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Caçador

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Caçador é a carroceria mais versátil do jogo. É dado a cada recruta após a conclusão do processo de registro. Graças ao seu equilíbrio entre placas de aço reforçado e baixo consumo de energia, este é um tanque para todos os fins. Bom para todos: de corredores a snipers. Sendo tão versátil, você nunca ficará sem o que fazer no campo de batalha.
 
Caçador é a carroceria mais versátil do jogo. É dado a cada recruta após a conclusão do processo de registro. Graças ao seu equilíbrio entre placas de aço reforçado e baixo consumo de energia, este é um tanque para todos os fins. Bom para todos: de corredores a snipers. Sendo tão versátil, você nunca ficará sem o que fazer no campo de batalha.
  
Caçador também foi apresentado várias vezes no THE GAME. Detalhes [http://game.tankionline.com/kklabn aqui].
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Caçador também foi apresentado várias vezes no "O JOGO". Detalhes [http://game.tankionline.com/kklabn aqui].
  
 
===Tabela de características===
 
===Tabela de características===

Edição de 08h32min de 6 de junho de 2017

Caçador М0
Caçador М1
Caçador М2
Caçador М3

Descrição na Garagem

Caçador é a carroceria mais versátil do jogo. É dado a cada recruta após a conclusão do processo de registro. Graças ao seu equilíbrio entre placas de aço reforçado e baixo consumo de energia, este é um tanque para todos os fins. Bom para todos: de corredores a snipers. Sendo tão versátil, você nunca ficará sem o que fazer no campo de batalha.

Caçador também foi apresentado várias vezes no "O JOGO". Detalhes aqui.

Tabela de características


Proteção (pv) – vida do tanque. O dano causado por uma torreta é subtraído da proteção do tanque. Assim que a proteção chega a zero, o tanque explode.
Peso – afeta a estabilidade do tanque, ou seja, a força de impacto dos acertos, coice da própria torreta e, parcialmente, a habilidade de mover outros tanques (este parâmetro não afeta a velocidade do tanque).
Velocidade máxima (m/s) – velocidade máxima que o tanque pode atingir em linha reta.
Aceleração (m/s²) – afeta o tempo que leva para um tanque atingir sua velocidade máxima e a habilidade de empurrar outros tanques.
Aceleração reversa (m/s²) – aceleração anti-inercial que exerce força quando o tanque está se movendo em uma direção e um jogador pressiona o botão para se mover em outra direção. Ela trabalha até a velocidade chegar a zero. Depois disso, sua aceleração comum começa a trabalhar.
Aceleração lateral (m/s²) – responsável pelo amortecimento da velocidade lateral. Quanto menor este parâmetro, mais facilmente o tanque derrapa. Quanto maior ele for, maior é a dificuldade de o tanque se mover lateralmente.
Velocidade de curva (grau/s) – a velocidade máxima na qual o tanque consegue virar.
Aceleração de curva (graus/s²) – afeta o tempo que leva para um tanque atingir sua velocidade máxima de manobra.
Aceleração de curva anti-inercial (graus/s²) – funciona como aceleração reversa, mas para manobras direita-esquerda, em vez de para frente e para trás.

М0
М1
М2
М3
М3+
Disponível a partir de
border=0Recruta
border=0Subtenente 4
border=0Capitão
border=0Marechal de campo
Micro-aprimoramentos
Preço da modificação
0
+29 900
+94 100
+214 700
+807 823
Preço cheio
0
29 900
124 000
338 700
1 146 523
Proteção (hp)
105
173,8
200,3
247,9
285
Peso
1500
1958,82
2135,29
2452,94
2700
Velocidade máxima (m/s)
7,5
8,46
8,82
9,49
10
Aceleração (m/s²)
8
9,91
10,65
11,97
13
Aceleração reversa (m/s²)
10
13,06
14,24
16,35
18
Aceleração lateral (m/s²)
6
9,06
10,24
12,35
14
Velocidade de curva (graus/s)
58
89,35
101,41
123,12
140
Aceleração da curva (graus/s²)
120
135,29
141,18
151,76
160
Aceleração da curva anti-inercial (graus/s²)
190
224,41
237,65
261,47
280