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Shaft

De Tanki Online Wiki
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A Shaft é uma das torretas mais exclusivas do jogo, com um número diversificado de características não vistas em qualquer outra torreta. Não só tem a capacidade de disparar tiros de baixa potência nos oponentes através de apenas um toque da barra de espaço, mas mantê-lo pressionando permitirá que o usuário inicie seus objetivos através de um escopo, causando dano dependendo de quanto tempo eles apertam a barra do espaço para baixo. Sob estas condições, a Shaft pode lidar com a maior quantidade de dano por tiro no jogo, mas existem vários problemas menores que surgem quando se vai ao modo sniping. Depois de segurar a barra espaciadora por um tempo, um laser de orientação começará a aparecer, possivelmente revelando sua posição e assustando possíveis alvos. Em segundo lugar, e provavelmente mais notavelmente, seu tanque é completamente imóvel durante esse período. Recomenda-se um casco médio ou pesado para o uso desta torreta.

Descrição na Garagem

A maior escolha para tankers que amam jogar com o papel de atirador furtivo, é a Shaft. Ela é uma pesada torreta que em um único tiro pode matar a maioria dos tanques. No modo não-combate, esta torreta é uma peça polivalente de equipamento com muitas funções. Ela pode preparar café, pedir pizza e pagar as contas. No entanto, na batalha, ela funciona perfeitamente bem como uma peça de equipamento de combate. A principal característica da torreta "Shaft", é o sei modo "Sniping" adicional. Neste modo, a torreta carrega até disparar um tiro que pode tratar várias vezes a quantidade de seus danos de tiro regular. Durante a utilização deste modo, o tanque entra no modo «siege» e não consegue mover-se. Disparar o tiro perfeito requer que você leve em consideração os parâmetros de densidade e temperatura da atmosfera. No entanto, este processo intelectualmente exigente é facilitado com o uso de uma laser auxiliar de orientação. Infelizmente, este laser também pode ser facilmente detectado pelo sistema de vigilância de qualquer tanque moderno, portanto, tanker experientes sabem que não devem ficar muito tempo no modo "Sniping", já que isto pode denunciar a sua posição, eles logo podem vir a perder seus cargos na equipe..

Turret shaft m0 2.png
Shaft M0
Turret shaft m1 2.png
Shaft M1
Turret shaft m2 2.png
Shaft M2
Turret shaft m3 2.png
Shaft M3
Shaft icon small.png Shaft
М0 | MU Icon.png
М1 | MU Icon.png
М2 | MU Icon.png
М3 | MU Icon.png
М3+
Disponível a partir de
Taifeiro-mor Taifeiro-mor
Sargento-mor Sargento-mor
Major Major
Marechal Marechal
Marechal Marechal
Preço da Modificação
550 Crystal.png
17 900 Crystal.png
103 600 Crystal.png
231 300 Crystal.png
455 900 Crystal.png
Alterações
Parâmetros Atualizáveis
89f9090f.png Dano min no modo sniping (HP)
355
447.65
550.59
622.65
705
89f9090f.png Dano max no modo sniping (HP)
1 500
1 897.06
2 338.24
2 647.06
3 000
2a40baa3.png Dano min Arcade (HP)
330
417.53
514.41
582.35
660
2a40baa3.png Dano max Arcade (HP)
380
477.94
586.76
662.94
750
640064ae.png Força de impacto no modo Arcade
100
126.47
155.88
176.47
200
Força de impacto no modo sniping
220
333.82
460.29
548.82
650
Recuo
150
163.24
177.94
188.24
200
7dcd6fc2.png Recarga do disparo Arcade (sec)
2.7
2.541
2.365
2.241
2.1
Energia por disparo Arcade (eng)
270
267.88
265.53
263.88
262
Recarregar (eng/sec)
100
106.62
113.97
119.12
125
Ae5da89d.png Velocidade de rotação (deg/sec)
60
67.94
76.76
82.94
90
Aceleração da rotação (deg/sec²)
60
67.94
76.76
82.94
90
Velocidade da mira horizontal (deg/sec)
15
18.97
23.38
26.47
30
Velocidade da mira vertical (deg/sec)
15
18.97
23.38
26.47
30
Alcance de dano max (m)
50
55.29
61.18
65.29
70
Alcance de dano min (m)
100
110.59
122.35
130.59
140
Parâmetros não Atualizáveis
Consumo de energia sniping (eng/sec)
250
250
250
250
250
Energia armazenada (eng)
1 000
1 000
1 000
1 000
1 000
Retardo de saída do escopo (sec)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Retardo de entrada do escopo (sec)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Velocidade de rotação sniping (deg/sec)
27
27
27
27
27
Aceleração de rotação sniping (deg/sec²)
27
27
27
27
27
Auto-mira para cima (deg)
7
7
7
7
7
Auto-mira para baixo (deg)
10
10
10
10
10
Transparent bushes radius min (m)
20
20
20
20
20
Raio min de arbustos transparentes (m)
80
80
80
80
80
FOV max (deg)
20
20
20
20
20
FOV min (deg)
40
40
40
40
40
Dano fraco (%)
50
50
50
50
50
Tabela de Características
  • Dano min Sniping (HP) - O mínimo de dano que pode ser causado em um tanque inimigo quando em modo sniping.
  • Dano max Sniping (HP) - O máximo de dano que pode ser causado a um tanque inimigo quando em modo sniping.
  • Dano Arcade (HP) - A quantidade de dano causado a um tanque inimigo quando em modo arcade (ou seja, não em modo sniping, disparando como o Fumegante ou uma torreta similar).
  • Força de impacto no modo arcade - O impacto físico do projétil desta torreta nos tanques inimigos depois de entrar em contato com eles com um disparo padrão no modo arcade.

