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Weapons play a very important role in Tanki Online. The type of gun you choose will strongly affect your style of playing, whether it is aggressive lightning-fast attacks or firing from protected positions.  
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Armas têm um papel muito importante em Tanki Online. O tipo de arma que você escolhe afeta fortemente o seu estilo de jogo; seja ele com ataques velozes e agressivos ou disparando de posições seguras.  
  
In addition, the weapon you like can be upgraded. All guns have four modifications, from the weakest to the strongest (from M0 to M3). Accordingly, the price of the junior modification isn't high. You can already try the most popular tactics at junior ranks without having to spend a large amount of crystals. But it's impossible to get everything you want at once. Particular guns and modifications can be purchased only with a certain rank.
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Além disso, a arma que você gosta pode ser aprimorada. Todas as armas possuem quatro modificações, da mais fraca à mais forte (desde M0 até M3). O preço das modificações básicas também não são altos. Você já pode experimentar as táticas mais populares em patentes baixas sem ter que gastar uma enorme quantidade de cristais. No entanto, é impossível conseguir tudo que você quer de uma vez. Algumas armas e modificações só podem ser compradas a partir de uma certa patente.
  
It’s important to know that some guns in the game have a maximum range. On distances greater than this range these guns may do no damage at all. If it says that “up to 50m – 100%, after 100m – 20%, then the gun’s damage will linearly decrease from 100% to 20% between 50 to 100 meters. For example, the gun will do 60% of damage at 75 meters.  
+
É importante saber que algumas armas do jogo possuem alcance máximo. Em distâncias superiores a esta faixa, essas armas podem não causar dano algum. Se diz "até 50 m – 100%, após 100 m – 20%", então, os danos da arma decrescerão de forma linear de 100% até 20% entre 50 e 100 metros. Por exemplo, a arma causará 60% de danos a 75 metros.  
  
Now let’s look at guns in more detail.
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Agora, vamos examinar as armas em detalhes.
  
==Smoky==
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==Fumegante==
[[File:Turret_smoky_m0.png|150px|left|link=Smoky]] {{main|Smoky}}
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[[File:Turret_smoky_m0.png|150px|left|link=Fumegante]] {{principal|Fumegante}}
Medium-caliber tank gun which is generally used in light and training tanks. The key to its popularity is low price and ease of maintenance. Put it on a light hull and use wearing-out strategy against heavy clumsy tanks of your opponentsSeveral upgrades can significantly increase the damage dealt by this little baby. Remember that Smoky’s effectiveness decreases with distance.  
+
Arma de tanque de médio calibre, geralmente usada em tanques leves e de treinamento. A chave para sua popularidade é o baixo preço e a facilidade de manutenção. Coloque-a em uma carroceria leve e use estratégia de desgaste contra tanques pesados e desajeitados dos seus adversáriosVários aprimoramentos podem aumentar significativamente o dano causado por esta belezinha. Lembre-se que a eficácia do Fumegante diminui com a distância.  
 
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'''Players’ opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]High accuracy and rate of fire. Ability to knock off enemy’s aim. High critical damage will help to cope with any opponent.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Alta precisão e taxa de disparo. Habilidade de derrubar o alvo do inimigo. O dano crítico alto vai ajudar a lidar com qualquer adversário.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Damage decreases with distance. To improve the effectiveness, each shot must hit the target. Critical hit chance can’t be controlled.<br>
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[[File:Minus.png|border=0|link=]]O dano diminui com a distância. Para melhorar a eficácia, todo tiro deve acertar o alvo. A chance de acerto crítico não pode ser controlada.<br>
  
  
==Firebird==
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==Lança-chamas==
[[File:Turret_firebird_m0_2.png|150px|left|link=Firebird]] {{main|Firebird}}
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[[File:Turret_firebird_m0_2.png|150px|left|link=Lança-chamas]] {{principal|Lança-chamas}}
When battles take place in close quarters, there is no better weapon than a firebird. This is a weapon of mass annihilation which can and will melt down any tank and its crew in no time. It is highly effective in confined spaces against slow moving tanks. Firebird is relatively slow when it comes to recharging but you can also shoot with a partially recharged gun.   
+
Quando as batalhas ocorrem a curta distância, não há melhor arma que um Lança-chamas. Esta é uma arma de destruição em massa que pode – e vai – derreter qualquer tanque e sua tripulação num piscar de olhos. Ela é altamente eficaz em espaços confinados contra tanques de movimento lento. O Lança-chamas é relativamente lenta quando se trata de recarregar, mas você também pode atirar com uma arma carregada parcialmente.   
 
