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Magnum

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*'''Número de etapas para carregamento''' - Significa o processo de carregamento quando é efetuado o tiro, ocorrendo em etapas sendo x = 100% / número de etapas. <br>
 
*'''Número de etapas para carregamento''' - Significa o processo de carregamento quando é efetuado o tiro, ocorrendo em etapas sendo x = 100% / número de etapas. <br>
 
*'''Gravitação do Projétil''' - O efeito da gravidade no projétil. <br>
 
*'''Gravitação do Projétil''' - O efeito da gravidade no projétil. <br>
*'''Raio do projétil (m)'' - O raio do centro do projétil até a sua borda. <br>
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*'''Raio do projétil (m)''' - O raio do centro do projétil até a sua borda. <br>
 
*'''Min ângulo de tiro (°)''' - O menor ângulo possível para que a torreta consiga atirar. <br>
 
*'''Min ângulo de tiro (°)''' - O menor ângulo possível para que a torreta consiga atirar. <br>
 
*'''Max ângulo de tiro (°)''' - O maior ângulo possível para que a torreta consiga atirar. <br>
 
*'''Max ângulo de tiro (°)''' - O maior ângulo possível para que a torreta consiga atirar. <br>

Edição de 03h48min de 24 de maio de 2017


Descrição na Garagem

O verdadeiro opus magnum do domínio da construção de um tanque. O maior calibre que pode ser ajustado em uma carroceria, criando a explosão mais poderosa. Ele possui o maior barril de qualquer torreta e tem o maior controle de recuo. Seu recuo pode facilmente derrubar um tanque leve. Não há nada nele que não possa ser considerado "o melhor". No entanto, o seu sistema de segmentação é incrivelmente exigente. Devido ao enorme calibre, a torreta tem de ser soldada a carroceria do tanque. Como resultado, a Magnum é incapaz de girar horizontalmente. Além disso, os projéteis da torreta seguem uma trajetória hiperbólica, tornando muito difícil calcular onde o tiro vai cair. No entanto, uma vez dominado esta mecânica, o permitirá que você acerte inimigos em lugares escondidos ou inacessíveis e a qualquer distância. Para acertar o tiro perfeito, você precisará de um conhecimento intuitivo sobre a Teoria da Força de Materiais, análise matemática, termodinâmica, teoria sobre a função de variáveis complexas e claro sobre balística. Se todo o resto falhar, atire diretamente para cima e fuja antes que o tiro volte da estratosfera e aniquile você e tudo ao seu redor.

Turret magnum m0.png
Magnum M0
Turret magnum m1.png
Magnum M1
Turret magnum m2.png
Magnum M2
Turret magnum m3.png
Magnum M3
М0
М1
М2
М3
М3+
Disponível a partir de
Recruta Recruta
Subtenente 2 Subtenente 2
Tenente-coronel Tenente-coronel
Marechal Marechal
Micro-upgrades
Preço da modificação
650
+28 300
+122 400
+216 300
+455 900
Alterações
Parâmetros atualizáveis
89f9090f.png Dano min (HP)
560
754.12
912.94
1 018.82
1 160
89f9090f.png Dano Max (HP)
1 150
1 531.76
1 844.12
2 052.35
2 330
640064ae.png Força de Impacto
250
422.06
488.24
594.12
700
Impacto de explosão
300
529.41
617.65
758.82
900
Recuo
170
257.94
291.76
345.88
400
7dcd6fc2.png Tempo de recarga (seg)
7
6.353
5.824
5.471
5
Ae5da89d.png Velocidade de rotação (°/seg)
60
71.47
75.88
82.94
90
Aceleração da rotação (°/seg²)
60
71.47
75.88
82.94
90
Parâmetros não atualizáveis
Amplificação (seg)
3
3
3
3
3
Número de etapas para carregamento
20
20
20
20
20
Velocidade mínima do projétil (m/seg)
35
35
35
35
35
Velocidade máxima do projétil (m/seg)
140
140
140
140
140
Gravitação do Projétil
5
5
5
5
5
Raio do projétil (m)
1
1
1
1
1
Min ângulo de tiro (°)
0
0
0
0
0
Max ângulo de tiro (°)
90
90
90
90
90
Ângulo de tiro inicial (°)
10
10
10
10
10
Raio max de dano splash (m)
1
1
1
1
1
Raio min de dano splash (m)
15
15
15
15
15
Dano Fraco (%)
5
5
5
5
5
Tabela de Características
  • Dano min (HP) - Dano mínimo causado a um tanque inimigo com um disparo da torreta na distância do dano mínimo.
  • Dano max (HP) - Dano máximo causado a um tanque inimigo com um disparo da torreta na distância do dano máximo.
  • Força de Impacto - Impacto físico de um projeto da torreta contra tanques inimigos quando atingidos.
  • Impacto de explosão - Impacto físico em tanques inimigos no raio de dano do ponto de impacto do projétil, que leva um deslocamento do tanque inimigo.
  • Recuo - Impacto físico da torreta sobre o tanque ao efetuar o disparo.
  • Tempo de recarga (seg) - O tempo medido em segundos para que a torreta recarregue e possa efetuar um disparo novamente.
  • Velocidade de rotação (°/sec) - A velocidade máxima na qual a torreta atinge para abaixar ou levantar o cano.
  • Aceleração da rotação (°/sec²) - A aceleração da torreta para atingir a sua velocidade máxima de rotação.
  • Velocidade mínima do projétil (m/seg) - A velocidade do projétil quando está em carga mínima.
  • Velocidade máxima do projétil (m/seg) - A velocidade do projétil quando está em carga máxima.
  • Amplificação (seg) - O tempo requerido para atingir o nível máximo de recarga da torreta.
  • Número de etapas para carregamento - Significa o processo de carregamento quando é efetuado o tiro, ocorrendo em etapas sendo x = 100% / número de etapas.
  • Gravitação do Projétil - O efeito da gravidade no projétil.
  • Raio do projétil (m) - O raio do centro do projétil até a sua borda.
  • Min ângulo de tiro (°) - O menor ângulo possível para que a torreta consiga atirar.
  • Max ângulo de tiro (°) - O maior ângulo possível para que a torreta consiga atirar.
  • Ângulo de tiro inicial (°) - O ângulo padrão da torreta após o tanque nascer.
  • Raio max de dano splash (m) - Distância do ponto de impacto do projétil na qual o inimigo recebe o dano máximo. Se a distância até o alvo for maior, o dano diminuirá constantemente até o raio de dano mínimo.
  • Raio min de dano splash (m) - Distância do ponto de impacto do projétil na qual o inimigo recebe o dano mínimo. Se a distância até o alvo for maior, nenhum dano será causado.
  • Dano Fraco (%) - A % do dano normal causado a um inimigo a distâncias maiores do que o alcance de dano mínimo.