Força de impacto no modo sniping - O impacto físico potencial máximo do projétil desta torreta nos tanques inimigos quando os atinge com carga total no modo sniping. A força de impacto aumenta de forma constante da força de impacto no modo arcade até o máximo.

  • Recuo - O impacto físico da torre em seu próprio tanque ao disparar.
  • Recarga do disparo arcade (seg) - O tempo necessário para que a Shaft recarregue um disparo no modo arcade depois de disparar.
  • Energia por tiro arcade (eng) - A quantidade de energia gasta pela torreta por tiro arcade.
  • Recarregar (eng / sec) - A quantidade de energia recuperada por segundo que pode ser usada para disparar.
  • Velocidade de rotação (graus / seg) - Esta é a velocidade máxima na qual a torreta pode girar.
  • Aceleração de rotação (graus / seg) - A aceleração da torreta atinge sua velocidade máxima de rotação.
  • Velocidade de mira horizontal (deg / seg) - A velocidade do ajuste do alvo horizontal quando em condições do modo sniping.
  • Velocidade de mira vertical (graus / segundo) - A velocidade do ajuste do alvo vertical quando estiver sob condições do modo sniping.
  • Consumo de energia sniping (eng / sec) - A quantidade de energia gasta pela torreta por segundo sob condições de modo sniping. Uma vez que a quantidade de energia disponível chega a zero, a torreta não pode usar mais energia e a potência do tiro atualmente carregado não aumentará ainda mais.
  • Energia armazenada - A quantidade total de energia do eixo está disponível para disparar.
  • Retardo de saída do escopo (seg) - O atraso imediatamente após um tiro antes de sair automaticamente do modo sniping.
  • Escopo de atraso de entrada (seg) - O atraso imediatamente após pressionar e segurar o Espaço para entrar automaticamente no modo sniping.
  • Velocidade de rotação sniping (deg / sec) - A velocidade máxima que a Shaft pode girar sob condições do modo sniping.
  • Aceleração da rotação sniping (deg / sec²) - A aceleração máxima da rotação do eixo sob condições do sniping.
  • Auto-mira para cima (deg) - O alcance do ângulo que o alvo automático irá efetuar se um alvo estiver acima do plano horizontal da torreta. Apenas aplicável com tiros de modo arcade.
  • Auto-mira para baixo (deg) - O alcance do ângulo que o alvo automático afetará se um alvo estiver abaixo do plano horizontal da torreta. Apenas aplicável com tiros de modo arcade.
  • Alcance min de arbustos transparentes (m) - O alcance em metros em que os arbustos tornam-se transparentes sob as condições do modo sniping. Imediatamente após entrar no modo sniping, este valor aumenta constantemente o valor da gama de arbustos transparentes máxima, em correlação com o consumo de energia da torreta.
  • Alcance max de arbustos transparente (m) - O alcance em metros em que os arbustos tornam-se transparentes sob condições de arrebatamento após ter ampliado o máximo possível.
  • FOV max (deg) - O campo de visão total em graus após o primeiro entrar no modo sniping. Diminui a FOV min em correlação com a quantidade de energia consumida quando em modo sniping.
  • FOV min (graus) - O campo de visão total em graus depois de consumir toda a energia e continuar a manter o espaço pressionado.
Módulos de Proteção - Shaft icon small.png Shaft
Módulos Padrão Legado dos Módulos
Falcão S-B Proteção contra Shaft Chumbo LGC-07 Proteção contra Shaft 18%
Águia D-A Proteão contra Canhão elétrico Proteção contra Shaft Píton LGC-32 Proteção contra Lança-Gelo 32% Proteção contra Shaft 14%
