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Shaft

De Tanki Online Wiki
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A Shaft é uma das torretas mais exclusivas do jogo, com um número diversificado de características não vistas em qualquer outra torreta. Não só tem a capacidade de disparar tiros de baixa potência nos oponentes através de apenas um toque da barra de espaço, mas mantê-lo pressionando permitirá que o usuário inicie seus objetivos através de um escopo, causando dano dependendo de quanto tempo eles apertam a barra do espaço para baixo. Sob estas condições, a Shaft pode lidar com a maior quantidade de dano por tiro no jogo, mas existem vários problemas menores que surgem quando se vai ao modo sniping. Depois de segurar a barra espaciadora por um tempo, um laser de orientação começará a aparecer, possivelmente revelando sua posição e assustando possíveis alvos. Em segundo lugar, e provavelmente mais notavelmente, seu tanque é completamente imóvel durante esse período. Recomenda-se um casco médio ou pesado para o uso desta torreta.

Descrição na Garagem

A maior escolha para tankers que amam jogar com o papel de atirador furtivo, é a Shaft. Ela é uma pesada torreta que em um único tiro pode matar a maioria dos tanques. No modo não-combate, esta torreta é uma peça polivalente de equipamento com muitas funções. Ela pode preparar café, pedir pizza e pagar as contas. No entanto, na batalha, ela funciona perfeitamente bem como uma peça de equipamento de combate. A principal característica da torreta "Shaft", é o sei modo "Sniping" adicional. Neste modo, a torreta carrega até disparar um tiro que pode tratar várias vezes a quantidade de seus danos de tiro regular. Durante a utilização deste modo, o tanque entra no modo «siege» e não consegue mover-se. Disparar o tiro perfeito requer que você leve em consideração os parâmetros de densidade e temperatura da atmosfera. No entanto, este processo intelectualmente exigente é facilitado com o uso de uma laser auxiliar de orientação. Infelizmente, este laser também pode ser facilmente detectado pelo sistema de vigilância de qualquer tanque moderno, portanto, tanker experientes sabem que não devem ficar muito tempo no modo "Sniping", já que isto pode denunciar a sua posição, eles logo podem vir a perder seus cargos na equipe..

Turret shaft m0 2.png
Shaft M0
Turret shaft m1 2.png
Shaft M1
Turret shaft m2 2.png
Shaft M2
Turret shaft m3 2.png
Shaft M3
160px-ShaftXT.png
Shaft XT
Shaft icon small.png Shaft
М0 | MU Icon.png
М1 | MU Icon.png
М2 | MU Icon.png
М3 | MU Icon.png
М3+
Disponível a partir de
Taifeiro-mor Taifeiro-mor
Sargento-mor Sargento-mor
Major Major
Marechal Marechal
Marechal Marechal
Preço da Modificação
550 Crystal.png
17 900 Crystal.png
103 600 Crystal.png
231 300 Crystal.png
455 900 Crystal.png
Alterações
Parâmetros Atualizáveis
89f9090f.png Modo de sniping com dano mínimo (HP)
380
477.94
586.76
662.94
750
89f9090f.png Modo de atirar com dano máximo (HP)
1 500
1 897.06
2 338.24
2 647.06
3 000
2a40baa3.png Dano min Arcade (HP)
330
417.53
514.41
582.35
660
2a40baa3.png Dano max Arcade (HP)
380
477.94
586.76
662.94
750
640064ae.png Força de impacto no modo Arcade
100
126.47
155.88
176.47
200
Força de impacto no modo sniping
220
333.82
460.29
548.82
650
Recuo
150
163.24
177.94
188.24
200
7dcd6fc2.png Recarga do disparo Arcade (sec)
2
1.868
1.721
1.618
1.5
Recarregar (eng/sec)
111
119.47
128.88
135.47
143
Ae5da89d.png Velocidade de rotação (deg/seg)
60
67.94
76.76
82.94
90
Aceleração da rotação (deg/seg²)
60
67.94
76.76
82.94
90
Velocidade da mira horizontal (deg/seg)
15
18.97
23.38
26.47
30
Velocidade da mira vertical (deg/seg)
15
18.97
23.38
26.47
30
Alcance de dano max (m)
40
45.29
51.18
55.29
60
Alcance de dano min (m)
50
55.29
61.18
65.29
70
Parâmetros não atualizáveis
Energia por tiro arcade (eng)
250
250
250
250
250
Consumo de energia no modo Sniper (eng/seg)
1000
1000
1000
1000
1000
Energia armazenada (eng)
1 000
1 000
1 000
1 000
1 000
Retardo de saída da mira (seg)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Retardo de entrada da mira (seg)
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Velocidade de rotação no modo Sniper (deg/seg)
30
30
30
30
30
Aceleração de rotação no modo Sniper (deg/seg²)
30
30
30
30
30
Auto-mira para cima (deg)
7
7
7
7
7
Auto-mira para baixo (deg)
10
10
10
10
10
Raio min de arbustos transparentes (m)
20
20
20
20
20
Raio max de arbustos transparentes (m)
80
80
80
80
80
FOV min (deg)
40
40
40
40
40
FOV max (deg)
20
20
20
20
20
Dano fraco (%)
25
25
25
25
25
Módulo "Águia" m3

Módulo de Proteção e Ícone

Shaft.png - O ícone usado para indicar a Shaft está em várias partes do Ícones de Exibição.