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'''Player's opinion'''<br>
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'''Opinião do jogador'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Good damage. High speed of turret’s rotation. Does maximum damage even through other tanks. Enemy gets damage for some time after attack. <br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Bom dano. Alta velocidade de rotação da torreta. Causa dano máximo, mesmo através de outros tanques. O inimigo sofre dano por algum tempo após o ataque.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Very short range. Takes time to recharge.<br>
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[[File:Minus.png|border=0|link=]]Alcance muito curto. Leva tempo para recarregar.<br>
  
  
==Twins==
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==Gêmeas==
[[File:Turret_twins_m0.png|150px|left|link=Twins]] {{main|Twins}}
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[[File:Turret_twins_m0.png|150px|left|link=Gêmeas]] {{principal|Gêmeas}}
This rapid-firing two-barreled plasma gun will melt enemy in seconds. Taking into account the fact that by hitting other tanks with Twins you knock off their aim, the weapon is ideal when it comes to dynamic firefight at medium distances.
+
Esta arma de plasma de cano duplo e disparo rápido derreterá o inimigo em segundos. Levando em conta o fato que quando você acerta outro tanque com os Gêmeas ele perde a mira, esta arma é ideal para trocas de tiros dinâmicas a média distância.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Good damage. High speed of turret’s rotation. Strong physical effect of fire.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Bom dano. Alta velocidade de rotação da torreta. Efeito físico de fogo forte.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Limited range. Inability to use cover when attacking.<br>
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[[File:Minus.png|border=0|link=]]Alcance limitado. Incapaz de usar cobertura durante o ataque.<br>
  
  
==Railgun==
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==Canhão elétrico==
[[File:Turret_railgun_m0.png|150px|left|link=Railgun]] {{main|Railgun}}
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[[File:Turret_railgun_m0.png|150px|left|link=Canhão elétrico]] {{principal|Canhão elétrico}}
If mid-caliber guns are not enough for your self-expression, this weapon is right for you. Large-caliber gun with huge muzzle speed and shells using depleted uranium. Extremely powerful and accurate kinetic projectile can go right through the enemy’s tank or hit several targets standing on the line of fire with a single shot. An ideal choice for long-range trench warfare and sniping. Remember that it takes a lot of time to recharge the gun and make sure your opponents will not take advantage of it.
+
Se armas de calibre médio não forem o suficiente para sua autoexpressão, esta arma é ideal para você. Arma de grande calibre, com uma velocidade de saída enorme e projéteis de urânio empobrecido. O projétil cinético extremamente potente e preciso pode atravessar o tanque inimigo e atingir vários alvos na linha de tiro com um único disparo. Uma escolha ideal para guerras de trincheira e tocaia a longa distância. Lembre-se que leva muito tempo para recarregar a arma, por isso, não deixe que seu oponente tire proveito disso.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]High damage of every shot. Ability to deal damage through enemy tanks. Knocks off enemy’s aim. Unlimited range.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Alto dano em cada tiro. Habilidade de causar danos através de tanques inimigos. Derruba o alvo do inimigo. Alcance ilimitado.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Very low rate of fire. High recoil that can knock over light hulls. Delay before the shot.<br>
+
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Taxa de disparo muito baixa. Coice forte, que pode derrubar carrocerias leves. Atraso antes do tiro.<br>
  
