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De Tanki Online Wiki
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Armas têm um papel muito importante no Tanki Online. O tipo de arma que você escolhe afeta fortemente o seu estilo de jogo; seja ele com ataques velozes e agressivos ou disparando de posições seguras.

Além disso, a arma que você gosta pode ser aprimorada. Todas as armas possuem quatro modificações, da mais fraca à mais forte (desde M0 até M3). O preço das modificações básicas também não são altos. Você já pode experimentar as táticas mais populares em patentes baixas sem ter que gastar uma enorme quantidade de cristais. No entanto, é impossível conseguir tudo que você quer de uma vez. Algumas armas e modificações só podem ser compradas a partir de uma certa patente.

É importante saber que algumas armas do jogo possuem alcance máximo. Em distâncias superiores a esta faixa, essas armas podem não causar dano algum. Se diz "até 50 m – 100%, após 100 m – 20%", então, os danos da arma decrescerão de forma linear de 100% até 20% entre 50 e 100 metros. Por exemplo, a arma causará 60% de danos a 75 metros.

Agora, vamos examinar as armas em detalhes.

Lança-chamas

Gabs.png

Uma boa arma para o combate de curto alcance. Dispara um fluxo de napalm que queima tanques dentro de seu raio de danos. Os adversários continuam tomando dano de queima, mesmo depois que o ataque do Lança-chamas acaba. Pode descongelar tanques congelados e é uma ótima opção para carrocerias rápidas e médias.
Opinião do jogador
border=0Excelente dano por segundo. Alta velocidade de rotação e aceleração. Sprays chamas em uma escala cônica para destruir vários oponentes. Depois de queimar faz com que os inimigos sofram lesões mesmo depois de um ataque.
border=0Ridiculamente curto alcance. Pode ficar sem combustível e leva tempo para recarregar. Não pode danificar os tanques através de outros tanques.

Lança-gelo

Turret freeze m0.png

Ótima arma para batalhas de curto alcance. Retarda adversários, congela e pode apagar danos que queima causados ​​pelo Lança-chamas. Nas mãos certas, pode destruir um inimigo sem receber qualquer dano em troca. Ótimo para carroceiras rápidas e médias .
Opinião dos jogadores
border=0Solta um efeito de geada que pode reduzir drasticamente os movimentos de um tanque inimigo. Excelente dano por segundo. Alta velocidade de rotação e aceleração. Sprays rime em um intervalo cônico para bater vários oponentes.
border=0Ridiculamente curto alcance. Pode ficar sem combustível e leva tempo para recarregar. Não pode danificar os tanques através de outros tanques.

Isida

Turret isida m0.png

Uma arma essencial de batalhas de equipe. Pode reparar tanques dentro do seu raio de dano e efetivamente destruir os adversários em situação de curto alcance. Repara sua própria carroceria enquanto prejudica os inimigos. Funciona bem com qualquer carroceria.
Opinião dos jogadores
border=0Pode danificar adversários, bem como curar aliados. Os pontos de experiência podem ser recolhidos rapidamente através de tanques danificados e de cura.
border=0Ridiculamente curto alcance. Pode ficar sem combustível e leva tempo para recarregar. Só pode colocar seu feixe em um oponente/aliado ao mesmo tempo.

Martelo

Turret hammer m0.png

Escolha perfeita para combates de alcance curto. Três tiros poderosos significam que o seu oponente não tem saída. A sua funcionalidade como escopeta, permite o Martelo atingir vários alvos com um único tiro a um alcance médio. Funciona melhor com carrocerias de tamanho médio.
Opinião dos jogadores
border=0Saída de dano excelente. Maior força de impacto coletivo de todas as torres por tiro. Capacidade de danificar vários tanques com um tiro através de sua propagação do disparo. Recarregamento entre os tiros não leva muito tempo.
border=0 Gama de fogo limitado. Recarga longa. Impossível de recarregar o pente, depois de todos os tiros serem utilizados.

Gêmeos

Turret twins m0.png

Uma arma com a duração do disparo ilimitado. Eficaz em curto e médio alcance. Sua alta taxa de disparo a torna ideal para suprimir inimigos. Funciona bem com qualquer carroceria.
Opinião dos jogadores
border=0Alta taxa de dano cumulativo. Grande velocidade de rotação e aceleração. Pode esmagar inimigos em uma escala curta devido a sua força de impacto respeitável e constante.
border=0Limitado a um intervalo mais curto. Incapacidade de usar cobertura ao atacar graças a sua exigência de atirar constantemente para causar dano. Riscos que sofrem de auto-dano devido ao dano splash de bolas de plasma.

Ricochete

Turret ricochet m0.png

Uma arma que pode ser difícil de controlar. Ideal para batalhas de curto e médio alcance. Possui uma característica única em que os seus disparos ricocheteiam nas paredes, permitindo que atire nos cantos. Apenas certifique-se de que o disparo da Ricochete não vai acertá-lo de volta! Vai bem com todas as carrocerias.
Opinião dos jogadores
border=0 Taxa de dano cumulativo moderado. Força de impacto elevada por projétil. Capacidade de atacar tanques fora de sua faixa de visibilidade através de projéteis que saltam entre as paredes.
border=0Alcance de fogo eficaz limitada. O cartucho pode esvaziar depois de gastar muitos tiros, limitando as habilidades supressivas da arma. O risco de auto-dano. Definir taxas na direção certa requer habilidade e cálculo. Os projéteis só saltam com precisão em superfícies planas.