Águia D-C Proteção contra Shaft Proteção contra Striker Lodo LGC-19 Proteão contra Canhão elétrico 8% Proteção contra Shaft 26%
Águia D-E Proteção contra Shaft Proteção contra Magnum Carbono LGC-15 Proteção contra Gêmeos 5% Proteção contra Fumegante 20% Proteção contra Shaft 5%
Panda D-B Proteção contra Lança-Gelo Proteção contra Shaft Guerilha LGC-22 Proteção contra Martelo 8% Proteção contra Vulcao 25% Proteção contra Shaft 5%
Grifo T-A Proteão contra Canhão elétrico Proteção contra Trovão Proteção contra Shaft Digital LGC-37 Proteção contra Fumegante 13% Proteão contra Canhão elétrico 35% Proteção contra Shaft 10%
Grifo T-B Proteção contra Fumegante Proteção contra Canhão elétrico Proteção contra Shaft Corrosão LGC-24 Proteção contra Trovão 15% Proteão contra Canhão elétrico 10% Proteção contra Shaft 15%
Grifo T-C Proteão contra Canhão elétrico Proteção contra Shaft Proteção contra Vulcão Ferreiro LGC-39 Proteção contra Vulcao 25% Proteão contra Canhão elétrico 17% Proteção contra Shaft 20%
Grifo T-E Proteão contra Canhão elétrico Proteção contra Ricochete Proteção contra Shaft Agulha LGC-62 Proteção contra Ricochete 20% Proteção contra Fumegante 48% Proteção contra Shaft 25%
Grifo T-F Proteção contra Shaft Proteção contra Striker Proteção contra Magnum Grafite LGC-64 Proteção contra Gêmeos 25% Proteção contra Vulcao 50% Proteção contra Shaft 25%
Grifo T-G Proteção contra Shaft Proteção contra Martelo Proteção contra Magnum Arenito LGC-35 Proteção contra Gêmeos 5% Proteção contra Trovão 14% Proteão contra Canhão elétrico 20% Proteção contra Shaft 15%
Grifo T-H Proteção contra Ricochete Proteção contra Shaft Proteção contra Magnum Prodígio LGC-58 Proteção contra Lança-chamas 5% Proteção contra Trovão 22% Proteão contra Canhão elétrico 46% Proteção contra Shaft 15%
Kodiak T-B Proteção contra Shaft Proteção contra Martelo Proteção contra Vulcão Picasso LGC-63 Proteção contra Lança-Gelo 20% Proteção contra Trovão 20% Proteão contra Canhão elétrico 25% Proteção contra Shaft 30%
Kodiak T-E Proteção contra Isida Proteção contra Trovão Proteção contra Shaft Inverno LGC-43 Proteção contra Lança-chamas 5% Proteção contra Trovão 18% Proteão contra Canhão elétrico 5% Proteção contra Shaft 38%
Kodiak T-J Proteção contra Isida Proteção contra Shaft Proteção contra Fumegante Jade LGC-55 Proteção contra Martelo 15% Proteção contra Fumegante 25% Proteção contra Trovão 12% Proteção contra Shaft 45%
Ursa T-A Proteção contra Fumegante Proteção contra Gêmeos Proteção contra Shaft
Ursa T-C Proteção contra Fumegante Proteção contra Ricochete Proteção contra Shaft
Ursa T-D Proteção contra Gêmeos Proteção contra Shaft Proteção contra Vulcão
Ursa T-G Proteção contra Shaft Proteção contra Vulcão Proteção contra Fumegante


Fatos Interessantes

  • Shaft foi adicionado ao jogo em 19 de Junho de 2011. Era a torreta mais poderosa naquela época, mas foi rapidamente equilibrada.
  • Anteriormente, um erro especial foi conectado ao Shaft. Ao disparar em um aliado usando uma carroceria leve, o disparo tombava o seu amigos. Mesmo que houvesse outro tanque leve atrás do alvo, eles poderiam ser tombados.
  • Depois que o jogo foi atualizado em 4 de Dezembro de 2014, um laser foi adicionado ao Shaft. Por causa disto, todos os inimigos agora podiam ver onde o Shaft estava mirando.
  • Antes da Atualização Global do saldo do jogo em 20 de Outubro de 2016, a Shaft poderia disparar através de tanques, danificando todos os rivais na linha de tiro.