  
==Isida==
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==Isida ==
 
[[File:Turret_isida_m0.png|150px|left|link=Isida]] {{main|Isida}}
 
[[File:Turret_isida_m0.png|150px|left|link=Isida]] {{main|Isida}}
The idea of this unique weapon arose in the times of the cold war but was brought to life only with the development of quantum physics and nanotechnologies. The heart of this wonder-machine is generator of nanorobots able to reproduce or destroy the structure of any non-biologocal material. The weapon is equipped with impulse emitter which allows transporting nanomass in the magnetic channel at a distance of about twenty meters. Molecular material, derived when nanorobots are functioning in the mode of target destruction, is used to fix shooter’s own chassis. Thus, Isida deals damage to enemies and heals allies, which makes it invaluable in team battles.
+
A ideia desta arma única nasceu nos tempos da guerra fria, mas só se tornou realidade com o desenvolvimento da física quântica e da nanotecnologia. O coração desta máquina maravilhosa é um gerador de nanorrobôs capaz de reproduzir ou destruir a estrutura de qualquer material não biológico. A arma é equipada com um emissor de impulsos que permite o transporte de nanomassa no canal magnético a uma distância de aproximadamente vinte metros. Material molecular, derivado quando os nanorrobôs estão funcionando no modo de destruição de alvo, é usado para consertar o próprio chassi do atirador. Assim, a Isida causa danos a inimigos e recupera aliados, o que a torna inestimável em batalhas em equipe.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Repairs itself through damage dealt to enemies. A lot of experience points is given when repairing allies.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Repara-se por meio do dano causado aos inimigos. Muitos pontos de experiência são concedidos ao reparar aliados.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Very short range. The need to recharge the gun.<br>
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[[File:Minus.png|border=0|link=]]Alcance muito curto. A necessidade de recarregar a arma.<br>
  
  
==Thunder==
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==Trovão==
[[File:Turret_thunder_m0.png|150px|left|link=Thunder]] {{main|Thunder}}
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[[File:Turret_thunder_m0.png|150px|left|link=Trovão]] {{principal|Trovão}}
This second generation middle-caliber gun is the best choice for dynamic battle. Splash damage (make sure you don’t hit yourself!) allows you to attack a group of enemy vehicles. Quick recharge will give you a distinct advantage over heavy tanks of enemy. Equipped with light armor Thunder is one of the most dangerous weapons on the battlefield.
+
Esta arma de calibre médio de segunda geração é a melhor escolha para batalhas dinâmicas. O espalhamento de dano (certifique-se de não atingir a si mesmo!) permite atacar um grupo de veículos inimigos. A recarga rápida lhe dará uma vantagem sobre tanques pesados ​​inimigos. Equipado com blindagem leve, a Trovão é uma das armas mais perigosas no campo de batalha.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Ability to deal damage to several enemies simultaneously or attack tanks you can’t see.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Capacidade de causar dano a vários inimigos simultaneamente ou atacar tanques que você não consegue enxergar.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Damage considerably decreases with distance. Shockwave can damage shooter’s tank.<br>
+
[[File:Minus.png|border=0|link=]]O dano diminui consideravelmente com a distância. A onda de choque pode danificar o tanque do atirador.<br>
  
  
==Freeze==
+
==Canhão de gelo==
[[File:Turret_freeze_m0.png|150px|left|link=Freeze]] {{main|Freeze}}
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[[File:Turret_freeze_m0.png|150px|left|link=Canhão de gelo]] {{principal|Canhão de gelo}}
The idea of Freeze weapon system was born in a desolate Russian village. Using an old broken refrigerator "Sever" and a vacuum cleaner "Buran" local inventor made the "freeze thrower". A professional engineer who had been fishing near the village noticed this invention and brought it to the Zhukov Research Institute. There the clumsy "freeze thrower" became the formidable Freeze gun. It showers enemy with the chemical composition based on freon. Victims take damage and all their movements and processes become slower. Though a flow of fire can unfreeze the target.
+
A ideia do sistema de arma Canhão de gelo nasceu em uma aldeia desolada da Rússia. Usando um refrigerador quebrado "Sever" e um aspirador de pó "Buran", um inventor local criou um "lança-gelo". Um engenheiro que pesacava perto da aldeia notou a invenção e a levou para o Instituto de Pesquisa Zhukov. Lá, o desengonçado "lança-gelo" se tornou o formidável Canhão de gelo. Ele cobre o inimigo com um composto químico baseado em freon. As vítimas sofrem dano e todos os seus movimentos e processos ficam mais lentos. No entanto, um fluxo de chamas pode descongelar o alvo.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Slows enemies down. High damage. Does maximum damage even through other tanks.<br>
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[[File:Plus.png|border=0|link=]]Retarda inimigos. Dano alto. Causa dano máximo, mesmo através de outros tanques.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Very short range. The need to recharge the gun.<br>
+
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Alcance muito curto. A necessidade de recarregar a arma.<br>
  
