Overdrive
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Overdrive é uma habilidade especial da carroceria, que fornece uma vantagem no campo de batalha. Overdrive tem uma série de usos estratégicos, como limpar a base do inimigo com a bomba da Vespa, protegendo seus companheiros de equipe com a cúpula do Titã, pegando uma caixa de ouro com a invencibilidade do Mamute, e muitos mais. Essa habilidade requer um planejamento cuidadoso e avaliação da situação para ser usada de maneira eficaz. Em média, um jogador poderá carregar e usar seu overdrive de 2 a 4 vezes em cada batalha de 7 minutos, dependendo de quão bem eles jogam. | Overdrive é uma habilidade especial da carroceria, que fornece uma vantagem no campo de batalha. Overdrive tem uma série de usos estratégicos, como limpar a base do inimigo com a bomba da Vespa, protegendo seus companheiros de equipe com a cúpula do Titã, pegando uma caixa de ouro com a invencibilidade do Mamute, e muitos mais. Essa habilidade requer um planejamento cuidadoso e avaliação da situação para ser usada de maneira eficaz. Em média, um jogador poderá carregar e usar seu overdrive de 2 a 4 vezes em cada batalha de 7 minutos, dependendo de quão bem eles jogam. |
Edição de 21h52min de 27 de outubro de 2019

Overdrive é uma habilidade especial da carroceria, que fornece uma vantagem no campo de batalha. Overdrive tem uma série de usos estratégicos, como limpar a base do inimigo com a bomba da Vespa, protegendo seus companheiros de equipe com a cúpula do Titã, pegando uma caixa de ouro com a invencibilidade do Mamute, e muitos mais. Essa habilidade requer um planejamento cuidadoso e avaliação da situação para ser usada de maneira eficaz. Em média, um jogador poderá carregar e usar seu overdrive de 2 a 4 vezes em cada batalha de 7 minutos, dependendo de quão bem eles jogam.
Informações Gerais
- O Overdrive precisa ser carregado em 100% antes de poder ser ativado
- Overdrive ativa uma habilidade única na carroceria (Leia abaixo)
- a carga é acumula gradualmente jogando.
- disponível para todos os jogadores (Recrutas e superiores)
- ativa pressionando Shift (a tecla pode ser alterada em Configurações)
- não gasta seus próprios suprimentos
- pode ser ativado ou desativado em Batalhas PRO
- desativado por padrão em batalhas de formato (exceto Parkour)
- pode ser imediatamente carregado a 100%, pegando a caixa de energia nuclear
Overdrive começa a carregar lentamente depois de você ter se juntado à batalha. Mortes e troca de armas não interrompem ou redefinem esse carregamento constante. Você pode acelerar o carregamento ganhando pontos de batalha ao matar inimigos, curando seus companheiros de equipe com Isida, capturando bandeiras e pontos.
Lista de Overdrives de Carroceria
Overdrive da Vespa - Bomba-N2
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Deixa cair uma bomba que explode após 4 segundos e provoca um tremendo estrago com uma grande área de efeito. A bomba irá ignorar os suprimentos ativos do inimigo ao causar dano. |
Especificações
- Atraso antes da explosão: 3 segundos
- Dano de explosão: 9999 de dano no centro da explosão, diminui com a distância
- Raio de Dano: 25 metros
Interação com outros overdrives
- O Overdrive do Caçador pode desativar a bomba.
- A bomba desativa o overdrive do mamute.
- Se a bomba explodir dentro da cúpula protetora criada pelo Overdrive de um Titã inimigo, o dano da bomba será reduzido.
informação adicional
- A bomba não causa dano para quem plantou a bomba.
- A bomba é um objeto intangível que, portanto, não interfere no movimento dos tanques e não pode ser destruído.
- A bomba não afeta ou causa dano aos aliados do tanque que a plantou.
- A bomba não é desativada quando o tanque que caiu é morto ou sai da batalha.
- A presença de amplificadores de dano (ou seja, suprimentos, drones) no tanque que planta a bomba não afeta o dano da própria bomba.
Aparência

Overdrive do Zangão - Radar de Escoteiro
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Permite que toda a equipe veja as barras de saúde e a localização dos tanques inimigos. Além disso, seu tanque ignora todas as defesas do seu inimigo, como suprimentos e módulos de proteção, causando-lhes dano total. |
Especificações
- Duração: 30 segundos
Interação com outros overdrives
- A habilidade continua a funcionar quando o tanque está sob o Overdrive de um Caçador inimigo.
- O efeito de overdrive do Titã é considerado uma defesa e é ignorado.
- Ignorar a proteção do inimigo não conta para o Overdrive do Mamute.
Informação adicional
- A morte ou a saída da batalha do tanque que aplicou esse overdrive termina a capacidade de si mesmo e de todos os seus aliados.
- Ignorando a proteção se estende a danos de queima e minas.
- Ignorar a proteção não se aplica ao seu próprio tanque ao receber autodefesa.
Aparência

