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Modos de batalha

De Tanki Online Wiki
Edição feita às 22h12min de 7 de janeiro de 2016 por Sysop (disc | contribs)

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Combate Mortal [CM]

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No modo Combate mortal, tudo depende de você, diferente dos modos de batalha em equipe. O fundo de batalha cresce muito mais rápido que no CB e CME, porque você não precisa ir até uma determinada posição para encontrar inimigos. Eles estão em toda parte. Na maioria dos mapas, você pode abrir fogo desde o seu ponto de surgimento. Combate mortal é o modo de batalha mais simples e confiável quando se trata de ganhar cristais. A batalha pode ser limitada por tempo ou número de mortes (frags). Cada frag dá exatamente 10 pontos.

Além disso, Combate mortal é o único modo de batalha onde você pode formar alianças com outros jogadores. Em outros modos de batalha, isso pode resultar em multa de até 10% da sua garagem.

Combate Mortal de Equipes [CME]

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É muito fácil jogar o modo CME. A mecânica de batalha é muito similar ao modo Combate mortal, a única diferença é que aqui os jogadores trabalham em equipes. O objetivo é destruir mais tanques que a equipe adversária. Jogos CME são limitados por número de mortes ou tempo.

Cada membro da equipe é responsável pelo resultado, já que o placar final da batalha depende de quão bem e cuidadosamente eles jogam. Uma equipe recebe 1 ponto para cada tanque que destrói, enquanto que jogadores individuais recebem 10 pontos de XP. No caso de autodestruição, a equipe adversária não ganha nenhum ponto, o que é um fator importante deste modo de jogo. No entanto, o time que perde o ponto, para cada auto destruição.

A primeira coisa que você precisa ter em mente é a média de mortes e danos acima de 1. Se um jogador no time destrói mais tanques de que o número de vezes que ele morre, a vitória é garantida.

Além disso, diferente do modo CM, os pontos de volta ao jgo são localizados em sua base. Então para começar a lutar, você precisa ir ao centro do mapa, na base do outro time. Como um resultado, o numero de bandeiras é muito menos do que numa batalha CM.

Geralmente, o modo mais efetivo de se jogar no modo CME, é usando armas de longo alcance, como Canhão-elétrico e Shaft.

Capturar a bandeira [CB]

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Jogadores são divididos em 2 equipes. O objetivo é capturar a bandeira do inimigo e impedir que a equipe adversária capture a sua bandeira. Você perde a bandeira se for morto logo depois de capturá-la. No entanto, os seus companheiros de equipe podem tomá-la e continuar. Se a bandeira for tocada por um tanque inimigo, ela retorna automaticamente para sua base. Funciona da mesma forma para a bandeira da sua equipe. Para capturar, você precisa tomar a bandeira do inimigo e levá-la até a sua bandeira, a qual deve estar na base. Para ganhar, a sua equipe precisa ter capturado mais bandeiras que a equipe adversária no momento em que a batalha terminar, ou ser a primeira a capturar o número de bandeiras especificado nas configurações de batalha. A quantidade de cristais que você recebe depende do seu placar. Você ganha pontos por capturar a bandeira, ou pelas que destruiu.

Para cada vez que você capturar uma bandeira você ganha 10 pontos por cada jogador do time adversário, exemplo: 6 jogadores, 60 pontos.

Uma batalha CB é limitada por tempo ou um determinado número de bandeiras capturadas.

Este é o modo mais popular do Tanki Online.

Ele não é tão lucrável quanto o modo Combate Mortal quando se trata de ganhar cristais (aqui, muito depende do trabalho em equipe), mas devido à XP extra oferecida ao capturar e devolver bandeiras, o fundo de batalha cresce tão rápido quanto nas batalhas CM.

A receita do sucesso nas batalhas CB é simples. Em vez de simplesmente destruir tanques inimigos, preste mais atenção às bandeiras. Assim, ao capturar e devolver bandeiras, e destruir aqueles que tentam pegar sua bandeira, um jogador não só será extremamente útil para sua equipe, como também marcará muito mais pontos do que apenas destruindo máquinas inimigas.

Pontos de controle [PC]

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As equipes disputam o controle de determinados pontos do mapa. Uma equipe pontua a cada segundo em que controla um ponto. Quanto mais pontos capturados, mais a equipe marca pontos. A vencedora é a equipe que pontuou mais. Os pontos de surgimento das equipes normalmente ficam próximos dos pontos que elas controlam naquele momento. É por isso que as batalhas PC são sempre tão intensas.

Além disso, cada equipe tem uma base. Ela funciona como um ponto de surgimento, caso uma equipe não esteja controlando nenhum ponto (por exemplo, no início do jogo). Jogadores destruídos ressurgem no ponto de controle mais próximo do local de sua destruição. No entanto, se o ponto estiver sendo capturado pelos jogadores da equipe adversária e eles possuírem tanques suficientes, o ponto de controle fica bloqueado para ressurgimentos da sua equipe. Então, para capturar com sucesso um ponto inimigo, é preciso ter pelo menos uma pequena vantagem numérica em relação à equipe adversária naquele ponto.

Quando a batalha começa, você precisa capturar o maior número de pontos neutros possível. Em mapas grandes com 5 a 7 pontos, basta enviar um jogador para capturar os pontos mais próximos. Ao mesmo tempo, outros jogadores devem começar a capturar o próximo ponto.

Para se dar bem na captura de ponto inimigo, você precisar uma vantagem pequena contra o seu time adversário. Quando a batalha começar, você precisa capturar quantos pontos neutros conseguir. Em mapas grandes com 5 a 7 pontos, é o suficiente para enviar um jogador para os pontos mais próximos. Ao mesmo tempo, outros jogadores devem capturar os outros pontos em pares.

Assim, a captura bem-sucedida de um terceiro ponto neutro em um mapa com outros 5 pontos dá uma vantagem significativa à equipe, estrategicamente e psicologicamente. Normalmente, há um número ímpar de pontos no mapa, então para ganhar, basta capturar um ponto a mais que a outra equipe.

Em seguida, junto com os seus companheiros de equipe, você deve tentar expulsar os inimigos dos pontos restantes, e bloqueá-los em sua própria base (ou os pontos de surgimento, quando o inimigo não capturou nenhum ponto).

Deve-se observar que no modo PC, cada membro da equipe tem um papel muito importante. Normalmente, uma equipe com menos jogadores, ou com jogadores que não conseguem trabalhar juntos, começa a perder rapidamente.