  
==Ricochet==
+
==Ricochete==
[[File:Turret_ricochet_m0.png|150px|left|link=Ricochet]] {{main|Ricochet}}
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[[File:Turret_ricochet_m0.png|150px|left|link=Ricochete]] {{principal|Ricochete}}
Ricochet plasma gun is a new secret project of Siberian scientists. To produce this gun team of 22 high-class professionals have been working in the underground bunker more than three years without permission to exit on the surface. And they have created a unique weapon. It throws plasma charges cloaked with clever minus-field. When such charge hits the tank it explodes but it bounces of any other surface. So with Ricochet you can heat targets out of your visibility range. But be careful! Do not stand in the way of a released charge, as you can do damage to yourself.
+
A arma de plasma Ricochete é um novo projeto secreto de cientistas siberianos. Para produzir esta arma, uma equipe de 22 profissionais de alto nível trabalharam em um bunker subterrâneo por mais de três anos, sem permissão para subir à superfície. E eles criaram uma arma única. Ela lança cargas de plasma cobertas por um campo negativo inteligente. Essa carga explode quando atinge o tanque, mas ricocheteia em qualquer outra superfície. Assim, com a Ricochete, você pode acertar alvos fora do seu campo de visão. Mas tenha cuidado! Não fique no caminho de uma carga liberada, pois você pode causar dano a si mesmo.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Good damage. Strong physical effect of fire. Ability to attack tanks out of your visibility range.<br>
+
[[File:Plus.png|border=0|link=]]Bom dano. Efeito físico de fogo forte. Habilidade de atacar tanques fora do seu campo de visão.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Limited effective fire range. The need to recharge the gun. Risk of self-damage. Setting charges in right direction requires skill.<br>
+
[[File:Minus.png|border=0|link=]]Alcance de tiro efetivo limitado. Necessidade de recarregar a arma. Risco de autodano. Disparar cargas na direção certa requer habilidade.<br>
  
  
==Shaft==
+
==Coluna==
[[File:Turret_shaft_m0_2.png|150px|left|link=Shaft]] {{main|Shaft}}
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[[File:Turret_shaft_m0_2.png|150px|left|link=Coluna]] {{principal|Coluna}}
The Shaft gun was designed by scientists who gave its enormous possibilities. It can make coffee, deliver pizzas, pay bills, but its main feature is the sniper mode, which allows you to stay one step ahead of your opponents. Get a unique opportunity to fight at long and short distances, as you can fire from Shaft without using its sniper scope.
+
A arma Coluna foi projetada por cientistas que deram a ela capacidades enormes. Ela pode fazer café, entregar pizzas e pagar contas, mas a sua principal característica é o modo sniper, que permite que você esteja um passo à frente dos seus oponentes. Tenha uma oportunidade única de lutar em longas e curtas distâncias, pois você pode atirar sem usar seu telescópio de sniper.
 
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'''Players' opinion'''<br>
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'''Opinião dos jogadores'''<br>
[[File:Plus.png|border=0|link=]]The highest damage per shot. Ability to shoot with a charge of desired power. Ability to deal damage through enemy tanks.<br>
+
[[File:Plus.png|border=0|link=]]O maior dano por tiro. Capacidade de disparar com uma carga de potência desejada. Habilidade de causar danos através de tanques inimigos.<br>
[[File:Minus.png|border=0|link=]]The slowest speed of turret’s rotation. Inability to move, poor visibility and unstable sight while in sniping mode. Low damage while moving.<br>
+
[[File:Minus.png|border=0|link=]]A mais baixa velocidade de rotação da torreta. Incapacidade de se mover, má visibilidade e visão instável durante o modo sniper. Baixo dano em movimento.<br>

Edição de 15h46min de 24 de junho de 2014

Armas têm um papel muito importante em Tanki Online. O tipo de arma que você escolhe afeta fortemente o seu estilo de jogo; seja ele com ataques velozes e agressivos ou disparando de posições seguras.

