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Trovão XT

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Trovão XT
  • Através da Super Missão, apenas disponível para Generalíssimos e Lendas. Conhecida pelo seu look incrível e raro.
  • Através da compra de uma Conta Premium que lhe dará a possibilidade de comprá-la por 500 000 cristais. Os requisitos de patentes mínima são os mesmos que a versão padrão neste caso.

Conhecida por sua aparência impecável e sendo extremamente rara, o Trovão XT possui exatamente os mesmos parâmetros do Trovão M3. Ele apareceu pela primeira vez durante o Dia dos tanques de 2015 e permaneceu no jogo desde então.

Descrição da garagem

Ótima arma por ser de batalhas de médio alcance. Cuidado ao usar em abtalhas de curto alcance pois o uso pode acarretar auto-danos. Vai bem com qualquer torreta

М3
М3+
Disponível a partir de
border=0Marechal
Micro-aprimoramentos
Parâmetros atualizáveis
2a40baa3.png Dano mínimo (HP)
650.59
740
2a40baa3.png Dano máximo (HP)
900
1 020
640064ae.png Força de impacto
297.65
340
Dano do splash
297.65
340
Recuo
219.41
250
7dcd6fc2.png Tempo de recarga
2.565
2.4
Ae5da89d.png Velocidade rotacional
108.24
120
Aceleração rotacional (graus/seg²)
108.24
120
Raio do dano máximo
65.29
70
66908195.png Alcance
130.59
140
Parâmetros não atualizáveis
Dano fraco (%)
50
50
Raio do dano mínimo
0
0
Raio do dano máximo
12
12
Porcentagem do dano causado pelo Splash (%)
25
25
Dano fraco por tiro (%)
9
9
Auto-mira para baixo (graus)
12
12


Tabela de características
  • Dano mínimo — dano mínimo causado a um tanque inimigo com apenas um tiro.
  • Dano máximo — dano máximo causado a um tanque inimigo com apenas um tiro.
  • Tempo de recarga (msec) — pausa entre os tiros.
  • Alcance do dano máximo (m) — distância na qual a torreta alcance seu dano máximo.

Se a distância é maior que o alcance do dano máximo, o dano irá constantemente ser diminuído, até chegar no dano mínimo.

  • Alcance do dano mínimo (m) — distância na qual o dano da torreta para de diminuir. Se a distância do alvo é maior, o dano será dado de acordo com o parâmetro de dano fraco.
  • Dano fraco (%) — a porcentagem do dano normal a um inimigo, causado há uma distância maior do que o alcance do dano mínimo.
  • Raio do dano máximo (m) — distância do impacto do projétil no qual o inimigo recebe dano máximo. Se a distância ao alvo for maior, o dano será diminuído constantemente até raio de dano mínimo.
  • Raio do dano mínimo (m) — distância do impacto do projétil no qual o inimigo recebe dano mínimo. Se a distância for maior, não lhe causará danos.
  • Dano fraco por tiro (%) — a porcentagem normal de um dano causado por um uma distância do projétil é igual ao ao raio de dano mínimo.
  • Velocidade rotacional (graus/seg) — velocidade máxima que a torreta consegue girar.
  • Aceleração rotacional (graus/seg²) — aceleração máxima que a torreta consegue atingir.
  • Auto-mira para cima (graus) — ângulo de auto mira quando o alvo está acima da linha de horizonte da torreta
  • Auto-mira para baixo (graus) — ângulo de auto mira quando o alvo está a baixo da linha de horizonte da torreta.
  • Força de impacto — força de impacto de um projétil em um tanque inimigo quando atingido.
  • Impacto de explosão — impacto físico no tanque inimigo no raio de dano de um projétil a partir de um ponto de impacto.
  • Recuo — impacto físico na própria torreta quanto atira.