Fumegante

Turret smoky m0.png

Uma arma para batalhas de longo alcance. Dispara único cartucho e pode causar dano crítico. Funciona bem com todas as carrocerias.
Opinião dos jogadores
border=0Taxa de disparo rápida e força de impacto impressionante. Dano crítico pode ajudar a destruir adversários mais rápido.
border=0Os danos diminuem com a distância. Para melhorar a probabilidade de um dano crítico, cada tiro deve atingir o alvo. A chance de acerto crítico não pode ser controlada.

Striker

Turret striker m0.png

Um lançador de mísseis anti-tanque mais adequado para combate de médio a longo alcance. Esta torreta é equipada com um laser que aponta o sistema para disparar mísseis caseiros. Tais mísseis irão danificar qualquer inimigo dentro do raio de explosão, incluindo o tanque o disparou, se ele estiver muito próximo. Esta torreta pode ser usada em qualquer carroceria, mas uma carroceria mais pesada é recomendado para um mira mais certeira. Opinião dos jogadores
border=0Uma arma excelente defesa com suporte incrível. Seus projéteis se movem com incrível alcance para o alvo oponente, ao invés de causa impacto quando a tecla de espaço é pressionada.
border=0Um alvo deve permanecer à vista do laser até que o retículo de alvejamento esteja totalmente bloqueado. Riscos de sofrer auto-dano maciço por dano de splash.

Vulcão

Turret minigun m0.png

Uma torreta com grande alcance de tiro. É funcional para combate a médio e longo alcance. Vulcão tem uma ferramenta em formato giroscópio, fazendo com que atirar em um alvo em andamento se torne desafiador, mesmo quando está sob fogo inimigo pesado. Cuidado - Ao usar Vulcão, disparando continuamente por um tempo prolongado pode super aquecer e danificar seu tanque! Ideal para uso com carrocerias pesados.
Opinião dos jogadores
border=0Taxa de dano incrível. Capacidade de disparar sem recarregar em distâncias infinitas. Força de impacto considerável. Difícil de destruir o objetivo graças ao seu giroscópio embutido.
border=0Os danos diminuem ao longo da distância. Os disparos por muito tempo levará ao superaquecimento e fará com que o tanque sofra dano pós-disparos. A velocidade de rotação da torreta diminui apos os disparos. A primeira vez os usuários vão achar difícil de controlar corretamente.

Trovão

Turret thunder m0.png

Uma ótima opção para batalhas de médio alcance. Disparos da Trovão explodem com o impacto e danifica tudo dentro de seu raio de explosão. Isto a torna arriscada para usar em curto alcance, uma vez que pode causar auto-dano. Vai bem com qualquer carroceria.
Opinião dos jogadores
border=0Capacidade de causar dano a vários inimigos simultaneamente ou de atacar tanques que você não consegue ver. Tem um dano respeitável por estatística de tiro.
border=0Os danos diminuem consideravelmente com a distância. Danos Splash podem causar ferimentos ao usuário se ele estiver dentro do raio de explosão.

Canhão elétrico

Turret railgun m0.png

Uma arma para profissionais. Tem um bom desempenho a qualquer distância. Leva muito tempo para recarregar e precisa se aquecer antes de disparar, mas um impacto robusto. Uma boa combinação para qualquer carroceria, mas tanques leves correm o risco de capotar com o recuo! Um favorito entre os jogadores do clã.
Opinião dos jogadores
border=0Dano elevado por tiro. Capacidade de danificar os tanques além de outros tanques graças a dano de penetração. Força de impacto muito elevada. Alcance ilimitado.
border=0Muito tempo deve se esperar entre tiros. Recuo extremamente alto que pode derrubar cascos leves. Atraso antes do tiro. Velocidade de rotação moderadamente lenta.

Magnum

Turret magnum m0.png

Uma torreta com o maior recuo, o maior canhão e a maior explosão. Requer uma quantidade extensiva de prática a fim de dominar e destruir com esta torreta. Combina bem com carrocerias pesadas e médias, uma vez que cascos leves são muito fracos para aguentar uma quantidade esmagadora de auto-dano, ou simplesmente não vai sobreviver por muito tempo. Embora existam algumas exceções, como acampar com uma pintura de camuflagem, carrocerias leves também correm o risco de tombar devido imenso recuo e força de impacto.
Opinião dos jogadores
border=0 Dano elevado por tiro com um grande raio de dano de splash. Pode atirar em qualquer lugar.
border=0 Incapacidade de girar a torreta. Sistema de alvos muito exigente, com uma visibilidade limitada. Recarga lenta e auto-dano.


Shaft

Turret shaft m0 2.png

Uma ótima opção para um franco-atirador . É a única arma com um alcance óptico anexado, permitindo que ele acerte facilmente alvos a longa distância. Também pode disparar de curto alcance sem o uso do alcance óptico. Funciona bem com qualquer casco, mas tanques leves correm o risco de capotar com o recuo!
Opinião dos jogadores
border=0O maior dano potencial por tiro. Capacidade de disparar com uma carga de potência desejada. Pode mirar os tanques manualmente através do modo de sniping, bem como um tiro rápido, basta tocar na barra de espaço.
border=0Uma das estatísticas de velocidade de rotação e aceleração mais baixas. Incapacidade de mover quando em modo sniping e visibilidade periférica pobre. Diminuição e danos limitados ao tocar na barra de espaços.


Torretas XT

Lança-chamas XT Vulcão XT Trovão XT Canhão elétrico XT