Além disso, a arma que você gosta pode ser aprimorada. Todas as armas possuem quatro modificações, da mais fraca à mais forte (desde M0 até M3). O preço das modificações básicas também não são altos. Você já pode experimentar as táticas mais populares em patentes baixas sem ter que gastar uma enorme quantidade de cristais. No entanto, é impossível conseguir tudo que você quer de uma vez. Algumas armas e modificações só podem ser compradas a partir de uma certa patente.

É importante saber que algumas armas do jogo possuem alcance máximo. Em distâncias superiores a esta faixa, essas armas podem não causar dano algum. Se diz "até 50 m – 100%, após 100 m – 20%", então, os danos da arma decrescerão de forma linear de 100% até 20% entre 50 e 100 metros. Por exemplo, a arma causará 60% de danos a 75 metros.

Agora, vamos examinar as armas em detalhes.

Tabela de conteúdo

Fumegante

Turret smoky m0.png

Arma de tanque de médio calibre, geralmente usada em tanques leves e de treinamento. A chave para sua popularidade é o baixo preço e a facilidade de manutenção. Coloque-a em uma carroceria leve e use estratégia de desgaste contra tanques pesados e desajeitados dos seus adversários. Vários aprimoramentos podem aumentar significativamente o dano causado por esta belezinha. Lembre-se que a eficácia do Fumegante diminui com a distância.
Opinião dos jogadores
border=0Alta precisão e taxa de disparo. Habilidade de derrubar o alvo do inimigo. O dano crítico alto vai ajudar a lidar com qualquer adversário.
border=0O dano diminui com a distância. Para melhorar a eficácia, todo tiro deve acertar o alvo. A chance de acerto crítico não pode ser controlada.


Lança-chamas

Turret firebird m0 2.png

Quando as batalhas ocorrem a curta distância, não há melhor arma que um Lança-chamas. Esta é uma arma de destruição em massa que pode – e vai – derreter qualquer tanque e sua tripulação num piscar de olhos. Ela é altamente eficaz em espaços confinados contra tanques de movimento lento. O Lança-chamas é relativamente lenta quando se trata de recarregar, mas você também pode atirar com uma arma carregada parcialmente.
Opinião do jogador
border=0Bom dano. Alta velocidade de rotação da torreta. Causa dano máximo, mesmo através de outros tanques. O inimigo sofre dano por algum tempo após o ataque.
border=0Alcance muito curto. Leva tempo para recarregar.


Gêmeas

Turret twins m0.png

Esta arma de plasma de cano duplo e disparo rápido derreterá o inimigo em segundos. Levando em conta o fato que quando você acerta outro tanque com os Gêmeas ele perde a mira, esta arma é ideal para trocas de tiros dinâmicas a média distância.
Opinião dos jogadores
border=0Bom dano. Alta velocidade de rotação da torreta. Efeito físico de fogo forte.
border=0Alcance limitado. Incapaz de usar cobertura durante o ataque.


Canhão elétrico

Turret railgun m0.png

Se armas de calibre médio não forem o suficiente para sua autoexpressão, esta arma é ideal para você. Arma de grande calibre, com uma velocidade de saída enorme e projéteis de urânio empobrecido. O projétil cinético extremamente potente e preciso pode atravessar o tanque inimigo e atingir vários alvos na linha de tiro com um único disparo. Uma escolha ideal para guerras de trincheira e tocaia a longa distância. Lembre-se que leva muito tempo para recarregar a arma, por isso, não deixe que seu oponente tire proveito disso.
Opinião dos jogadores
border=0Alto dano em cada tiro. Habilidade de causar danos através de tanques inimigos. Derruba o alvo do inimigo. Alcance ilimitado.
border=0Taxa de disparo muito baixa. Coice forte, que pode derrubar carrocerias leves. Atraso antes do tiro.


