do jogo, do fórum, a seção do clã, assim como se não cumprirem as regras, usarem linguagem inapropriada ou crítica sem fundamento sobre a administração ou ações de ajuda da administração.

Regras gerais

2.1 – Fica proibido vender ou presentear a licença para outro clã.
2.2 – Fica proibido criar academias, clãs satélite, equipes satélite.
2.3 – Fica proibida a utilização dos nomes dos principais clãs que foram fechados ou nomes de clãs lendários (você pode tirar suas dúvidas com os moderadores).
2.4 – Os clãs fechados não poderão ser abertos novamente.
2.5 – Fica proibida a recriação de um tópico de clã e/ou mudar o nome do clã (exceto se houver uma mudança de líder, o que torna obrigatória a recriação do tópico de clã).
2.6 – Se você desejar mudar o líder do clã, fale com os moderadores – eles lhe informarão como proceder.
2.7 – Fica proibido o uso dos avatares dos administradores ou auxiliares da administração em sua página do clã.
2.8 – Fica proibida a presença em vários clãs ao mesmo tempo (incluindo contas alternativas).
2.9 – Fica proibido participar de diferentes partes do cybersport ao mesmo tempo (por exemplo, o jogador não pode ser membro de um clã e uma equipe ao mesmo tempo).
2.10 – Fica proibido escrever nomes de jogadores ou usar banners de jogadores no tópico do clã sem o consentimento de tais jogadores.
2.11 – Fica proibido manter na lista de membros o nome de um jogador que tenha deixado o clã. Se o jogador tiver confirmado publicamente que deseja deixar o clã, os líderes do clã são OBRIGADOS a remover este jogador durante a próxima janela de transferência (e, caso o jogador tenha anunciado que vai deixar o clã durante uma janela de transferência, ele deve ser removido pelos líderes do clã enquanto a janela ainda estiver aberta).
2.12 – Se o jogador deixar o clã (por exemplo, para jogar em outros torneios sem clã), ele não pode participar de nenhum outro clã durante os três meses seguintes.
2.13 – O jogador pode mudar de clã somente durante o período de janela de transferência, do dia 1 ao dia 5 de cada mês.
2.14 – Para mudar de clã, o jogador deve primeiro deixar o clã atual. Para fazer isso, ele deve declarar isto publicamente no tópico do clã. Então, o antigo clã deve confirmar que o jogador deixou o clã durante a janela de transferência (próxima ou atual, caso o jogador tenha anunciado a partida enquanto a janela ainda estava aberta). Somente então o jogador poderá se juntar a outro clã. Para fazer isso, o jogador deve publicar uma mensagem oficial no tópico de seu novo clã, dizendo que está se juntando a ele. Se tudo for feito corretamente e o apelido do jogador aparecer no tópico de registros (link a ser adicionado posteriormente), o jogador poderá jogar com seu novo clã a partir do dia 6 do mês em questão.
2.15 – Um novo jogador abandona ou se junta a um clã no momento em que publica suas intenções em mensagem oficial no fórum. Se não houver uma mensagem pública, a ação do jogador não será registrada ou considerada oficial.
2.16 – Você pode começar a jogar pelo seu novo clã quando a janela de transferência na qual você se juntou ao novo clã estiver fechada (o que significa que você pode jogar a partir do dia 6, visto que as janelas de transferência são fechadas no dia 5 noite).


Interações entre comunidades (inglês, alemão, russo)

3.1 – O tópico do clã pode ser criado somente em uma das três seções (comunidades). Tópicos duplicados são proibidos.
3.2 – No tópico do clã você pode escrever somente nos idiomas da seção para a qual você se registrou. Por exemplo, se você não falar inglês no fórum de clãs em inglês, seu clã será fechado.
3.3 – Qualquer encerramento ou penalidade aplicada a um clã terá efeito imediato nas outras comunidades, também (por exemplo, se um jogador for expulso do cybersport em inglês, não poderá jogar nos em russo e alemão, também. Se um clã for fechado na comunidade em inglês, não poderá ser recriado na comunidade em russo ou alemão).
3.4 – Os clãs em inglês e alemão fazem parte do cybersport russo. Os clãs da comunidade russa não podem participar de torneios em inglês ou alemão.


Participação em torneios

4.1 – Um clã pode participar de mais de um torneio ao mesmo tempo, independentemente do tipo de torneio ou da comunidade na qual foi criada.
4.2 – Os membros do clã não podem participar de outros tipos de torneios não destinados a clãs, por exemplo, TOF (exceto para categorias de Sport) ou torneios de equipe e assim por diante, independente da comunidade da qual participam. Se um jogador desejar participar de qualquer um desses torneios, primeiro deve deixar o clã anunciando publicamente no tópico de seu clã. O jogador que deixar seu clã por este motivo não pode retornar ou juntar-se a outro clã nos três meses seguintes.


Outros

5.1 – Se, após uma verificação, a administração descobrir que houve compartilhamento entre clãs (um membro jogando com a conta de outro), estes jogadores serão expulsos do cybersport e receberão uma multa em sua garagem, de até 25%. O clã do qual estes jogadores fazem parte pode ser punido com o banimento de torneios de clã ou com a revogação da licença. A mesma pena será aplicada no caso de uso de softwares de terceiros.
5.2 – Fica proibido o uso de contas alternativas para iniciar novos clãs.
5.3 – Se um jogador se juntar a um novo clã apenas para ajudá-lo a alcançar o número de 10 jogadores que participaram de um torneio e, pouco tempo depois deixar o clã, será banido do cybersport por fraude.
5.4 – Fica expressamente proibido ofender ou enviar mensagens falsas/que atormentem outros membros do clã. Essas mensagens incluem mas não se limitam a: imagens mostrando jogadores abandonando a batalha, imagens que mostrem outros tanques de cabeça para baixo, uso de linguagem difamatória ou humilhante.
5.5 – Os moderadores reservam-se o direito de conceder a licença, reativá-la, mudar o nome do clã e o líder do clã sem informar o motivo.

Os curadores de seção de clã têm direito a:

6.1 – Conceder licença a qualquer clã, de acordo com sua opinião (mesmo se o clã não atender aos requisitos descritos acima).
6.2 – Remover a licença de qualquer clã sem a necessidade de dar um motivo.
6.3 – Renomear/reabrir/recriar um clã e/ou quebrar qualquer uma das regras citadas acima.