Módulo de proteção que reduz o dano causado por uma Shaft inimiga: Módulo águia.


Tabela de Características
  • Dano min Sniping (HP) - O mínimo de dano que pode ser causado em um tanque inimigo quando em modo sniping.
  • Dano max Sniping (HP) - O máximo de dano que pode ser causado a um tanque inimigo quando em modo sniping.
  • Dano Arcade (HP) - A quantidade de dano causado a um tanque inimigo quando em modo arcade (ou seja, não em modo sniping, disparando como o Fumegante ou uma torreta similar).
  • Força de impacto no modo arcade - O impacto físico do projétil desta torreta nos tanques inimigos depois de entrar em contato com eles com um disparo padrão no modo arcade.

Força de impacto no modo sniping - O impacto físico potencial máximo do projétil desta torreta nos tanques inimigos quando os atinge com carga total no modo sniping. A força de impacto aumenta de forma constante da força de impacto no modo arcade até o máximo.

  • Recuo - O impacto físico da torre em seu próprio tanque ao disparar.
  • Recarga do disparo arcade (seg) - O tempo necessário para que a Shaft recarregue um disparo no modo arcade depois de disparar.
  • Energia por tiro arcade (eng) - A quantidade de energia gasta pela torreta por tiro arcade.
  • Recarregar (eng / sec) - A quantidade de energia recuperada por segundo que pode ser usada para disparar.
  • Velocidade de rotação (graus / seg) - Esta é a velocidade máxima na qual a torreta pode girar.
  • Aceleração de rotação (graus / seg) - A aceleração da torreta atinge sua velocidade máxima de rotação.
  • Velocidade de mira horizontal (deg / seg) - A velocidade do ajuste do alvo horizontal quando em condições do modo sniping.
  • Velocidade de mira vertical (graus / segundo) - A velocidade do ajuste do alvo vertical quando estiver sob condições do modo sniping.
  • Consumo de energia sniping (eng / sec) - A quantidade de energia gasta pela torreta por segundo sob condições de modo sniping. Uma vez que a quantidade de energia disponível chega a zero, a torreta não pode usar mais energia e a potência do tiro atualmente carregado não aumentará ainda mais.
  • Energia armazenada - A quantidade total de energia do eixo está disponível para disparar.
  • Retardo de saída do escopo (seg) - O atraso imediatamente após um tiro antes de sair automaticamente do modo sniping.
  • Escopo de atraso de entrada (seg) - O atraso imediatamente após pressionar e segurar o Espaço para entrar automaticamente no modo sniping.
  • Velocidade de rotação sniping (deg / sec) - A velocidade máxima que a Shaft pode girar sob condições do modo sniping.
  • Aceleração da rotação sniping (deg / sec²) - A aceleração máxima da rotação do eixo sob condições do sniping.
  • Auto-mira para cima (deg) - O alcance do ângulo que o alvo automático irá efetuar se um alvo estiver acima do plano horizontal da torreta. Apenas aplicável com tiros de modo arcade.
  • Auto-mira para baixo (deg) - O alcance do ângulo que o alvo automático afetará se um alvo estiver abaixo do plano horizontal da torreta. Apenas aplicável com tiros de modo arcade.
  • Alcance min de arbustos transparentes (m) - O alcance em metros em que os arbustos tornam-se transparentes sob as condições do modo sniping. Imediatamente após entrar no modo sniping, este valor aumenta constantemente o valor da gama de arbustos transparentes máxima, em correlação com o consumo de energia da torreta.
  • Alcance max de arbustos transparente (m) - O alcance em metros em que os arbustos tornam-se transparentes sob condições de arrebatamento após ter ampliado o máximo possível.
  • FOV max (deg) - O campo de visão total em graus após o primeiro entrar no modo sniping. Diminui a FOV min em correlação com a quantidade de energia consumida quando em modo sniping.
  • FOV min (graus) - O campo de visão total em graus depois de consumir toda a energia e continuar a manter o espaço pressionado.

Fatos Interessantes

  • Shaft foi adicionado ao jogo em 19 de Junho de 2011. Era a torreta mais poderosa naquela época, mas foi rapidamente equilibrada.
  • Anteriormente, um erro especial foi conectado ao Shaft. Ao disparar em um aliado usando uma carroceria leve, o disparo tombava o seu amigos. Mesmo que houvesse outro tanque leve atrás do alvo, eles poderiam ser tombados.
  • Depois que o jogo foi atualizado em 4 de Dezembro de 2014, um laser foi adicionado ao Shaft. Por causa disto, todos os inimigos agora podiam ver onde o Shaft estava mirando.
  • Antes da Atualização Global do saldo do jogo em 20 de Outubro de 2016, a Shaft poderia disparar através de tanques, danificando todos os rivais na linha de tiro.
  • Em 16 de outubro de 2018 - a skin Shaft XT foi adicionada ao jogo que estava disponível para compra por um período de tempo limitado na loja. Atualmente, ele pode ser obtido apenas por meio de Containers.
OFERTABR shaft.png