Isida

Turret isida m0.png

A ideia desta arma única nasceu nos tempos da guerra fria, mas só se tornou realidade com o desenvolvimento da física quântica e da nanotecnologia. O coração desta máquina maravilhosa é um gerador de nanorrobôs capaz de reproduzir ou destruir a estrutura de qualquer material não biológico. A arma é equipada com um emissor de impulsos que permite o transporte de nanomassa no canal magnético a uma distância de aproximadamente vinte metros. Material molecular, derivado quando os nanorrobôs estão funcionando no modo de destruição de alvo, é usado para consertar o próprio chassi do atirador. Assim, a Isida causa danos a inimigos e recupera aliados, o que a torna inestimável em batalhas em equipe.
Opinião dos jogadores
border=0Repara-se por meio do dano causado aos inimigos. Muitos pontos de experiência são concedidos ao reparar aliados.
border=0Alcance muito curto. A necessidade de recarregar a arma.


Trovão

Turret thunder m0.png

Esta arma de calibre médio de segunda geração é a melhor escolha para batalhas dinâmicas. O espalhamento de dano (certifique-se de não atingir a si mesmo!) permite atacar um grupo de veículos inimigos. A recarga rápida lhe dará uma vantagem sobre tanques pesados ​​inimigos. Equipado com blindagem leve, a Trovão é uma das armas mais perigosas no campo de batalha.
Opinião dos jogadores
border=0Capacidade de causar dano a vários inimigos simultaneamente ou atacar tanques que você não consegue enxergar.
border=0O dano diminui consideravelmente com a distância. A onda de choque pode danificar o tanque do atirador.


Canhão de gelo

Turret freeze m0.png

A ideia do sistema de arma Canhão de gelo nasceu em uma aldeia desolada da Rússia. Usando um refrigerador quebrado "Sever" e um aspirador de pó "Buran", um inventor local criou um "lança-gelo". Um engenheiro que pesacava perto da aldeia notou a invenção e a levou para o Instituto de Pesquisa Zhukov. Lá, o desengonçado "lança-gelo" se tornou o formidável Canhão de gelo. Ele cobre o inimigo com um composto químico baseado em freon. As vítimas sofrem dano e todos os seus movimentos e processos ficam mais lentos. No entanto, um fluxo de chamas pode descongelar o alvo.
Opinião dos jogadores
border=0Retarda inimigos. Dano alto. Causa dano máximo, mesmo através de outros tanques.
border=0Alcance muito curto. A necessidade de recarregar a arma.


Ricochete

Turret ricochet m0.png

A arma de plasma Ricochete é um novo projeto secreto de cientistas siberianos. Para produzir esta arma, uma equipe de 22 profissionais de alto nível trabalharam em um bunker subterrâneo por mais de três anos, sem permissão para subir à superfície. E eles criaram uma arma única. Ela lança cargas de plasma cobertas por um campo negativo inteligente. Essa carga explode quando atinge o tanque, mas ricocheteia em qualquer outra superfície. Assim, com a Ricochete, você pode acertar alvos fora do seu campo de visão. Mas tenha cuidado! Não fique no caminho de uma carga liberada, pois você pode causar dano a si mesmo.
Opinião dos jogadores
border=0Bom dano. Efeito físico de fogo forte. Habilidade de atacar tanques fora do seu campo de visão.
border=0Alcance de tiro efetivo limitado. Necessidade de recarregar a arma. Risco de autodano. Disparar cargas na direção certa requer habilidade.


Coluna

Turret shaft m0 2.png

A arma Coluna foi projetada por cientistas que deram a ela capacidades enormes. Ela pode fazer café, entregar pizzas e pagar contas, mas a sua principal característica é o modo sniper, que permite que você esteja um passo à frente dos seus oponentes. Tenha uma oportunidade única de lutar em longas e curtas distâncias, pois você pode atirar sem usar seu telescópio de sniper.
Opinião dos jogadores
border=0O maior dano por tiro. Capacidade de disparar com uma carga de potência desejada. Habilidade de causar danos através de tanques inimigos.
border=0A mais baixa velocidade de rotação da torreta. Incapacidade de se mover, má visibilidade e visão instável durante o modo sniper. Baixo dano em movimento.