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Magnum

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Edição de 02h54min de 24 de maio de 2017


Descrição na Garagem

O verdadeiro opus magnum do domínio da construção de um tanque. O maior calibre que pode ser ajustado em uma carroceria, criando a explosão mais poderosa. Ele possui o maior barril de qualquer torreta e tem o maior controle de recuo. Seu recuo pode facilmente derrubar um tanque leve. Não há nada nele que não possa ser considerado "o melhor". No entanto, o seu sistema de segmentação é incrivelmente exigente. Devido ao enorme calibre, a torreta tem de ser soldada a carroceria do tanque. Como resultado, a Magnum é incapaz de girar horizontalmente. Além disso, os projéteis da torreta seguem uma trajetória hiperbólica, tornando muito difícil calcular onde o tiro vai cair. No entanto, uma vez dominado esta mecânica, o permitirá que você acerte inimigos em lugares escondidos ou inacessíveis e a qualquer distância. Para acertar o tiro perfeito, você precisará de um conhecimento intuitivo sobre a Teoria da Força de Materiais, análise matemática, termodinâmica, teoria sobre a função de variáveis complexas e claro sobre balística. Se todo o resto falhar, atire diretamente para cima e fuja antes que a casca do tiro volte da estratosfera e aniquile você e tudo ao seu redor.

Turret magnum m0.png
Magnum M0
Turret magnum m1.png
Magnum M1
Turret magnum m2.png
Magnum M2
Turret magnum m3.png
Magnum M3
М0
М1
М2
М3
М3+
Disponível a partir de
Recruta Recruta
Subtenente 2 Subtenente 2
Tenente-coronel Tenente-coronel
Marechal Marechal
Micro-upgrades
Modification Price
650
+28 300
+122 400
+216 300
+455 900
Alterações
Parâmetros atualizáveis
89f9090f.png Dano min (HP)
560
754.12
912.94
1 018.82
1 160
89f9090f.png Dano Max (HP)
1 150
1 531.76
1 844.12
2 052.35
2 330
640064ae.png Força de Impacto
250
422.06
488.24
594.12
700
Impacto de explosão
300
529.41
617.65
758.82
900
Recuo
170
257.94
291.76
345.88
400
7dcd6fc2.png Tempo de recarga (sec)
7
6.353
5.824
5.471
5
Ae5da89d.png Velocidade de rotação (°/sec)
60
71.47
75.88
82.94
90
Aceleração da rotação (°/sec²)
60
71.47
75.88
82.94
90
Parâmetros não atualizáveis
Amplificação (sec)
3
3
3
3
3
Número de etapas par carregamento
20
20
20
20
20
Velocidade mínimo do projétil (m/seg)
35
35
35
35
35
Velocidade máxima do projétil (m/seg)
140
140
140
140
140
Projectile gravitation
5
5
5
5
5
Projectile radius (m)
1
1
1
1
1
Min ângulo de tiro (°)
0
0
0
0
0
Max ângulo de tiro (°)
90
90
90
90
90
Ângulo de tiro inicial (°)
10
10
10
10
10
Raio max de dano splash (m)
1
1
1
1
1
Raio min de dano splash (m)
15
15
15
15
15
Dano Fraco (%)
5
5
5
5
5
Tabela de Características
  • Min damage (HP) - The minimum damage dealt to an enemy tank per one shot of the turret within the range of max damage.
  • Max damage (HP) - The maximum damage dealt to an enemy tank per one shot of the turret within the range of max damage.
  • Impact force - The physical impact of a turret's projectile on enemy tanks upon contacting them.
  • Explosion impact - The physical impact on the tanks within a radius of defeats the point of the projectile hit the cannon, which leads to a shift to place the tanks.
  • Recoil - The physical impact of the turret upon its own tank when shooting.
  • Reload (s) - The time in seconds required to reload the turret so it may fire again.
  • Rotation speed (deg/s) - This is the maximum speed that the turret can raise and lower the barrel.
  • Rotation accelertation (deg/s²) - The acceleration of the turret reaching its maximum rotation speed.
  • Projectile speed min. (m/s) - the speed of the projectile when at a minimum charge.
  • Projectile speed max. (m/s) - the speed of the projectile when at the maximum level of charge.
  • Amplification (s) - the time required to set the maximum charge level.
  • Number of steps of charging - means that the process of charging the shot happens with steps being x = 100% / number of steps.
  • Projectile gravitation - the effects of gravity on the projectile.
  • Projectile radius (m) - the radius from the center of the projectile to its boundary.
  • Min shot angle (deg) - the smallest possible angle that the turret can shoot at.
  • Max shot angle (deg) - the largest possible angle that the turret can shoot at.
  • Initial shot angle (deg) - the angle that is set on the tank directly after respawning.
  • Max splash damage radius (m) - The distance from the projectile's impact point at which enemy receives maximum damage. If the distance to the target is greater, the damage constantly decreases until the minimum damage radius.
  • Min splash damage radius (m) - The distance from projectile's impact point at which enemy receives minimum damage. If the distance to the target is greater, damage will not be dealt.
  • Weak damage (%) - the % or normal damage dealt at a distance from the projectile's impact point, equal to minimum damage radius.