Overdrive do Viking - Reator Berserk
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Aumenta significativamente o dano e a taxa de tiro de sua torreta. Dura 7 segundos |
O tanque que ativa o Overdrive instantaneamente recarrega sua arma e ganha temporariamente um aumento significativo em sua eficácia. Cada arma recebe seu próprio conjunto de efeitos, incluindo o seguinte:
- Munição/tiros infinitos
- aumento da taxa de fogo
- aumento do alcance de tiro
- aumento de dano / cura
- força de impacto aumentada e recuo reduzido
- efeito especial para o seu projétil
- Algumas torretas com mecânicas únicas também têm seus próprios efeitos especiais:
- Vulcão - inicialização / parada instantânea dos barris, remoção de superaquecimento;
- A capacidade da torreta de infligir dano reduzido após o início do superaquecimento condicional continua a operar se o Overdrive for ativado durante o disparo.
- Striker - desativa o modo de disparo de alvo (só pode disparar foguetes individuais);
- Magnum - desativa a capacidade de carregamento de energia (cada disparo ocorre com potência máxima);
- Shaft - desativa o modo sniper (só pode disparar no modo arcade).
- Vulcão - inicialização / parada instantânea dos barris, remoção de superaquecimento;
Especificações
Duração: 7 segundos
Interação com outro overdrive
- O efeito da habilidade é interrompido (mas não para completamente) quando o tanque é atingido pelo overdrive de um Caçador inimigo.
informação adicional
- A habilidade é desativada quando o tanque é destruído.
- Desativar a habilidade por qualquer motivo causa uma breve pausa durante a qual a arma não pode disparar.
- O efeito da habilidade atuará em qualquer projétil que estiver em voo durante a ativação do Overdrive.
- O efeito de Overdrive não afeta a taxa de Temperatura.
- Os efeitos das alterações equipadas podem mudar durante a duração dessa habilidade.
Aparência

Overdrive do Caçador - Pulso eletromagnético
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Desativa fontes inimigas, bem como a bomba da Vespa e o gerador de campo do Titã. Ele também atordoa e deixa todos os inimigos dentro de sua área de efeito imóvel. |
Um Caçador que usa Overdrive ativará certos efeitos negativos em todos os inimigos dentro de um raio determinado, como segue:
- terminação de suprimentos;
- recarga forçada de todos os suprimentos;
- redefinir bandeiras e bola;
- zerando a preparação para o disparo (Elétricos quase atirando, Striker mirando no alvo, Dano do projétil da Magnum);
- bloqueio temporário de movimento, rotação da torreta, disparo, recarga, lançamento de autodestruição, aplicação de suprimentos e ativação de overdrive.
O que este overdrive não afeta:
- Trabalha os teus próprios drones e obtém efeitos de bÔnus dos drones e overdrives de outras pessoas;
- seleção de caixas com suprimentos;
- o processo de capturar um ponto no CP .
Especificações
- Duração: 3 segundos
- Atraso antes da ativação: 1 segundo
- Alcance: 30 metros
Interação com outros overdrives
- Quando um inimigo usando Overdrive está dentro do raio do pulso eletromagnético:
- desativa a bomba colocada pelo Overdrive da Vespa inimiga;
- desativa o gerador de campo de proteção instalado pelo Overdrive de um Titã inimigo;
- um overdrive de um Viking inimigo é temporariamente interrompido;
- o Overdrive de um Caçador inimigo está completamente parado;
- o radar de reconhecimento ativado pelo Zangão inimigo continuará funcionando;
- Nada ocorrerá ao campo de força de um Mamute inimigo que tenha usado o Overdrive.
Informação adicional
- O Overdrive do Caçador afeta todos os tanques inimigos, incluindo o Juggernaut.
- A destruição do tanque durante a preparação desta habilidade interrompe completamente sua ativação.
Aparência

Overdrive do Ditador - Sobrecarga de Suprimentos
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Seu tanque e todos os aliados dentro da área de efeito serão consertados e ajustados com Blindagem dupla, Dano duplo e Aumento de velocidade, suprimentos, bem como uma Mina cada. Nenhum suprimento é retirado do inventário do jogador ao ativar esta habilidade. |
Especificações
- Alcance: 20 metros
Informação adicional
- Adiciona 50% da recarga dos overdrives do seu time e congela os inimigos na área. 50%+ de recarga do overdrive não funciona com outros ditadores aliados.
Aparência

Overdrive do Titã - Gerador de Escudo Protetor
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Solta um gerador de cúpula de proteção. A cúpula aumenta significativamente a resistência a danos e também repara tanques aliados dentro de seu perímetro. |
Especificações
- Duração: 20 segundos
- Alcance: 20 metros
- Proteção: 85%
- Taxa de Cura: 200 vida por segundo
Interação com outros overdrives
- O campo de proteção reduz o dano da bomba da Vespa.
- O campo de proteção é ignorado pelo Overdrive do Zangão.
- O gerador instalado é desativado quando está sob o Overdrive de um Caçador inimigo.
- O campo de proteção protege contra o efeito Overdrive do Mamute.
Informação adicional
- O gerador é um objeto intangível que não interfere no movimento dos tanques e não pode ser destruído.
- A destruição ou saída da batalha do jogador que criou o escudo protetor não o remove.
- O campo de proteção protegerá contra tiros de Juggernaut, caixas de ouro de meteorito, efeitos de queima, Minas e auto-dano.
- Quando vários geradores estão na área de cobertura de uma só vez, a taxa de tratamento aumenta em múltiplos para o número de geradores. O nível de proteção não aumenta.
Aparência

Overdrive do Mamute - Campo AT
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Seu tanque se torna invencível, ignora o impacto físico, move-se mais rápido e causa muitos danos a inimigos que ele tocar. |
Especificações
- Duração: 05 segundos
- Alcance: 7 metros
- Dano: 3996 vida por segundo
- Aumentar para velocidade máxima: 30%
Interação com outros overdrives
- O campo de força é desativado com a bomba do overdrive do Vespa.
- O efeito de ignorar os resistores do overdrive do Zangão não se estende ao campo de força.
- O campo de força não é desativado quando o tanque é atingido pelo Overdrive de um Caçador inimigo.
- O efeito de overdrive do Titã reduz o dano do campo de força.
- O campo de força bloqueia completamente o dano do campo de força de outro Mamute.
Informação adicional
- Se o Mamute que ativou o Overdrive for destruído, o efeito também será interrompido.
Aparência
