Português
Ferramentas pessoais
Espaços nominais

Variantes
Ações

Lança-chamas

De Tanki Online Wiki
(Diferença entre revisões)
Ir para: navegação, pesquisa
Linha 12: Linha 12:
  
 
{|class="wikitable" border="1"
 
{|class="wikitable" border="1"
  |width="30%" style="background:#2b2b2b"|
+
  |width="30%" style="background:#2b2b2b"|[[File:Firebird_icon_small.png|18px|link=]] '''Firebird'''
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М0'''</center>
+
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М0 |''' [[File:MU_Icon.png|20px|https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M0]]</center>
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М1'''</center>
+
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М1 |''' [[File:MU_Icon.png|20px|https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M1]]</center>
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М2'''</center>
+
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М2 |''' [[File:MU_Icon.png|20px|https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M2]]</center>
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М3'''</center>
+
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М3 |''' [[File:MU_Icon.png|20px|https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M3]]</center>
 
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М3+'''</center>
 
  |width="14%" style="background:#2b2b2b"|<center>'''М3+'''</center>
 
  |-
 
  |-
Linha 124: Linha 124:
 
  |}
 
  |}
  
<div class="usermessage mw-customtoggle-myTable1"><div align="center"><span style="color:#ffffff">Tabela de Características</span></div></div>
+
{{BeginPrettySpoiler|title=Tabela de Características}}
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" id="mw-customcollapsible-myTable1">
+
 
+
 
*'''Dano (HP/sec)''' — A quantidade de dano causado a um tanque inimigo por segundo.
 
*'''Dano (HP/sec)''' — A quantidade de dano causado a um tanque inimigo por segundo.
 
*'''Velocidade de rotação (deg / seg)''' — Esta é a velocidade máxima que a torreta pode rodar.
 
*'''Velocidade de rotação (deg / seg)''' — Esta é a velocidade máxima que a torreta pode rodar.
Linha 138: Linha 136:
 
*'''Consumo de energia (ene/sec)''' —  A quantidade de energia utilizada por segundo se o Lança-chamas for usado continuamente.
 
*'''Consumo de energia (ene/sec)''' —  A quantidade de energia utilizada por segundo se o Lança-chamas for usado continuamente.
 
*'''Taxa de aquecimento (temp/sec)''' — O aumento na temperatura de um tanque inimigo por segundo.
 
*'''Taxa de aquecimento (temp/sec)''' — O aumento na temperatura de um tanque inimigo por segundo.
*'''Ângulo cone (deg)''' — A escala cônica, para fora em graus que a chama se espalha da ponta da torreta. O dano não pode ser causado a um adversário fora deste cone.
+
*'''Ângulo cone (deg)''' — A escala cônica, para fora em graus que a chama se espalha da ponta da torreta. O {{EndPrettySpoiler}}
</div>
+

Edição de 02h19min de 22 de setembro de 2017


Lança-chamas causa dano através de um jato de chama e a queimadura resultante que ocorre no contato, capaz de causar dano nos adversários mesmo depois que a arma parou de disparar. Lança-chamas, como o Lança-gelo, pode causar dano a vários tanques simultaneamente em estreita proximidade. Para um jogador novato, a principal vantagem do Lança-chamas é que o objetivo não é realmente necessário; Tudo o que é necessário é apontar a corrente de fogo na direção dos inimigos em geral.

Descrição na Garagem

IEm áreas urbanas apertadas, onde a batalha parece que esta sendo disputada em um formigueiro, Lança-chamas reinam supremamente. Ideal em espaços restritivos, pode fritar qualquer tanque, seja pesado e desajeitado, ou leve e ágil. Mesmo um medido de energia parcialmente cheio é suficiente para assar um inimigo, e se você usar seus recursos de forma eficaz, você pode fazer churrasco de vários inimigos de um só vez. Com essa torreta, é melhor você atacar a uma distância curta. Isso permitirá que você alcance rapidamente a temperatura máxima e vá para o seu próximo alvo. Enquanto isso, seu inimigo continuará a queimar por conta própria, a menos que seja resfriado por um colega de equipe..

Turret firebird m0 2.png
Lança-chamas M0
Turret firebird m1 2.png
Lança-chamas M1
Turret firebird m2 2.png
Lança-chamas M2
Turret firebird m3 2.png
Lança-chamas M3
Firebird icon small.png Firebird
М0 | https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M0
М1 | https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M1
М2 | https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M2
М3 | https://br.tankiwiki.com/Micro-aprimoramentos_Lan%C3%A7a-chamas#Micro-aprimoramento_Lan.C3.A7a-chamas_M3
М3+
Disponível a partir de:
Recruit Recruta
Segundo sargento Segundo Sargento
Major Major
Marechal Marechal
Micro-aprimoramentos
Preço da Modificação
100
+7 100
+94 600
+232 150
+911 750
alterações
Parâmetros Atualizáveis
2a40baa3.png Dano (HP/sec)
375
454.26
590.15
669.41
760
Ae5da89d.png Velocidade de rotação (vel/sec)
90
108.53
140.29
158.82
180
Aceleração de rotação (ace/sec²)
90
108.53
140.29
158.82
180
Alcance máximo do dano (m)
5
6.03
7.79
8.82
10
66908195.png Alcance mínimo do dano (m)
17
18.65
21.47
23.12
25
03ef3ff7.png Tempo de queima (sec)
4
7.3
12.9
16.2
20
Temperatura limite
0.2
0.36
0.65
0.81
1
Parâmetros não atualizáveis
7dcd6fc2.png Tempo de recarga (sec)
6
6
6
6
6
Quantidade de energia
1 000
1 000
1 000
1 000
1 000
Consumo de energia (ene/sec)
200
200
200
200
200
Taxa de aquecimento (temp/sec)
0.4
0.4
0.4
0.4
0.4
Ângulo cone (deg)
20
20
20
20
20
Tabela de Características
  • Dano (HP/sec) — A quantidade de dano causado a um tanque inimigo por segundo.
  • Velocidade de rotação (deg / seg) — Esta é a velocidade máxima que a torreta pode rodar.
  • Aceleração de rotação (deg/sec²) — A aceleração da torreta atinge a sua velocidade máxima de rotação.
  • Alcence de dano máximo (m) — A distância na qual a torreta causa seu dano total. Se a distância for maior do que a faixa de dano máximo, o dano diminui constantemente até que um tanque passe a faixa de dano mínimo.
  • Alcance de dano mínimo (m) — A distância em que o dano da torreta atinge zero e para de diminuir.
  • Tempo de queima (sec) — O período de tempo, a partir do momento em que o ataque do Lança-chamas termina, que o tanque inimigo sofre de pós-combustão e recebe danos em chamas.
  • Temperatura limite — A temperatura máxima a que um tanque inimigo pode ser aquecido. Isso afeta o tempo de queima e os danos causados ​​pela queima.
  • Tempo de recarga (sec) — O tempo total necessário em segundos para reabastecer a energia do Lança-chamas se estiver completamente esgotado..
  • Quantidade de energia — A quantidade total de energia que pode ser gasta para queimar.
  • Consumo de energia (ene/sec) — A quantidade de energia utilizada por segundo se o Lança-chamas for usado continuamente.
  • Taxa de aquecimento (temp/sec) — O aumento na temperatura de um tanque inimigo por segundo.
  • Ângulo cone (deg) — A escala cônica, para fora em graus que a chama se espalha da ponta da torreta. O